Brad96 Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 se puede importar una fuente por ej al mapname del race? lo e intentado , pero cuando pongo la fuente en el text aparece la de default .. local myFont = dxCreateFont("font.ttf" ,12 mapdisplay = dxText:create('Map: none', 2, screenHeight - dxGetFontHeight(0.7, 'bankgothic')/2, false, 'myFont, 0.7, 'left') espero que me ayuden gracias, .
Castillo Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 No, porque usa una libreria para crear los textos, tenes que editar esa libreria para ponerle fuentes propias.
AlvareZ_ Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 Primero, Te falto un Corchete local myFont = dxCreateFont("font.ttf" ,12) y Segundo pusistes 'myFont y es solo myFont mapdisplay = dxText:create('Map: none', 2, screenHeight - dxGetFontHeight(0.7, 'bankgothic')/2, false, myFont, 0.7, 'left')
Castillo Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 Primero, Te falto un Corchete local myFont = dxCreateFont("font.ttf" ,12) y Segundo pusistes 'myFont y es solo myFont mapdisplay = dxText:create('Map: none', 2, screenHeight - dxGetFontHeight(0.7, 'bankgothic')/2, false, myFont, 0.7, 'left') Como ya dije, eso no servira, hay que editar la libreria.
FraN-724 Posted August 17, 2013 Posted August 17, 2013 Debes editar el textlib.lua en donde dice strFont pones: strFont = dxCreateFont("font.ttf" ,12)
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