StanMarsh Posted April 29, 2013 Posted April 29, 2013 Hola, Me Llamo Carlos y Soy nuevo en esto del scripting y qusiera que me dijeran como cambiar una m4 por un lansa granadas pero que de verdad lanse granadas Gracias.
StanMarsh Posted April 29, 2013 Author Posted April 29, 2013 Usa: createProjectile y onClientPlayerWeaponFire puse esas dos cosas y me da error
StanMarsh Posted April 29, 2013 Author Posted April 29, 2013 Postea lo que hiciste. createProjectile onClientPlayerWeaponFire
Alexs Posted April 29, 2013 Posted April 29, 2013 Eso no tiene sentido, te dejo algunos tutoriales. http://nixstaller.sourceforge.net/manua ... ler_9.html y mira el ejemplo de la wiki: -- This function gets triggered everytime player shoots. function onClientPlayerWeaponFireFunc(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) if weapon == 38 then -- if source is a local player and he uses minigun... x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer()) if not createProjectile(getLocalPlayer(),19,x,y,z,200) then -- then we either create a projectile... outputChatBox ( "Rocket minigun overheated! Give it a rest pal!", source ) -- or if projectile limit is reached we output player a chat message end end end -- Don't forget to add the onClientPlayerWeaponFireFunc function as a handler for onClientPlayerWeaponFire. addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), onClientPlayerWeaponFireFunc)
Sasu Posted April 29, 2013 Posted April 29, 2013 Eso no tiene sentido, te dejo algunos tutoriales.http://nixstaller.sourceforge.net/manua ... ler_9.html y mira el ejemplo de la wiki: -- This function gets triggered everytime player shoots. function onClientPlayerWeaponFireFunc(weapon,ammo,ammoInClip,hitX,hitY,hitZ,hitElement) if weapon == 38 then -- if source is a local player and he uses minigun... x,y,z = getElementPosition(getLocalPlayer()) if not createProjectile(getLocalPlayer(),19,x,y,z,200) then -- then we either create a projectile... outputChatBox ( "Rocket minigun overheated! Give it a rest pal!", source ) -- or if projectile limit is reached we output player a chat message end end end -- Don't forget to add the onClientPlayerWeaponFireFunc function as a handler for onClientPlayerWeaponFire. addEventHandler("onClientPlayerWeaponFire", getLocalPlayer(), onClientPlayerWeaponFireFunc) Ese source en el outputChatBox esta mal porque en clientside no tiene el argumento de visibleTo.
Alexs Posted April 29, 2013 Posted April 29, 2013 @Sasuke* no se si te enseñaron a leer, pero dije claramente 'ejemplo de la wiki', no necesitas estar atento a los errores de otros. Si lo que buscas es sentirte superior a los otros, consigue un perrito. @PhantomDamn si te gusta la pagina, agradécele al dueño o a la wiki de donde saque el link, no necesitas estar pendiente de lo que dicen los demás para halagarlos.
Plate Posted April 30, 2013 Posted April 30, 2013 @Sasuke* no se si te enseñaron a leer, pero dije claramente 'ejemplo de la wiki', no necesitas estar atento a los errores de otros. Si lo que buscas es sentirte superior a los otros, consigue un perrito.@PhantomDamn si te gusta la pagina, agradécele al dueño o a la wiki de donde saque el link, no necesitas estar pendiente de lo que dicen los demás para halagarlos. Tranquilizate Alex yo ya lo ayude por skype cierren este tema antes de que sea peor
Sasu Posted April 30, 2013 Posted April 30, 2013 @Sasuke* no se si te enseñaron a leer, pero dije claramente 'ejemplo de la wiki', no necesitas estar atento a los errores de otros. Si lo que buscas es sentirte superior a los otros, consigue un perrito.@PhantomDamn si te gusta la pagina, agradécele al dueño o a la wiki de donde saque el link, no necesitas estar pendiente de lo que dicen los demás para halagarlos. Pues quien dijo que te estaba diciendote a vos. Solo para que el que pregunto sepa que no tiene ese argumento. Ademas parece que alguien se desperto de mal humor. Perdona si te moleste.
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