Jump to content

ScreenSize


Mr-M3AND

Recommended Posts

السلام عليكم

لم استخدمها من قبل guiGetScreenSize شباب عندي نافذة لمود سويته , بعض اللاعبين تطلع لهم النافذه بأسفل الشاشه والبعض مضبوطه المهم في هذي الوظيفة

ياليت احد يضبط النافذه مع شرح بسيط لاهنتم

window[1] = guiCreateWindow(255,171,531,456,"shop",false) 

Link to comment

شوف هاذي الطريقة بتخلي الوحه بـ الوسط عند كل الاعبين

function centerWindow(center_window) 
    local screenW,screenH=guiGetScreenSize() 
    local windowW,windowH=guiGetSize(center_window,false) 
    local x,y = (screenW-windowW)/2,(screenH-windowH)/2 
    guiSetPosition(center_window,x,y,false) 
end 

الكود الي فوق تحطه في اول مودك

وبعدين تحط اسم لوحتك كذا

centerWindow(window[1]) 

الكود هذا تحطه تحت

window[1] = guiCreateWindow(255,171,531,456,"shop",false) 

وخلاص

Link to comment
ماضبط معي يطلع بالديبوق كذا

http://www6.0zz0.com/2014/01/18/17/982788380.png

حطيت اسم النافذة صحيح ؟

ايه حطيت اسم النافذه ..

function centerWindow(center_window) 
    local screenW,screenH=guiGetScreenSize() 
    local windowW,windowH=guiGetSize(center_window,false) 
    local x,y = (screenW-windowW)/2,(screenH-windowH)/2 
    guiSetPosition(center_window,x,y,false) 
end 
centerWindow(window[1]) 
window[1] = guiCreateWindow(255,171,531,456,"shop",false) 

Link to comment
ماضبط معي يطلع بالديبوق كذا

http://www6.0zz0.com/2014/01/18/17/982788380.png

حطيت اسم النافذة صحيح ؟

ايه حطيت اسم النافذه ..

function centerWindow(center_window) 
    local screenW,screenH=guiGetScreenSize() 
    local windowW,windowH=guiGetSize(center_window,false) 
    local x,y = (screenW-windowW)/2,(screenH-windowH)/2 
    guiSetPosition(center_window,x,y,false) 
end 
centerWindow(window[1]) 
window[1] = guiCreateWindow(255,171,531,456,"shop",false) 

* Client Side:

function centerWindow(center_window) 
    local screenW,screenH=guiGetScreenSize() 
    local windowW,windowH=guiGetSize(center_window,false) 
    local x,y = (screenW-windowW)/2,(screenH-windowH)/2 
    guiSetPosition(center_window,x,y,false) 
end 
  
local window = { } 
window[1] = guiCreateWindow(255,171,531,456,"shop",false) 
centerWindow ( window[1] ) 

Link to comment

وبعدين تحط اسم لوحتك كذا

centerWindow(window[1]) 

الكود هذا تحطه تحت

window[1] = guiCreateWindow(255,171,531,456,"shop",false) 

وخلاص

لو ركزت انا وش قلت بيضبط معك

>< فكرتك تقول كود النافذه احطه تحت

على كل حال الله يعطيكم العافية ماقصرتو

Link to comment

اذ تبي تعرف شي لازم يكون فوق كودك مثال

        marker = createMarker ( x,y,y, "type", size, r, b, g, alpha ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker,        
function  ( player ) 
        if getElementType ( player ) == "player" then 
outputChatBox(".:[ مرحبا بك ] :.",Player,255,255,0,true)   
    end 
end 
 ) 
  

لاحظ اني عرفت الماركر فوق الكود عشان كذا نفع الحدث

اما كذا مراح ينفع

  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker,        
function  ( player ) 
        if getElementType ( player ) == "player" then 
outputChatBox(".:[ مرحبا بك ] :.",Player,255,255,0,true)   
    end 
end 
 ) 
  
        marker = createMarker ( x,y,y, "type", size, r, b, g, alpha ) 

كذا مراح ينفع الحدث عشنه ماتعرف الماركر

اتمنى اني افدتك :roll:

Link to comment
اذ تبي تعرف شي لازم يكون فوق كودك مثال
        marker = createMarker ( x,y,y, "type", size, r, b, g, alpha ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker,        
function  ( player ) 
        if getElementType ( player ) == "player" then 
outputChatBox(".:[ مرحبا بك ] :.",Player,255,255,0,true)   
    end 
end 
 ) 
  

لاحظ اني عرفت الماركر فوق الكود عشان كذا نفع الحدث

اما كذا مراح ينفع

  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker,        
function  ( player ) 
        if getElementType ( player ) == "player" then 
outputChatBox(".:[ مرحبا بك ] :.",Player,255,255,0,true)   
    end 
end 
 ) 
  
        marker = createMarker ( x,y,y, "type", size, r, b, g, alpha ) 

كذا مراح ينفع الحدث عشنه ماتعرف الماركر

اتمنى اني افدتك

افدتني الله يعطيك العافية , وبما ان الكود للنافذه هل ينفع للصوره ؟

GUIEditor_Image[1] = guiCreateStaticImage(280,181,440,469,"images/ff.png",false) 

Link to comment

لا مو شرط فوق الكود تقدر تخلي انشاء الماركر تحت وتحقق كذا

if source == marker then 

لكن اذا سويت كذا

addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, function ( ) 
-- .. 
end 
); 

وكود انشاء الماركر تحت راح يطلع لك خطا بالديبق

Link to comment
اذ تبي تعرف شي لازم يكون فوق كودك مثال
        marker = createMarker ( x,y,y, "type", size, r, b, g, alpha ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker,        
function  ( player ) 
        if getElementType ( player ) == "player" then 
outputChatBox(".:[ مرحبا بك ] :.",Player,255,255,0,true)   
    end 
end 
 ) 
  

لاحظ اني عرفت الماركر فوق الكود عشان كذا نفع الحدث

اما كذا مراح ينفع

  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker,        
function  ( player ) 
        if getElementType ( player ) == "player" then 
outputChatBox(".:[ مرحبا بك ] :.",Player,255,255,0,true)   
    end 
end 
 ) 
  
        marker = createMarker ( x,y,y, "type", size, r, b, g, alpha ) 

كذا مراح ينفع الحدث عشنه ماتعرف الماركر

اتمنى اني افدتك

افدتني الله يعطيك العافية , وبما ان الكود للنافذه هل ينفع للصوره ؟

GUIEditor_Image[1] = guiCreateStaticImage(280,181,440,469,"images/ff.png",false) 

مدري جرب ذذذ :roll:

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...