XxRomxX Posted January 20, 2014 Posted January 20, 2014 Ok Seré breve,un amigo creo un comando por zombie,el cual te saca zombies así por cantidad,por ejemplo das el comando te sale 1 zombie,ese comando no esta funcionando bien,ya que al apretarlo da un error por exports,Aqui el lua,un poco complicado LuaQ @crear.lua $ @ A€ … @€ € crearz addCommandHandler crearz1 EÀ € \ Ç€ ‡@ G E F@Á K€Á Å ÌÀÁA ÁAE ÁA \€€…€ À € Á A œ@ …@ À € € œ@€ € x y z getElementPosition exports NGC_Resident_Evil createZombie ð? 6@ setElementData jthead adolf_hitler.png setPedOnFire thePlayer crear
MTA Team 0xCiBeR Posted January 20, 2014 MTA Team Posted January 20, 2014 Ese es mi script. Hasta tiene mi addon de memes para encima de la cabeza. No se da soporte a scripts robados.
Daniel1zD Posted January 20, 2014 Posted January 20, 2014 Ok Seré breve,un amigo creo un comando por zombie,el cual te saca zombies así por cantidad,por ejemplo das el comando te sale 1 zombie,ese comando no esta funcionando bien,ya que al apretarlo da un error por exports,Aqui el lua,un poco complicado LuaQ @crear.lua $ @ A€ … @€ € crearz addCommandHandler crearz1 EÀ € \ Ç€ ‡@ G E F@Á K€Á Å ÌÀÁA ÁAE ÁA \€€…€ À € Á A œ@ …@ À € € œ@€ € x y z getElementPosition exports NGC_Resident_Evil createZombie ð? 6@ setElementData jthead adolf_hitler.png setPedOnFire thePlayer crear ._. es de NGC
MTA Team 0xCiBeR Posted January 20, 2014 MTA Team Posted January 20, 2014 Ok Seré breve,un amigo creo un comando por zombie,el cual te saca zombies así por cantidad,por ejemplo das el comando te sale 1 zombie,ese comando no esta funcionando bien,ya que al apretarlo da un error por exports,Aqui el lua,un poco complicado LuaQ @crear.lua $ @ A€ … @€ € crearz addCommandHandler crearz1 EÀ € \ Ç€ ‡@ G E F@Á K€Á Å ÌÀÁA ÁAE ÁA \€€…€ À € Á A œ@ …@ À € € œ@€ € x y z getElementPosition exports NGC_Resident_Evil createZombie ð? 6@ setElementData jthead adolf_hitler.png setPedOnFire thePlayer quot;createZombie" type="server"/> [/code] Mi script: [xml]function crearz (thePlayer) local accName = getAccountName ( getPlayerAccount ( thePlayer ) ) if isObjectInACLGroup ("user."..accName, aclGetGroup ( "Admin" ) ) then x,y,z = getElementPosition(thePlayer) local crear = exports [ "PDz_Resident_Evil" ]:createZombie( x+1, y+1, z, 0) setElementData(crear,"jthead","adolf_hitler.png") setPedOnFire(crear,true) end end addCommandHandler("crearzz",crearz)
XxRomxX Posted January 20, 2014 Author Posted January 20, 2014 Ok,Es Tuyo Ciber,Pero igual yo no sabia ._.,¿pero me podes ayudar?
MTA Team 0xCiBeR Posted January 20, 2014 MTA Team Posted January 20, 2014 Ahi te di la solucion, solo copia mi script, y reemplaza: local crear = exports [ "PDz_Resident_Evil" ]:createZombie( x+1, y+1, z, 0) Donde dice "PDz_Resident_Evil" cambialo por tu resource de zombies. Y trata de no usar scripts filtrados.
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