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[Ayuda]Sonido al spawnear boss


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function Spawn() 
    local sonido = playSound3D("sounds/song.mp3", X, Y, Z, true) -- Las X Y Z remplazalas por las posiciones donde spawnea el boss 
end 
addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), Spawn)  

Las X, Y , Z Son para que se escuche el sonido en donde el Boss Spawneara?

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