thesebatsar Posted May 12, 2013 Share Posted May 12, 2013 Amigos les explicare quiero hacer que me salga un icono amarillo en forma de triangulo,Que me teletransporte a un lugar como lo puedo hacer? Link to comment
NodZen Posted May 12, 2013 Share Posted May 12, 2013 Tienes que usar: createMarker setElementPosition PD: La proxima pregunta en scripting Link to comment
Xperia Posted May 12, 2013 Share Posted May 12, 2013 Y si lo quieres teletrasnportar a un interior usa SetElementInterior Link to comment
thesebatsar Posted May 12, 2013 Author Share Posted May 12, 2013 disculpen por haber echo mal pero me explican un poco mejor Link to comment
فاّرس Posted May 12, 2013 Share Posted May 12, 2013 Este es sólo un ejemplo, addCommandHandler("pos", function(player) setElementPosition(player,x,y,z) end) Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted May 12, 2013 MTA Team Share Posted May 12, 2013 Asi... Un Ejemplo.. local miMarcador = createMarker(-2596.625, 579.358, 15.626, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) -- Creas el marcador function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) -- Definis la funcion if (source == miMarcador) then --Comprobas si es tu marcador.. setElementPosition(hitElement,x,y,z)--Te Mueve a la posicion definida end end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, MarkerHit ) -- Agregas el evento Link to comment
MTA Team 0xCiBeR Posted May 12, 2013 MTA Team Share Posted May 12, 2013 Asi...Un Ejemplo.. local miMarcador = createMarker(-2596.625, 579.358, 15.626, 'arrow', 2.0, 255, 0, 0, 150) -- Creas el marcador function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) -- Definis la funcion if (source == miMarcador) then --Comprobas si es tu marcador.. setElementPosition(hitElement,x,y,z)--Te Mueve a la posicion definida end end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, MarkerHit ) -- Agregas el evento Link to comment
Alexs Posted May 12, 2013 Share Posted May 12, 2013 Asi...Un Ejemplo.. local miMarcador = createMarker(-2596.625, 579.358, 15.626, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) -- Creas el marcador function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) -- Definis la funcion if (source == miMarcador) then --Comprobas si es tu marcador.. setElementPosition(hitElement,x,y,z)--Te Mueve a la posicion definida end end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, MarkerHit ) -- Agregas el evento 'myMarker' no esta definido. @thesebatsar ¿Por que no intentas hacerlo con el resource 'interiors' ? Link to comment
فاّرس Posted May 12, 2013 Share Posted May 12, 2013 Asi...Un Ejemplo.. local miMarcador = createMarker(-2596.625, 579.358, 15.626, 'cylinder', 2.0, 255, 0, 0, 150) -- Creas el marcador function MarkerHit( hitElement, matchingDimension ) -- Definis la funcion if (source == miMarcador) then --Comprobas si es tu marcador.. setElementPosition(hitElement,x,y,z)--Te Mueve a la posicion definida end end addEventHandler( "onMarkerHit", myMarker, MarkerHit ) -- Agregas el evento marker = createMarker(...); addEventHandler("onMarkerHit",marker, function(player) if (getElementType(player) == 'player' ) then setElementPosition(player,x,y,z); end; end); Link to comment
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