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¿Como puedo cambiar el skin a un usuario?


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Marker15 = createMarker ( -1140.79, 1110.79, 38.20, "checkpoint", 2.5, 255, 255, 0, 255 ) 
  
function Marker410 ( hitPlayer, matchingDimension ) 
    if source == Marker15 then 
        destroyElement ( Marker15 ) 
        givePlayerMoney ( 500 ) 
        getElementModel ( 188 ) 
        outputChatBox ("Has pasado la prueba.", player, 255, 0, 0, false) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker410 ) 

Hola, yo lo que quería hacer con este lua es que al pasar alguien por el marker15 le diera el skin 188 y le apareciera el mensaje "Has pasado la prueba" pero no cambia de skin al usuario ¿como puedo hacer?

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Marker15 = createMarker ( -1140.79, 1110.79, 38.20, "checkpoint", 2.5, 255, 255, 0, 255 ) 
  
function Marker410 ( hitPlayer, matchingDimension ) 
    if source == Marker15 and hitPlayer == localPlayer then 
        if isElement(Marker15) then 
        destroyElement ( Marker15 ) 
        end 
        givePlayerMoney ( 500 ) 
        setElementModel ( localPlayer, 188 ) 
        outputChatBox ("Has pasado la prueba.", 255, 0, 0, false) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker410 ) 

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asi deberia ser

Marker15 = createMarker ( -1140.79, 1110.79, 38.20, "checkpoint", 2.5, 255, 255, 0, 255 ) 
  
function Marker410 ( hitPlayer, matchingDimension ) 
    if source == Marker15 then 
        if isElement(Marker15) then 
        destroyElement ( Marker15 ) 
        end 
        givePlayerMoney ( hitPlayer, 500 ) 
        setElementModel ( hitPlayer, 188 ) 
        outputChatBox ("Has pasado la prueba.",hitPlayer, 255, 0, 0, false) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker410 ) 

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