StanMarsh Posted June 23, 2013 Posted June 23, 2013 Hola, Quiero Saber como haser, para que al spawnear un Boss, Reprodusca un sonido en 3D .
Alexs Posted June 23, 2013 Posted June 23, 2013 Hola, Quiero Saber como haser, para que al spawnear un Boss, Reprodusca un sonido en 3D . https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Sl ... BotSpawned playSound3D
StanMarsh Posted June 23, 2013 Author Posted June 23, 2013 Hola, Quiero Saber como haser, para que al spawnear un Boss, Reprodusca un sonido en 3D . https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Sl ... BotSpawned playSound3D Ejemplo ?
FraN-724 Posted June 23, 2013 Posted June 23, 2013 function Spawn() local sonido = playSound3D("sounds/song.mp3", X, Y, Z, true) -- Las X Y Z remplazalas por las posiciones donde spawnea el boss end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), Spawn)
StanMarsh Posted June 23, 2013 Author Posted June 23, 2013 function Spawn() local sonido = playSound3D("sounds/song.mp3", X, Y, Z, true) -- Las X Y Z remplazalas por las posiciones donde spawnea el boss end addEventHandler("onClientResourceStart", getResourceRootElement(getThisResource()), Spawn) Las X, Y , Z Son para que se escuche el sonido en donde el Boss Spawneara?
StanMarsh Posted June 23, 2013 Author Posted June 23, 2013 Sí. Entonces para que se escuche en todo el sv debo quitar el X, Y , Z?
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