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Dudas


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Bueno, me recomendaron que cree un post y en ese post poner todas mis dudas, no crear nuevos post y comentar solo en uno

mi primer duda es esta: como puedo hacer para parar una animación presionando una tecla como espacio

yo tengo esto

function animationCommando ( source ) 
setPedAnimation ( source, "shop", "shp_rob_handsup", -1, true, false, false ) 
end 
addCommandHandler ( "rendirse", animationCommand ) 
  
function animationCommando2 ( source ) 
setPedAnimation ( source ) 
end 
bindKey("m", "down", animationcommando2) 

Tengo eso pero no funciona.

si tengo otra duda la contesto en este post

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https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=145&t=55364

mira este post que hice hace meses... guiate de ahi si quieres

-------------------------------editado-----------------------------

pero me interesaria saber como hacer un bindkey sostenido... digamos presiono el bindkey "1" y el skin baila, pero si lo dejo de presionar el dejara de bailar.... alguien sabe?

Edited by Guest
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._____. como que no entendiste .. mira en la meta de cada script .. encontraras archivos lua en type server y type client

( client side o server side) eso es lo que no entiendes?

¿Y como tiene que ser el resource que te estoy diciendo? ¿server o client?

Solo quiero que la animación se pare presionando un bind ._. xD

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https://forum.multitheftauto.com/viewtopic.php?f=145&t=55364

mira este post que hice hace meses... guiate de ahi si quieres

-------------------------------editado-----------------------------

pero me interesaria saber como hacer un bindkey sostenido... digamos presiono el bindkey "1" y el skin baila, pero si lo dejo de presionar el dejara de bailar.... alguien sabe?

Haz un bindKey en el que la key esté down y se ejecute, y cuando esté up, simplemente se cancele.

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mira solid solo te da la funcion principal del script pero no basta solo con poner en un block de notas eso .___. pero debes armar el script por ejemplo

function wasted (killer, weapon, bodypart) 
        local sound = playSound("wasted.mp3") 
        setSoundVolume(sound, 1.0) 
end 
  
addEventHandler("onClientPlayerWasted", getLocalPlayer(), wasted) 

aqui sino estoy mal es onClientPlayerWasted que hace cumplir una funcion cuando mueres en este caso el "wasted.mp3" que es un sonido que sale cuando mueres

y aqui esta la meta

    'SoRa' version='1.0.4' name='SoRa' description='SoRa' type='script' /> 

si ves la linea

te muestra que va en cliente side ... espero te sirva y no te confunda con esto mas de lo que estas ... saludos

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addCommandHandler ( "yo", 
    function ( thePlayer, _, ... ) 
        local msg = table.concat ( { ... }, " " ) 
        if ( msg ~= "" ) then 
            outputChatBox ( "* ".. getPlayerName ( thePlayer ) .." ".. msg, root, 255, 0, 255 ) 
        end 
    end 
) 

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