StanMarsh Posted May 14, 2013 Share Posted May 14, 2013 Hola, Quisiera Saber Como Hacer Que un Slothbot Mate de tan Solo un golpe o Tiro. Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted May 15, 2013 MTA Team Share Posted May 15, 2013 Podrias usar un evento como ser "onClientPlayerDamage" y comprobar si es un ped, y para que no te interfiera con los zombies, al script que usas para crearlo seteale un elementData .Luego usas el evento anterior y con IF compruebas primero si es un ped Ej: function (atacante) if getElementType ( atacante ) == "ped"and getElementData(atacante,"bot")== "si" then end end luego debes trigear un server evento matando el player con killPed Link to comment
StanMarsh Posted May 15, 2013 Author Share Posted May 15, 2013 Podrias usar un evento como ser "onClientPlayerDamage" y comprobar si es un ped, y para que no te interfiera con los zombies, al script que usas para crearlo seteale un elementData .Luego usas el evento anterior y con IF compruebas primero si es un pedEj: function (atacante) if getElementType ( atacante ) == "ped"and getElementData(atacante,"bot")== "si" then end end luego debes trigear un server evento matando el player con killPed No entendi Nada Link to comment
Sasu Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 Podrias usar un evento como ser "onClientPlayerDamage" y comprobar si es un ped, y para que no te interfiera con los zombies, al script que usas para crearlo seteale un elementData .Luego usas el evento anterior y con IF compruebas primero si es un pedEj: function (atacante) if getElementType ( atacante ) == "ped"and getElementData(atacante,"bot")== "si" then end end luego debes trigear un server evento matando el player con killPed No es necesario hacerlo en client-side. Puede hacerlo todo en server-side. addEventHandler("onPlayerDamage", root, function (atacante) if getElementType ( atacante ) == "ped" and getElementData(atacante,"bot") == "si" then killPed(source) end end ) Link to comment
PhantomDamn Posted May 15, 2013 Share Posted May 15, 2013 ped: skin o personaje que te vende comida, armas etc... onClientPlayerDamage: creo que se refiere al daño que se le hace a un player .. en la wiki busca que es getElementType y getElementData... y asi entenderas que significa los script server side se refiera cosas del server en general como ejemplos outputchatbox ( mensajes en el chat) que le salgan a todos los player... tambn hay outputchatbox en cliente side que solo le salen al player que hace mover la funcion como comprar armas, autos... Link to comment
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