Jump to content

استفسار


Recommended Posts

مودات كليو والتعديلات على اللعبة كلها تشتغل في سامب, لاكن ام تي اي يرفضها

يعني مثلا حطيت في مود كيلو مود الطيران يجي في السامب ؟

اجل شكلي بحول سامب ههههههه

Link to comment
السامب برمجتها تقريبا مشابه للام تي اي

بس فكشناتها قليلة

لا يقولون برمجتها اسهل

for(new i = 0; i < MAX_HOUSES_BUILT; i++) 
{ 
    for(new v = 0; v < MAX_PLAYERS; v++) 
    { 
         LoadHouses(v,i); 
     } 
} 

stock LoadHouses_data(name[],value[]) 
{ 
    new file[60],houseowner[24]; 
    for(new i = 0; i < MAX_HOUSES_BUILT;i++) 
    { 
        format(file,sizeof(file),"Houses/%i.ini",i); 
        new INI:File = INI_Open(file); 
        INI_Int("Price", HInfo[i][Price]); 
        INI_Int("Owned", HInfo[i][Owned]); 
        INI_Float("posX", HInfo[i][posX]); 
        INI_Float("posY", HInfo[i][posY]); 
        INI_Float("posZ", HInfo[i][posZ]); 
        INI_Int("VirtualWorld", HInfo[i][VW]); 
        INI_String("Owner", HInfo[i][Owner], 24); 
        format(houseowner, sizeof(houseowner), "%s", HInfo[i][Owner]); 
        HousesEntrance[i] = CreateDynamicCP(HInfo[i][posX], HInfo[i][posY], HInfo[i][posZ], 1.5, HInfo[i][VW]); 
        HousesExit[i] = CreateDynamicCP(443.9237, 509.4609, 1001.4195, 1.5, HInfo[i][VW]); 
        new labelstring[100]; 
        switch(HInfo[i][Owned]) 
        { 
            case 0:{format(labelstring, sizeof(labelstring), ""#COL_GREEN#"Owned: "#COL_RED#"No \n"#COL_GREEN#"Price: "#COL_YELLOW#"%i", HInfo[i][Price]);} 
            case 1:{format(labelstring, sizeof(labelstring), ""#COL_GREEN#"Owned: "#COL_BLUE#"Yes \n"#COL_GREEN#"Price: "#COL_YELLOW#"%i \n"#COL_GREEN#"Owner: "#COL_VIOLET#"%s", HInfo[i][Price], HInfo[i][Owner]);} 
        } 
        HInfo[i][HouseLabel] = Create3DTextLabel(labelstring, 0xFF0000FF, HInfo[i][posX], HInfo[i][posY], HInfo[i][posZ], 25.0, HInfo[i][VW]); 
        Housesnumbers++; 
        INI_Close(File); 
    } 
    return 1; 
} 
  
stock HousePath() 
{ 
    new file[60]; 
    for(new i = 0; i < MAX_HOUSES_BUILT;i++) 
    { 
      format(file,sizeof(file),"Houses/%i.ini",i); 
    } 
    return file; 
} 
  
  
  
//OnGameModeInit 
print("Houses system loaded"); 
    for(new i = 0; i < MAX_HOUSES_BUILT;i++) 
    { 
       INI_ParseFile(HousePath(), "LoadHouses_%s", .bExtra = true, .extra = i); 
    } 

هذي سهله؟ :lol:

هذي الي صح اسميها برمجه , يمكن احول سامب واتعلم البرمجه :)

Link to comment
السامب برمجتها تقريبا مشابه للام تي اي

بس فكشناتها قليلة

لا يقولون برمجتها اسهل

for(new i = 0; i < MAX_HOUSES_BUILT; i++) 
{ 
    for(new v = 0; v < MAX_PLAYERS; v++) 
    { 
         LoadHouses(v,i); 
     } 
} 

stock LoadHouses_data(name[],value[]) 
{ 
    new file[60],houseowner[24]; 
    for(new i = 0; i < MAX_HOUSES_BUILT;i++) 
    { 
        format(file,sizeof(file),"Houses/%i.ini",i); 
        new INI:File = INI_Open(file); 
        INI_Int("Price", HInfo[i][Price]); 
        INI_Int("Owned", HInfo[i][Owned]); 
        INI_Float("posX", HInfo[i][posX]); 
        INI_Float("posY", HInfo[i][posY]); 
        INI_Float("posZ", HInfo[i][posZ]); 
        INI_Int("VirtualWorld", HInfo[i][VW]); 
        INI_String("Owner", HInfo[i][Owner], 24); 
        format(houseowner, sizeof(houseowner), "%s", HInfo[i][Owner]); 
        HousesEntrance[i] = CreateDynamicCP(HInfo[i][posX], HInfo[i][posY], HInfo[i][posZ], 1.5, HInfo[i][VW]); 
        HousesExit[i] = CreateDynamicCP(443.9237, 509.4609, 1001.4195, 1.5, HInfo[i][VW]); 
        new labelstring[100]; 
        switch(HInfo[i][Owned]) 
        { 
            case 0:{format(labelstring, sizeof(labelstring), ""#COL_GREEN#"Owned: "#COL_RED#"No \n"#COL_GREEN#"Price: "#COL_YELLOW#"%i", HInfo[i][Price]);} 
            case 1:{format(labelstring, sizeof(labelstring), ""#COL_GREEN#"Owned: "#COL_BLUE#"Yes \n"#COL_GREEN#"Price: "#COL_YELLOW#"%i \n"#COL_GREEN#"Owner: "#COL_VIOLET#"%s", HInfo[i][Price], HInfo[i][Owner]);} 
        } 
        HInfo[i][HouseLabel] = Create3DTextLabel(labelstring, 0xFF0000FF, HInfo[i][posX], HInfo[i][posY], HInfo[i][posZ], 25.0, HInfo[i][VW]); 
        Housesnumbers++; 
        INI_Close(File); 
    } 
    return 1; 
} 
  
stock HousePath() 
{ 
    new file[60]; 
    for(new i = 0; i < MAX_HOUSES_BUILT;i++) 
    { 
      format(file,sizeof(file),"Houses/%i.ini",i); 
    } 
    return file; 
} 
  
  
  
//OnGameModeInit 
print("Houses system loaded"); 
    for(new i = 0; i < MAX_HOUSES_BUILT;i++) 
    { 
       INI_ParseFile(HousePath(), "LoadHouses_%s", .bExtra = true, .extra = i); 
    } 

هذي سهله؟ :lol:

هذي الي صح اسميها برمجه , يمكن احول سامب واتعلم البرمجه :)

هههههه الظاهر ممن الاكواد انه مود بيوت

Link to comment
ترى يا ذا بيست في ناس تشوف الاكواد اللي نحن نسويها صعبة و طلاسم و كذا ذذ

انت لو تتعلم شويتين بتحس انها سهلة جدا وسخيفة

ترى الناس ماهم زيك

٢٤ ساعه فاضي

وبعضهم ميعرفون انجليزي

والله لو اني فاضي اتعلم برمجة

اصير احسن منكم ذذ

Link to comment
ترى يا ذا بيست في ناس تشوف الاكواد اللي نحن نسويها صعبة و طلاسم و كذا ذذ

انت لو تتعلم شويتين بتحس انها سهلة جدا وسخيفة

ترى الناس ماهم زيك

٢٤ ساعه فاضي

وبعضهم ميعرفون انجليزي

والله لو اني فاضي اتعلم برمجة

اصير احسن منكم ذذ

هههههههههههه يالله بالتوفيق نشوف ابدآعآتك

بالنسبه لـ باين ,

اصلا سامب من اول ما تدخل البرنامج تعرف انه فاشل ,

الي قاهرني ذا

poblic - اظن كذا مدري هو حق الايفنت ذذ

Link to comment
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...