NewYorkStar Posted August 6, 2013 Share Posted August 6, 2013 Всем привет,никто не подскажет,как задать так,чтобы игрока перемещало по оси Z на 1 точку вверх,так как игроки застревают в текстурках. Я сделал так,но не помогло. if getElementPosition(player) then setTimer(setElementPosition,10000,1,player,x, y, z+1) Заранее спасибо. Link to comment
Kernell Posted August 6, 2013 Share Posted August 6, 2013 1. Зачем таймер? 2. Зачем условие на getElementPosition? 3. Откуда берутся x y и z? 4. Что такое текстура? Застрять можно в колизии модели, но не в текстуре! Текстура это всего лишь картинка используемая материалом для наложения на 3D модель! http://ru.wikipedia.org/wiki/Текстура_(трёхмерная_графика) Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted August 6, 2013 Other Languages Moderators Share Posted August 6, 2013 1. Зачем таймер?2. Зачем условие на getElementPosition? 3. Откуда берутся x y и z? 4. Что такое текстура? Застрять можно в колизии модели, но не в текстуре! Текстура это всего лишь картинка используемая материалом для наложения на 3D модель! http://ru.wikipedia.org/wiki/Текстура_(трёхмерная_графика) И тебя не смутило это? setTimer(setElementPosition,10000,1,player,x, y, z+1) Link to comment
Kernell Posted August 7, 2013 Share Posted August 7, 2013 И тебя не смутило это? setTimer(setElementPosition,10000,1,player,x, y, z+1) Что тут меня должно было смутить? В плане синтаксиса тут всё правильно, удовлетворяет требованиям Lua и требованиям документации setTimer Link to comment
Kenix Posted August 7, 2013 Share Posted August 7, 2013 Наверное он имел ввиду, что переменные x, y, z - неопределены. Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted August 7, 2013 Other Languages Moderators Share Posted August 7, 2013 Наверное он имел ввиду, что переменные x, y, z - неопределены. Как и player. Link to comment
Kernell Posted August 7, 2013 Share Posted August 7, 2013 Про x y z я говоришь выше, а player мог быть определён ранее выше. Нам же весь код не показывают, а мы должны сидеть и гадать. Тему лучше закрыть, вопрос давно решен. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now