AriosJentu Posted November 22, 2013 Share Posted November 22, 2013 Здраствуйте. Сегодня писав новую версию Lunix, натолкнулся на праблу, а именно: "attempt to index upvalue 'desktopchng' (a nil value)" Гугл не помог Я не думаю что прабла в самой строке, но всё-же выглядит она так: desktopchng = {} ... desktopwind = guiCreateWindow(114, 87, 487, 249, "Desktop Params", false) guiWindowSetSizable(desktopwind, false) desktopchng[1] = guiCreateStaticImage(10, 52, 109, 88, "desktop/desktop1.png", false, desktopwind)--На эту строку ... Не знаю как исправить. Link to comment
AriosJentu Posted November 23, 2013 Author Share Posted November 23, 2013 Это вроде исправил, возник другой вопрос - Почему игра подвисает во время выполнения функции guiStaticImageLoadImage? С чем это связано? Link to comment
Arisu Posted November 26, 2013 Share Posted November 26, 2013 Это вроде исправил, возник другой вопрос - Почему игра подвисает во время выполнения функции guiStaticImageLoadImage? С чем это связано? С тем, что выполнение guiStaticImageLoadImage - это какой-то очень ресурсозатратный процесс, я полагаю. Link to comment
AriosJentu Posted November 27, 2013 Author Share Posted November 27, 2013 Это вроде исправил, возник другой вопрос - Почему игра подвисает во время выполнения функции guiStaticImageLoadImage? С чем это связано? С тем, что выполнение guiStaticImageLoadImage - это какой-то очень ресурсозатратный процесс, я полагаю. С dxDraw такого не происходит. Я пока не вижу разницы между изменением изображения dxDraw'а и изменением изображения guiStaticImage, ибо по идее должны выполнять одно и тоже действие. Не думаю что причиной является ресурсоёмкость, хотя хз. Link to comment
Arisu Posted November 27, 2013 Share Posted November 27, 2013 Для dxDraw картинка просто рисуется на экран, для guiStaticImageLoadImage создается объект в CEGUI. Вот и разница. Link to comment
AriosJentu Posted November 27, 2013 Author Share Posted November 27, 2013 Спасибо, теперь понятно. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now