Arsilex Posted September 5, 2013 Share Posted September 5, 2013 Existe alguna manera mas aparte de usar un shader para poner ropa personalizada? Link to comment
Arsilex Posted September 6, 2013 Author Share Posted September 6, 2013 como lo podría hacer con shaders? Link to comment
Arsilex Posted September 6, 2013 Author Share Posted September 6, 2013 tiene que ser con shaders pero llevo como 2 horas intentando con shaders y no se cambia... PD: aver si alguien sabe cual es el error... pShader = dxCreateShader( 'clothestex.fx' ) if( pShader ) then local pTexture = dxCreateTexture( 'bandgang3.png' ) if( pTexture ) then dxSetShaderValue( pShader, 'gTexture', pTexture ) engineApplyShaderToWorldTexture( pShader, 'cj_ped_glasses' ) end end // Variable to fetch the texture from the script texture gTexture; // My nice technique. Requires absolutely no tools, worries nor skills technique TexReplace { pass P0 { // Set the texture Texture[0] = gTexture; // LET THE MAGIC DO ITS MAGIC! } } Link to comment
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