nikitafloy Posted December 15, 2013 Share Posted December 15, 2013 Не выдаются деньги за пикап с деньгами, которые создаю я через бинд. Если пикапы создаются заранее через .map, то все ОК. _______________________ Как сделать возможность подбора пикапа внутри авто? function obn_pu ( player ) if getPickupType ( source ) == 0 then local hP = getElementHealth ( player ) local hPU = getPickupAmount ( source ) local nHP = hP + hPU setElementHealth ( player, nHP ) end if getPickupType ( source ) == 1241 then setVehicleHandling ( getPedOccupiedVehicle ( player ), tractionMultiplier, 0.4 ) end local rndmM = math.random(8,10) if getPickupType ( source ) == 1212 then givePlayerMoney ( player, rndM * 1000 ) end end addEventHandler ( "onPickupUse", root, obn_pu ) Link to comment
N1kS Posted January 10, 2014 Share Posted January 10, 2014 К сожалению понял только эту часть сообщения. Как сделать возможность подбора пикапа внутри авто? Получаем колшейп пикапа: local pShape = getElementColShape ( pPickup ) Привязываем эвент для колшейпа: addEventHandler ( "onColShapeHit", pShape, TakeMoney ) Делаем саму функцию: function TakeMoney ( pHitElement, bMatchingDimension ) if bMatchingDimension and getElementType ( pHitElement ) == "vehicle" then local iNumber = 1000 local pPlayer = getPedOccupiedVehicle ( pHitElement ) givePlayerMoney ( pPlayer, iNumber ) end end Link to comment
nikitafloy Posted January 11, 2014 Author Share Posted January 11, 2014 К сожалению понял только эту часть сообщения.Как сделать возможность подбора пикапа внутри авто? Получаем колшейп пикапа: local pShape = getElementColShape ( pPickup ) Привязываем эвент для колшейпа: addEventHandler ( "onColShapeHit", pShape, TakeMoney ) Делаем саму функцию: function TakeMoney ( pHitElement, bMatchingDimension ) if bMatchingDimension and getElementType ( pHitElement ) == "vehicle" then local iNumber = 1000 local pPlayer = getPedOccupiedVehicle ( pHitElement ) givePlayerMoney ( pPlayer, iNumber ) end end Спасибо, уже давнено эту проблему решил, про тему забыл. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now