Jump to content

تم الافادة -The Killer


MOMO3011

Recommended Posts

السلام عليكم

انا صممت ماب السجن وابي مساعدة من ناحية الكودات

انا ابي كود فتح عدة ابواب للسجنن خاص لتيم الشرطة

ابي كود الانتقالات من مكان لأخر

و كود الشرطي لما يقبض على المجرم معاه نجوم يجي في السجن و كل سجن مختلف يعني رسباون في اماكن متعددة

و شكرا

Edited by Guest
Link to comment

حبيبي

انا صممت ماب السجن

ابي اكواد اللي تفتح الابواب يعني يفتحوها الشرطة و تكون لابواب كتيرة

و ابي كود الانتقالات اللي اضفه لما ادخل المركز يوديني السجن

و ابي مود الاعتقالات تودي لسجن اللي صممته

فهمت

Link to comment
local GroupName = "KK" -- اسم القروب حقك / حطه بين علامات التنصيص 
local gateID = 980 -- الأيدي ( المعرف ) حق الأوبجكت ( البوابة )ء 
local Gx, Gy, Gz = x, y, z -- x, y, z / إحداثيات البوابة الطبيعية، ضعها مكان المتغيرات 
local Grx, Gry, Grz = x, y, z -- x, y, z / إحداثيات دوران البوابة، ضعها مكان المتغيرات 
local Gx1, Gy2, Gz3 = x, y, z -- x, y, z / إحداثيات البوابة بعد التحريك، ضعها مكان المتغيرات 
local Time = 2 -- وقت فتح وإقفال البوابة ( بالثانية )ء 
  
local gate = createObject ( gateID, Gx, Gy, Gz, Grx, Gry, Grz ) 
local marker = ( Gx, Gy, Gz, "cylinder", 7, 0, 0, 0, 0 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, 
    function ( plr ) 
        if ( getElementType ( plr ) == "player" ) and ( getElementData ( plr, "Group" ) == GroupName ) then 
            moveObject ( gate, Time * 1000, Gx1, Gy2, Gz3 ) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler ( "onMarkerLeave", marker, 
    function ( plr ) 
        if ( getElementType ( plr ) == "player" ) and ( getElementData ( plr, "Group" ) == GroupName ) then 
            moveObject ( gate, Time * 1000, Gx, Gy, Gz ) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, 
    function ( ) 
        if ( isElementWithinMarker ( source, marker ) ) and ( getElementData ( plr, "Group" ) == GroupName ) then 
            moveObject ( gate, Time * 1000, Gx, Gy, Gz ) 
        end 
    end 
) 

Link to comment
local GroupName = "KK" -- اسم القروب حقك / حطه بين علامات التنصيص 
local gateID = 980 -- الأيدي ( المعرف ) حق الأوبجكت ( البوابة )ء 
local Gx, Gy, Gz = x, y, z -- x, y, z / إحداثيات البوابة الطبيعية، ضعها مكان المتغيرات 
local Grx, Gry, Grz = x, y, z -- x, y, z / إحداثيات دوران البوابة، ضعها مكان المتغيرات 
local Gx1, Gy2, Gz3 = x, y, z -- x, y, z / إحداثيات البوابة بعد التحريك، ضعها مكان المتغيرات 
local Time = 2 -- وقت فتح وإقفال البوابة ( بالثانية )ء 
  
local gate = createObject ( gateID, Gx, Gy, Gz, Grx, Gry, Grz ) 
local marker = ( Gx, Gy, Gz, "cylinder", 7, 0, 0, 0, 0 ) 
  
addEventHandler ( "onMarkerHit", marker, 
    function ( plr ) 
        if ( getElementType ( plr ) == "player" ) and ( getElementData ( plr, "Group" ) == GroupName ) then 
            moveObject ( gate, Time * 1000, Gx1, Gy2, Gz3 ) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler ( "onMarkerLeave", marker, 
    function ( plr ) 
        if ( getElementType ( plr ) == "player" ) and ( getElementData ( plr, "Group" ) == GroupName ) then 
            moveObject ( gate, Time * 1000, Gx, Gy, Gz ) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler ( "onPlayerQuit", root, 
    function ( ) 
        if ( isElementWithinMarker ( source, marker ) ) and ( getElementData ( plr, "Group" ) == GroupName ) then 
            moveObject ( gate, Time * 1000, Gx, Gy, Gz ) 
        end 
    end 
) 

ذا اتوقع مو كودك صح تبع كنق ع م اضن اذكر الحقوق #

وثاني شي اكيد يبيها تيـيم مو قروب

Link to comment

اخوي في موضوع او ماب السجن مع ابوابه وتفتح لتيم الشرطه وبالتاب

مصمم ماب السجن وابواب السجن SA7RKSA

تفضل الرابط حق الابواب وانت عدل عليهم

*****************************************

رابط التحميل / http://arabsh.com/files/0d31454f65fa/bab-zip.html

*****************************************

Link to comment

local object = createObject(980, x,y,z) 
local marker = createMarker(x,y,z, "cylinder", 6, 0, 0, 0, 0) 
move = false 
function door ( player ) 
if isElementWithinMarker ( player, marker ) and getPlayerTeam ( player ) == getTeamFromName ( "Police" ) then 
if move then 
moveObject(object, 3000, x,y,z) 
move = false 
else 
moveObject(object, 3000, x,y,z) 
move = true 
end 
end 
end 
  
addEventHandler ( "onResourceStart", resourceRoot, 
function ( ) 
for _, v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do 
bindKey ( v, "tab", "down", door ) 
end 
end 
) 
      
addEventHandler ( "onPlayerJoin", root, 
function () 
bindKey ( source, "tab", "down", door ) 
end 
) 
Link to comment
isGateOpened = "false" 
function createTheGate () 
    myGate1 = createObject ( 988, 313.599, -61.799, 1.6499, 0, 0, 0 ) 
    myGate2 = createObject ( 988, 319, -61.799, 1.6499, 0, 0, 0 ) 
end 
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement ( getThisResource () ), createTheGate ) 
  
  
function gateControl ( player ) 
local Team = getPlayerTeam ( player ) 
    if ( Team == getTeamFromName ( "Police" ) ) then 
    if isGateOpened == "false" then 
        moveObject ( myGate1, 2500, 308.5, -61.799, 1.6499 ) 
        moveObject ( myGate2, 2500, 324, -61.799, 1.6499 ) 
        isGateOpened = "true" 
        else 
         moveObject ( myGate1, 2500, 313.599, -61.799, 1.6499 ) 
         moveObject ( myGate2, 2500, 319, -61.799, 1.6499 ) 
         isGateOpened = "false" 
    end 
end 
end 
  
  
addEventHandler("onResourceStart",root, 
function () 
for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
bindKey ( player, "Tab", "down", gateControl ) 
end 
end) 
  
addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
function () 
bindKey ( source, "Tab", "down", gateControl ) 
end) 

بدل الاحداثيات بحداثياتك #!

Link to comment
isGateOpened = "false" 
function createTheGate () 
    myGate1 = createObject ( 988, 313.599, -61.799, 1.6499, 0, 0, 0 ) 
    myGate2 = createObject ( 988, 319, -61.799, 1.6499, 0, 0, 0 ) 
end 
addEventHandler ( "onResourceStart", getResourceRootElement ( getThisResource () ), createTheGate ) 
  
  
function gateControl ( player ) 
local Team = getPlayerTeam ( player ) 
    if ( Team == getTeamFromName ( "Police" ) ) then 
    if isGateOpened == "false" then 
        moveObject ( myGate1, 2500, 308.5, -61.799, 1.6499 ) 
        moveObject ( myGate2, 2500, 324, -61.799, 1.6499 ) 
        isGateOpened = "true" 
        else 
         moveObject ( myGate1, 2500, 313.599, -61.799, 1.6499 ) 
         moveObject ( myGate2, 2500, 319, -61.799, 1.6499 ) 
         isGateOpened = "false" 
    end 
end 
end 
  
  
addEventHandler("onResourceStart",root, 
function () 
for i,player in ipairs(getElementsByType("player")) do 
bindKey ( player, "Tab", "down", gateControl ) 
end 
end) 
  
addEventHandler("onPlayerJoin",root, 
function () 
bindKey ( source, "Tab", "down", gateControl ) 
end) 

بدل الاحداثيات بحداثياتك #!

انا اشوف ان ردك ما له اي فائده ابد

ماتشوفني رديت فوق .؟؟

!!

Link to comment
ذا كلير هو يقول له بدل احداثايت

انت معطيه كود وخلص

شغل

بطيخه

#

هو معطيه كود ثاني

وانا معطيه كود يعني ما اشوف فيه داعي انه يعطيه كود ثاني

الا في حال ان كودي خطأ

وانا اشوف ان كودي مب خطأ !!

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...