Essle Posted June 6, 2013 Share Posted June 6, 2013 Добрый день. При заходе игрока на сервер в событии сервера onPlayerJoin вызывается триггер на клиент. Но пишет такую ошибку: При перезаходе игрока ошибка пропадает. В чем проблема? Link to comment
Kenix Posted June 6, 2013 Share Posted June 6, 2013 Это полный бред делать вызов события с сервера на клиент когда игрок только зашёл на сервер. Игрок ещё не готов, следовательно это событие не вызовится никогда! Используйте для этого событие onClientResourceStart, оно вызывается когда игрок скачал все данные. Link to comment
Ruga Posted June 6, 2013 Share Posted June 6, 2013 вызовится в принципе, после того как игрок все прогрузит и перезайдет Link to comment
Kenix Posted June 6, 2013 Share Posted June 6, 2013 вызовится в принципе, после того как игрок все прогрузит и перезайдет Нет, парсить карту, да и вообще элементы на стороне сервера, в любом случае будут присылаться игроку. Link to comment
Ruga Posted June 11, 2013 Share Posted June 11, 2013 конечно будут, я ничего против не говорил)) будет выдавать ошибку, но только у тех кто еще не прогрузился... и кстати ошибка по скрину мб не только от того что собитие вызвано при join , мб что в мета забыли указать скрипт как клиент, но все равно безусловно как написал Kenix , onClientResourceStart то что нужно)) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now