KruTolic_rus Posted June 10, 2013 Share Posted June 10, 2013 Доброй ночи.Помогите мне удалить маркер. MissionStartSource = createMarker ( 210.38717651367, 1921.611328125, 17, "cylinder" ) setMarkerColor ( MissionStartSource , 255, 0, 0, 45 ) Marker = { First = {} } GUIEditor = { button = {}, window = {} } addEventHandler("onClientMarkerHit", MissionStartSource , function() GUIEditor.window[1] = guiCreateWindow(0.32, 0.20, 0.35, 0.61, "Mission List", true) guiWindowSetSizable(GUIEditor.window[1], false) GUIEditor.button[1] = guiCreateButton(21, 37, 402, 44, "Mission 1.Transport", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[2] = guiCreateButton(118, 98, 212, 65, "Mission 2.Capture territority", false, GUIEditor.window[1]) GUIEditor.button[3] = guiCreateButton(15, 185, 408, 49, "Mission 3.Defend Zone 51", false, GUIEditor.window[1]) showCursor ( true ) addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[2] , TerritorityMission , false ) addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[3] , DefendZoneMission , false ) addEventHandler("onClientGUIClick", GUIEditor.button[1] , TransportMissionTrigger, false ) addEvent ( "GetMyMoney",true ) addEvent ( "MissionSecoundStart",true ) addEvent ( "MissionStartFirst",true ) addEvent ( "DefendZoneMission",true ) end ) -------------------------------------------------------------------------------------------------------------Transport function TransportMissionTrigger () showCursor ( false ) triggerServerEvent ( "MissionStartFirst", getLocalPlayer()) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1],false ) Marker.First[1] = createMarker ( 170.95462036133, 1912.0631103516 , 17, "cylinder" ) setMarkerColor ( Marker.First[1] , 255, 0, 0, 45 ) createBlip ( 170.95462036133 , 1912.0631103516 , 18.272439956665 ,56 ) function MarkerMission1Ended () triggerServerEvent ( "GetMyMoney", getLocalPlayer() ) outputChatBox ( "You are got 5000 money!", source,true ) moveObject( Marker.First[1], 1 , 170.95462036133, 1912.0631103516, 4 ) end addEventHandler("OnClientMarkerHit", Marker.First[1] ,MarkerMission1Ended ) end --------------------------------------------------------------------------------------------------------------TerritorityCapture function TerritorityMission () showCursor ( false ) triggerServerEvent ( "MissionSecoundStart", getLocalPlayer()) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1],false) end ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------Defend Zone unless zombies function DefendZoneMission () showCursor ( false ) triggerServerEvent ( "DefendZoneMission", getLocalPlayer()) guiSetVisible ( GUIEditor.window[1],false ) end У меня логика такая: 1.Миссия началась(создался второй маркер,должен удалится маркер-мама,то есть маркер,создавший другой маркер ) 2.Я двигаюсь к нужному мне маркеру 3.Маркер дает мне то,что нужно,удаляется сам,создает маркер-маму. или подскажите как сделать правильно таблицу на эти маркеры? И еще: как создать свой файл с колизией,например: хочу заменить машину Инфернус на БМВ,но они не особо и друг друга любят.Некоторые игроки "проходят" сквозь БМВ. Link to comment
Ruga Posted June 10, 2013 Share Posted June 10, 2013 destroyElement createMarker или вызвать функцию тобишь создать маркер родителя внутри функции и условие при заходе на него создать второй маркер а его дестрой, и со вторым также, только вместо создания поставить выполнение функции что то типа function createMarkerC () marker = createMarker(аргументы на вики) end function markerhit (hitElement) if source == marker then <ваш код что вы хотите> markers = createMarker(аргументы на вики) -- будет создан когда вы зашли на первый маркер if isElement (marker) then destroyElement(marker) end elseif source == markers then <ваш код что вы хотите> marker = createMarker(аргументы на вики) -- будет создан когда вы зашли на второй маркер if isElement (markers) then destroyElement(markers) end end end addEventHandler("onMarkerHit", getRootElement(), markerhit) ленивая и грязная версия вашей логики, грязная потому что много всего не дописал сюда, я надеюсь вы почитаете сами на вики и допишите, а лучше всего вместо всего этого использовать это https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Se ... tVisibleTo Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now