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setTeamFriendlyFire


JesusAliso

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local allTeams = getElementsByType ( "team" ) 
for index, theTeam in ipairs(allTeams) do 
    if ( getTeamFriendlyFire ( theTeam ) == false ) then 
        setTeamFriendlyFire ( theTeam, true ) 
    end 
end 

Realmente no entiendo, Tengo un "Spawn" con sus Equipos normal sin errores... Cree un script aparte (server-side) que es el ejemplo que da la wiki con "SetTeamFriendlyFire, Pero aun puedo quitarle vida a mi equipo.. realmente no entiendo. Alguien sabe por que? -.-!

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