dnsvlc Posted June 24, 2013 Share Posted June 24, 2013 Привет, у меня вопрос к ОПЫТНЫМ кодерам LUA. Возможна ли блокировка базы данных материалов сервера (модели, скрипты и так далее) таким образом, что бы они скачивались, активировались и работали на сервере, но редактирование и изменение их было невозможно? То есть, кеш вроде есть, но его нет. Обусловлено это тем, что создаётся проект с акцентом на РП - который создаётся индивидуально для сервера, и мы не исключаем того, что всё это будет своровано и изменено, мы хотим защитить наши разработки от дальнейшего вмешательства со стороны других кодеров. Если уловили суть - пишите свои предложения и возможные действия по защите материала. Link to comment
AMARANT Posted June 24, 2013 Share Posted June 24, 2013 Насчет скриптов есть множество способов защитить код: компиляция, удаление файлов после загрузки, отмена кэширования и другие интересные способы, например: ТЫК. Что касается моделей и т.д., то не думаю что их можно как-то скрыть, ужать или упаковать. А вообще "материал" интересное название, но боюсь, что этот самый "материал" кроме скриптов ты не сможешь спрятать от чужих глаз. Это разве что нужно отказаться от всех клиентских функций, а те же модели, картинки и прочее используются только на клиенте. Link to comment
TheNormalnij Posted June 24, 2013 Share Posted June 24, 2013 модели можно зашифровать Link to comment
dnsvlc Posted June 24, 2013 Author Share Posted June 24, 2013 Насчет скриптов есть множество способов защитить код: компиляция, удаление файлов после загрузки, отмена кэширования и другие интересные способы, например: ТЫК. Что касается моделей и т.д., то не думаю что их можно как-то скрыть, ужать или упаковать. А вообще "материал" интересное название, но боюсь, что этот самый "материал" кроме скриптов ты не сможешь спрятать от чужих глаз. Это разве что нужно отказаться от всех клиентских функций, а те же модели, картинки и прочее используются только на клиенте. Спасибо! Насчёт моделей да, я тоже сомневался. Знаю только способ блокировки её от редактирования (ZModeler blocked) функция в ZModer'e (думаю, ты знаешь или понял, что это). Этим пользуемся, но не всегда. За ссылки спасибо, посмотрим, что выйдет. Компиляция... - посоветуешь программы? Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted June 25, 2013 Other Languages Moderators Share Posted June 25, 2013 Привет, у меня вопрос к ОПЫТНЫМ кодерам LUA. LUA кодеров не существует. Как и языка. Link to comment
dnsvlc Posted June 25, 2013 Author Share Posted June 25, 2013 Привет, у меня вопрос к ОПЫТНЫМ кодерам LUA. LUA кодеров не существует. Как и языка. Смешная шутка... Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted June 25, 2013 Other Languages Moderators Share Posted June 25, 2013 Привет, у меня вопрос к ОПЫТНЫМ кодерам LUA. LUA кодеров не существует. Как и языка. Смешная шутка... Это не шутка, это правда. Link to comment
Kernell Posted June 25, 2013 Share Posted June 25, 2013 http://www.lua.org/about.html "Lua" (pronounced LOO-ah) means "Moon" in Portuguese. As such, it is neither an acronym nor an abbreviation, but a noun. More specifically, "Lua" is a name, the name of the Earth's moon and the name of the language. Like most names, it should be written in lower case with an initial capital, that is, "Lua". Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right! Link to comment
dnsvlc Posted June 25, 2013 Author Share Posted June 25, 2013 http://www.lua.org/about.html"Lua" (pronounced LOO-ah) means "Moon" in Portuguese. As such, it is neither an acronym nor an abbreviation, but a noun. More specifically, "Lua" is a name, the name of the Earth's moon and the name of the language. Like most names, it should be written in lower case with an initial capital, that is, "Lua". Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right! Окей, понял. Но давайте не оффтопить. Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted June 25, 2013 Other Languages Moderators Share Posted June 25, 2013 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Meta.xml тут написано как защитить клиентский Lua скрипт. Link to comment
Scripting Moderators Sarrum Posted June 25, 2013 Scripting Moderators Share Posted June 25, 2013 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Meta.xml тут написано как защитить клиентский Lua скрипт. Только для скриптов. Модельки этим способом не защитить. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now