Jump to content

شريط متحرك


Recommended Posts

الستنج تضفيه في الميتا

>    name="" value="" />>

والأكواد :

-- Server : 
-- functions : 
get 
set 
triggerClientEvent 
-- events : 
"onSettingChange" 
-- Client : 
-- functions : 
addEvent 
addEventHandler 
dxDrawText 
setTimer 
killTimer -- مني متأكد ذذ 
-- events : 
"onClientRender" 

Link to comment
الستنج تضفيه في الميتا

>    name="" value="" />>

والأكواد :

-- Server : 
-- functions : 
get 
set 
triggerClientEvent 
-- events : 
"onSettingChange" 
-- Client : 
-- functions : 
addEvent 
addEventHandler 
dxDrawText 
setTimer 
killTimer -- مني متأكد ذذ 
-- events : 
"onClientRender" 

ماظن إنه فيه وظيفة تحدد مكانه بعد ما تسويه dxDrawText الأخ يبيه شريط متحركـ والكلام الي تسويه بوظيفة

+ ما يحتاج يستخدم تايمر ورندر مع بعض .. يقدر يكتفي بواحد من هالإثنين .. وأنا أَفَضِلْ إنه يستخدم رندر تخفيفاً للاق

إستخدم :

guiCreateLabel 
guiSetPosition 
guiGetPosition 
addEventHandler "onClientRender" 
removeEventHandler -- هاذي إذا تبي تشيل الكلام أو تخلي الكلام ما يتحرك تستخدمها ، لكن إذا ماتبي تشيله وتبيه يتحرك طول الوقت ما يحتاج تستخدمها 

Link to comment
الستنج تضفيه في الميتا

>    name="" value="" />>

والأكواد :

-- Server : 
-- functions : 
get 
set 
triggerClientEvent 
-- events : 
"onSettingChange" 
-- Client : 
-- functions : 
addEvent 
addEventHandler 
dxDrawText 
setTimer 
killTimer -- مني متأكد ذذ 
-- events : 
"onClientRender" 

ماظن إنه فيه وظيفة تحدد مكانه بعد ما تسويه dxDrawText الأخ يبيه شريط متحركـ والكلام الي تسويه بوظيفة

+ ما يحتاج يستخدم تايمر ورندر مع بعض .. يقدر يكتفي بواحد من هالإثنين .. وأنا أَفَضِلْ إنه يستخدم رندر تخفيفاً للاق

إستخدم :

guiCreateLabel 
guiSetPosition 
guiGetPosition 
addEventHandler "onClientRender" 
removeEventHandler -- هاذي إذا تبي تشيل الكلام أو تخلي الكلام ما يتحرك تستخدمها ، لكن إذا ماتبي تشيله وتبيه يتحرك طول الوقت ما يحتاج تستخدمها 

مو كل شي يعتمد على الوظايف في طرق تحدد المكان

Link to comment
InterpolateBetween + DX مسوينه بـ SAUR إلا مداك ياكنق, النص المتحرك في لوحة سيرفر

. صراحة ماعمري جربت أحركـ النص من خلال هالوظيفة ، لكن أظن أن إستخدام هالوظيفة صعب عليه كـ مبتدأ

Link to comment
ويش قصة هلحدث؟
guiSetPosition 

أولاً، ذي وظيفة مهي حدث ..

(GUI) ثانياً، هاذي الوظيفة تحدد لكـ إحداثيات واجهة المستخدم الرسومية

خلني أشرحها لكـ عشان تفهمها زين ..

الآن عندكـ الأرقمنتات ذي ..

theElement: The GUI element to change position for -- الإلمنت إلي تبي تغير إحداثياته

x: Position over the X axis -- x الإحداثي

y: Position over the Y axis -- y الإحداثي

relative: Bool that indicates if the x/y positions are relative to the screen size

-- ( true or false ) نسبيات على الشاشة x, y ذا تحدد من خلاله إذا كان الإحداثيين ^

Syntax -- تكوين الجملة :

bool guiSetPosition ( element theElement, float x, float y, bool relative ) 

Link to comment
guiSetPosition ( element CreateLabel, 54, 65, bool true ) 
guiCreateLabel  ( 0, 0, 1, 1, "SADIQ", true ) 

مستحيل تقدر تسوي آلكود .. وآنت للحين مآ تعرف ترتب آلأكوآد وتسسذآ ~

آططلب من آي مبرمج يسويهـ لكـ بـ مقآبل ,

وكودكـ يصير كذآ ..

  
Window = guiCreateWindow ( .... ) 
Label = guiCreateLabel  ( 0, 0, 1, 1, "SADIQ", true , Window ) 
guiSetPosition (Label, 54, 65,true) 

Window = كـ مثآل ..

عشآن تفهم وش يقصدون بآلويكي , آلأرقمنت يلي آسمه parent

بـ فنكشن guiCreateLabel

وتقدر بعد ، تخليهآ

بدون

تعوض آلـ Window

بـ nil

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...