Jump to content

Argument 2


Recommended Posts

يعطيكـ العآففيةة

..

الححين آسوي مآركر ثآني

وعليه بلآيب

ويومم يروح الاعب المآركر الثآني يققدر ينزل من الموتر

تققدر تسويلي الكود ؟

Link to comment
  • Replies 84
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

Top Posters In This Topic

آوتسسيه ،

الحين سسهل ، ذذ

@S3d

كودكـ ششغآل وتممآمم

بس المشكلةة يومم آطلع من السيرففر

البلآيب تظظل بس يتغيير ممكآنهآ

وش الحل

destroyElement  

?

Link to comment
  
  
  
Vehicle = {} 
  
addEvent("nothing", true) 
addEventHandler("nothing",getRootElement(),function () 
    if not Vehicle[source] then 
        Vehicle[source] = {} 
    end 
    if isElement ( Vehicle[source]['myBilp'] ) then               
        destroyElement(Vehicle[source]['myBilp'])    
    elseif isElement ( Vehicle[source]['myVehicle'] ) then 
        destroyElement(Vehicle[source]['myVehicle']) 
    end 
    Vehicle[source]['myVehicle'] = createVehicle ( 473,-1457.09363,1022.52289,0.67758,0.89540588855743,2.3755996153341e-005,269.57095336914 ) 
    warpPedIntoVehicle(source,Vehicle[source]['myVehicle']) 
    Vehicle[source]['myBilp'] = createBlipAttachedTo(Vehicle[source]['myVehicle'],9) 
    setElementModel(source,45) 
end 
) 
  
addEventHandler("onVehicleStartExit",getRootElement(), 
    function (plr) 
        if ( Vehicle[plr] and Vehicle[plr]['myVehicle'] and isElement ( Vehicle[plr]['myVehicle'] ) ) then 
           cancelEvent( true ) 
        end 
    end 
) 
  
addEventHandler("onPlayerQuit",root, 
    function ( ) 
        if ( Vehicle[source] ) then 
            if isElement ( Vehicle[source]['myBilp'] ) then    
                destroyElement(Vehicle[source]['myBilp'])            
            elseif isElement ( Vehicle[source]['myVehicle'] ) then 
                destroyElement(Vehicle[source]['myVehicle']) 
            end 
            Vehicle[source] = nil 
        end 
    end 
) 
  
  

Link to comment

ي ششبآب

آبغى لمآ الاعب يآخذ السسيآرةة

يققدر يتجول بهآ ع طول

بس بـ وققت محدد

ممثلآ الاعب يتجول بسيارته بعد مثلآ 10 دقآيقق يجيه مآركر

وإذآ الاعب مآ لمس المآركر بال دقيقتين تتفجر سيآرته

ممكن آحد يسوي لي الكود ؟

ذذ

ولآ آحآول ؟ :\

Link to comment

عآففس آمم الكود ، إدري

ذذ + الداتا مآ عرفت لهآ

السيرففر -

local Marker2 = createMarker (.....) 
addEventHandler("onMarkerhit", Marker2, 
function() 
    destroyElement(car) 
    else 
    blowVehicle(car) 
    setTimer(function() 
        blowVehicle(car) 
    end,20000,1) 
end 
) 

------

الكلنت :

setTimer(function() 
triggerServerEvent("nothing",getLocalPlayer()) 
    end,100000,1) 
    end 
end) 

مآ سويت كآمل الكود شفف لي ذآ وذآ

Link to comment

شف ذا واعرف كيف :

addCommandHandler("create", 
    function ( player ) 
        local x,y,z = getElementPosition ( player ) 
        if isElement ( vehicle ) then destroyElement ( vehicle ) end 
        vehicle = createVehicle ( 411 , x,y,z ) 
        if not vehicle then return end 
        warpPedIntoVehicle( player,vehicle ) 
        marker = createMarker( x + 4, y + 2, z -1, "cylinder", 2, 255, 0, 0, 255 ) 
        setElementData( vehicle,"Created",true ) 
        setTimer(    
        function ( )  
        if not getElementData( vehicle,"Created" ) == false then  
        blowVehicle ( vehicle ) 
            end 
        end,15000,1 ) 
    end 
) 
  
addEventHandler("onMarkerHit",getRootElement(), 
    function ( player ) 
    if getElementType(player) == "player" then 
    if source ~= marker then return end 
    if not isPedInVehicle(player) then return 
    end 
    if vehicle and isElement(vehicle) then 
    if getElementData(vehicle,"Created",false) then  
    return 
        end 
    setElementData(vehicle,"Created",false) 
    outputChatBox("True",player) 
        end 
    end 
end 
) 
Link to comment

إدري ذذ

--

الكود يلي سويته فوقق يصير كذآ ؟

setElementVisibleTo( Marker2,root,false) 
    setTimer( 
    function() 
    setElementVisibleTo ( Marker2,player,true) 
    10000,1) 
    end) 

البلآير آنآ بعرفهة ..

صحيح الكود يصير ؟ !

Link to comment

setElementVisibleTo( Marker2,root,false) 
        setTimer( 
        function( player ) 
       if ( getElementType(player) == ("player") ) then   
        setElementVisibleTo ( Marker2,player,true) 
        10000,1) 
        end 
end) 
Link to comment
setElementVisibleTo( Marker2,root,false) 
        setTimer( 
        function( player ) 
       if ( getElementType(player) == ("player") ) then   
        setElementVisibleTo ( Marker2,player,true) 
        10000,1) 
        end 
end) 

كذا يطلع لاي لاعب وش سوى الاعب؟ سوي كوماند ولا شيء !

Link to comment
Guest
This topic is now closed to further replies.
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.

×
×
  • Create New...