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Maker con Mensaje


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En realidad no se destruye, sino que se remueve el evento del render.

Otra buena opción era que le saliera una pantalla donte tubiese un recuadro en el cual tengas que presionar un botón de aceptar para cerrarlo.

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Esto te puede servir

Marker = createMarker ( x, y, z, "checkpoint", Tamaño, R, G, B, A ) 
  
function Marker10 ( hitPlayer, matchingDimension ) 
    if source == Marker then 
        outputChatBox (" Este texto es una prueba", player, R, G, B, false) 
    end 
end 
addEventHandler ( "onClientMarkerHit", getRootElement(), Marker10 )  

Recuerda remplazar lo que dice R,G,B,A - X,Y,Z y el texto que dice "Este texto es una prueba" cámbialo a tu preferencia

Edit* me olvide algo

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