Jump to content

Пикап


Recommended Posts

Не выдаются деньги за пикап с деньгами, которые создаю я через бинд. Если пикапы создаются заранее через .map, то все ОК.

_______________________

Как сделать возможность подбора пикапа внутри авто?

  
    function obn_pu ( player ) 
        if getPickupType ( source ) == 0 then 
            local hP = getElementHealth ( player ) 
            local hPU = getPickupAmount ( source ) 
            local nHP = hP + hPU 
            setElementHealth ( player, nHP ) 
        end 
        if getPickupType ( source ) == 1241 then 
            setVehicleHandling ( getPedOccupiedVehicle ( player ), tractionMultiplier, 0.4 ) 
        end 
        local rndmM = math.random(8,10) 
        if getPickupType ( source ) == 1212 then 
            givePlayerMoney ( player, rndM * 1000 ) 
        end 
    end 
    addEventHandler ( "onPickupUse", root, obn_pu ) 

Link to comment
  • 4 weeks later...

К сожалению понял только эту часть сообщения.

Как сделать возможность подбора пикапа внутри авто?

Получаем колшейп пикапа:

local pShape = getElementColShape ( pPickup ) 

Привязываем эвент для колшейпа:

addEventHandler ( "onColShapeHit", pShape, TakeMoney )  

Делаем саму функцию:

  
function TakeMoney ( pHitElement, bMatchingDimension ) 
     if bMatchingDimension and getElementType ( pHitElement ) == "vehicle" then 
          local iNumber = 1000 
          local pPlayer = getPedOccupiedVehicle ( pHitElement ) 
          givePlayerMoney ( pPlayer, iNumber ) 
     end 
end 
  

Link to comment
К сожалению понял только эту часть сообщения.
Как сделать возможность подбора пикапа внутри авто?

Получаем колшейп пикапа:

local pShape = getElementColShape ( pPickup ) 

Привязываем эвент для колшейпа:

addEventHandler ( "onColShapeHit", pShape, TakeMoney )  

Делаем саму функцию:

  
function TakeMoney ( pHitElement, bMatchingDimension ) 
     if bMatchingDimension and getElementType ( pHitElement ) == "vehicle" then 
          local iNumber = 1000 
          local pPlayer = getPedOccupiedVehicle ( pHitElement ) 
          givePlayerMoney ( pPlayer, iNumber ) 
     end 
end 
  

Спасибо, уже давнено эту проблему решил, про тему забыл. :fadein:

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...