AriosJentu Posted November 22, 2013 Posted November 22, 2013 Здраствуйте. Сегодня писав новую версию Lunix, натолкнулся на праблу, а именно: "attempt to index upvalue 'desktopchng' (a nil value)" Гугл не помог Я не думаю что прабла в самой строке, но всё-же выглядит она так: desktopchng = {} ... desktopwind = guiCreateWindow(114, 87, 487, 249, "Desktop Params", false) guiWindowSetSizable(desktopwind, false) desktopchng[1] = guiCreateStaticImage(10, 52, 109, 88, "desktop/desktop1.png", false, desktopwind)--На эту строку ... Не знаю как исправить.
AriosJentu Posted November 23, 2013 Author Posted November 23, 2013 Это вроде исправил, возник другой вопрос - Почему игра подвисает во время выполнения функции guiStaticImageLoadImage? С чем это связано?
Arisu Posted November 26, 2013 Posted November 26, 2013 Это вроде исправил, возник другой вопрос - Почему игра подвисает во время выполнения функции guiStaticImageLoadImage? С чем это связано? С тем, что выполнение guiStaticImageLoadImage - это какой-то очень ресурсозатратный процесс, я полагаю.
AriosJentu Posted November 27, 2013 Author Posted November 27, 2013 Это вроде исправил, возник другой вопрос - Почему игра подвисает во время выполнения функции guiStaticImageLoadImage? С чем это связано? С тем, что выполнение guiStaticImageLoadImage - это какой-то очень ресурсозатратный процесс, я полагаю. С dxDraw такого не происходит. Я пока не вижу разницы между изменением изображения dxDraw'а и изменением изображения guiStaticImage, ибо по идее должны выполнять одно и тоже действие. Не думаю что причиной является ресурсоёмкость, хотя хз.
Arisu Posted November 27, 2013 Posted November 27, 2013 Для dxDraw картинка просто рисуется на экран, для guiStaticImageLoadImage создается объект в CEGUI. Вот и разница.
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now