Jump to content

[AYUDA]Zombies por comando


XxRomxX

Recommended Posts

Ok Seré breve,un amigo creo un comando por zombie,el cual te saca zombies así por cantidad,por ejemplo das el comando te sale 1 zombie,ese comando no esta funcionando bien,ya que al apretarlo da un error por exports,Aqui el lua,un poco complicado :/

LuaQ     @crear.lua              $      @  A€  …   @€ €       crearz    addCommandHandler    crearz1                   EÀ  €   \ Ç€  ‡@  G   E  F@Á K€Á Å   ÌÀÁA  ÁAE   ÁA \€€…€ À € Á A œ@ …@ À € € œ@€ €       x    y    z    getElementPosition    exports    NGC_Resident_Evil    createZombie       ð?              6@   setElementData    jthead    adolf_hitler.png    setPedOnFire                                                                                               thePlayer           crear                                           

Link to comment
Ok Seré breve,un amigo creo un comando por zombie,el cual te saca zombies así por cantidad,por ejemplo das el comando te sale 1 zombie,ese comando no esta funcionando bien,ya que al apretarlo da un error por exports,Aqui el lua,un poco complicado :/
LuaQ     @crear.lua              $      @  A€  …   @€ €       crearz    addCommandHandler    crearz1                   EÀ  €   \ Ç€  ‡@  G   E  F@Á K€Á Å   ÌÀÁA  ÁAE   ÁA \€€…€ À € Á A œ@ …@ À € € œ@€ €       x    y    z    getElementPosition    exports    NGC_Resident_Evil    createZombie       ð?              6@   setElementData    jthead    adolf_hitler.png    setPedOnFire                                                                                               thePlayer           crear                                           

._. es de NGC

Link to comment
  • MTA Team
Ok Seré breve,un amigo creo un comando por zombie,el cual te saca zombies así por cantidad,por ejemplo das el comando te sale 1 zombie,ese comando no esta funcionando bien,ya que al apretarlo da un error por exports,Aqui el lua,un poco complicado :/
LuaQ     @crear.lua              $      @  A€  …   @€ €       crearz    addCommandHandler    crearz1                   EÀ  €   \ Ç€  ‡@  G   E  F@Á K€Á Å   ÌÀÁA  ÁAE   ÁA \€€…€ À € Á A œ@ …@ À € € œ@€ €       x    y    z    getElementPosition    exports    NGC_Resident_Evil    createZombie       ð?              6@   setElementData    jthead    adolf_hitler.png    setPedOnFire                                                                                               thePlayer     quot;createZombie" type="server"/>                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  [/code]

Mi script:
[xml]function crearz (thePlayer) 
local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) 
if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then 
x,y,z = getElementPosition(thePlayer) 
local crear = exports [ "PDz_Resident_Evil" ]:createZombie( x+1, y+1, z, 0) 
setElementData(crear,"jthead","adolf_hitler.png") 
setPedOnFire(crear,true) 
end 
end 
addCommandHandler("crearzz",crearz) 

Link to comment
  • MTA Team

Ahi te di la solucion, solo copia mi script, y reemplaza:

local crear = exports [ "PDz_Resident_Evil" ]:createZombie( x+1, y+1, z, 0) 

Donde dice "PDz_Resident_Evil" cambialo por tu resource de zombies.

Y trata de no usar scripts filtrados. :)

Link to comment
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...