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Como por múltiplas skins no meu server


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ola a todos eu tenho uma duvida de como por skins no meu servidor, os meus amigos estão sempre a perguntar quando as vou por..

Então vou explicar o meu problema:

Eu perguntei a um membro da comunidade "manawydan , obrigado por me responder a minha pergunta" de como por skins,

eu já colei isto que foi me dado aqui na comunidade pelo "manawydan" a dar me um expemplo aqui esta :

function FuncaoExemplo() 
  txd = engineLoadTXD("11.txd", 11 ) 
  engineImportTXD(txd, 11) 
  dff = engineLoadDFF("11.dff", 11 ) 
  engineReplaceModel(dff, 11) 
end 
addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), FuncaoExemplo) 

E salvar como script.lua

Depois para abrir novamente o bloco de notas e colar isto:

<meta> 
    <script src="script.lua" type="client"/> 
      <file src="11.txd" type="client"/> 
      <file src="11.dff" type="client"/> 
</meta> 

E salvar como meta.xml , depois renomeai para a skin que eu queria neste caso mudar para a skin ID "200" ou uma qualquer,

mas quando ponho asseguir tudo junto num arquivo "zip" e ponho nos resources do meu server não funciona nem aparece no "console" quando faço "refresh" , e as skins que eu faço download só vem os arquivos "TXD e DFF" penso q seja por isso..

preciso de Ajuda por favor.

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não sei se esse foi o erro, mas para cada skins que voce coloca no resource voce precisa coloca no meta.xml

exemplo:

function FuncaoExemplo() 
  txd = engineLoadTXD("11.txd", 11 ) 
  engineImportTXD(txd, 11) 
  dff = engineLoadDFF("11.dff", 11 ) 
  engineReplaceModel(dff, 11) 
   
   
  txd1 = engineLoadTXD("12.txd", 12 ) 
  engineImportTXD(txd1, 12) 
  dff1 = engineLoadDFF("12.dff", 12 ) 
  engineReplaceModel(dff1, 12) 
   
  txd2 = engineLoadTXD("13.txd", 13 ) 
  engineImportTXD(txd2, 13) 
  dff2 = engineLoadDFF("13.dff", 13 ) 
  engineReplaceModel(dff2, 13) 
end 
addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), FuncaoExemplo) 

meta

<meta> 
    <script src="script.lua" type="client"/> 
      <file src="11.txd" type="client"/> 
      <file src="11.dff" type="client"/> 
      <file src="12.txd" type="client"/> 
      <file src="12.dff" type="client"/> 
      <file src="13.txd" type="client"/> 
      <file src="13.dff" type="client"/> 
</meta> 

nesse exemplo da para colocar 3 skins diferentes

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voce não precisa modificar o nome, eu disse para voce modificar para ficar mais facil o script.

poderia ser assim tambem:

function FuncaoExemplo() 
  txd = engineLoadTXD("swat2.txd", 11 ) 
  engineImportTXD(txd, 11) 
  dff = engineLoadDFF("swat2.dff", 11 ) 
  engineReplaceModel(dff, 11) 
end 
addEventHandler ( "onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), FuncaoExemplo) 
  

<meta> 
    <script src="script.lua" type="client"/> 
      <file src="swat2.txd" type="client"/> 
      <file src="swat2.dff" type="client"/> 
</meta> 

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