StanMarsh Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Bueno quisiera saber cuales funciones eventos o como se llamen () Debo usar para hacer una introduccion, bueno de que cuando te registres se ponga la camara en LV Y Comiense a salir un texto como un cutscene y bueno despues de que termine todo explote todo LV (Se como hacer eso) pero no se hacer para que solo lo vea el y no le haga daño a los que esten en donde salga la explosion entonces para que no les haga daño seria en client side el script? Gracias de antemano
Tomas Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 Ehmm, te recomiendo que la explosión la hagas de una cámara externa, no dañaría al propio personaje, quizás si a los del juego No sería mejor hacer un video de la explosión y agregarlo? (Nose si se pueden agregar videos ._.) O sino un fotograma de 0.1 segundos okno Sino nose ._. o que scriptees que la explosión no quite vida. s2
Sasu Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 setCameraMatrix -- Para hacer que mire LV createExplosion -- Para crear explosiones setTimer -- Para crear las explosiones en diferentes tiempos Debes hacerlo todo en client side.
StanMarsh Posted January 30, 2014 Author Posted January 30, 2014 setCameraMatrix -- Para hacer que mire LV createExplosion -- Para crear explosiones setTimer -- Para crear las explosiones en diferentes tiempos Debes hacerlo todo en client side. Gracias sasu pero para que cree las letras?
Alexs Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 setCameraMatrix -- Para hacer que mire LV createExplosion -- Para crear explosiones setTimer -- Para crear las explosiones en diferentes tiempos Debes hacerlo todo en client side. Gracias sasu pero para que cree las letras? Usa 'guiCreateLabel' o 'dxDrawText'.
StanMarsh Posted January 30, 2014 Author Posted January 30, 2014 setCameraMatrix -- Para hacer que mire LV createExplosion -- Para crear explosiones setTimer -- Para crear las explosiones en diferentes tiempos Debes hacerlo todo en client side. Gracias sasu pero para que cree las letras? Usa 'guiCreateLabel' o 'dxDrawText'. me podes dar un mini ejemplo? es que estoy oxidado con el scripting...
Alexs Posted January 30, 2014 Posted January 30, 2014 me podes dar un mini ejemplo? es que estoy oxidado con el scripting... local screenWidth, screenHeight = guiGetScreenSize ( ) -- Get the screen resolution (width and height) function createText ( ) local playerX, playerY, playerZ = getElementPosition ( localPlayer ) -- Get our player's coordinates. local playerZoneName = getZoneName ( playerX, playerY, playerZ ) -- Get name of the zone the player is in. -- Draw zone name text's shadow. dxDrawText ( playerZoneName, 44, screenHeight - 41, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), 1.02, "pricedown" ) -- Draw zone name text. dxDrawText ( playerZoneName, 44, screenHeight - 43, screenWidth, screenHeight, tocolor ( 255, 255, 255, 255 ), 1, "pricedown" ) end function HandleTheRendering ( ) addEventHandler ( "onClientRender", root, createText ) -- keep the text visible with onClientRender. end addEventHandler ( "onClientResourceStart", resourceRoot, HandleTheRendering )
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