Mixters Posted April 25, 2013 Posted April 25, 2013 Hola buenos dias. Hay alguien que me podria decir como hacer que un andromada aparesca en una posicion como por ejemplo el aereopuerto.. y que aparesca con la puerta de atras abierta.. ? ya se como poner el andromada, solo quiero saber como hacer que la puerta este abierta andromeda = createVehicle (592, 1539.3833007813, 1318.9182128906, 15.579751014709, 0, 0, 360)
Sasu Posted April 25, 2013 Posted April 25, 2013 Crea un ped con createPed, warpealo dentro del vehiculo con warpPedIntoVehicle y luego tomas el control de él con toggleControl
Mixters Posted April 25, 2013 Author Posted April 25, 2013 Crea un ped con createPed, warpealo dentro del vehiculo con warpPedIntoVehicle y luego tomas el control de él con toggleControl no le veo sentido, yo quiero que cuando yo active el recurso el avion aparesca con la puerta de atras abierta
Mixters Posted April 25, 2013 Author Posted April 25, 2013 Talvez te sirva setVehicleDoorState ya probe y no sirvio
Mixters Posted April 25, 2013 Author Posted April 25, 2013 andromeda = createVehicle (592, 1477, 1260, 15, 0, 0, 360) PuertaDeAtras = setVehicleDoorState ( andromeda , 2, 4 ) -- aunque no entiendo muy bien esta parte.. segun la wiki no es necesario postear el script, asique aqui estan las lineas necesarias. Aqui la puerta:
AlvareZ_ Posted April 25, 2013 Posted April 25, 2013 Bueno intenta esto, y dime que pasa: local andromeda = createVehicle (592, 1539.3833007813, 1318.9182128906, 15.579751014709, 0, 0, 360) function puerta() setVehicleDoorState ( andromeda , 1, 4 ) end addEventHandler("onResourceStart", getRootElement(), puerta)
Mixters Posted April 25, 2013 Author Posted April 25, 2013 se crea el avion, pero no con la puerta abierta.
Mixters Posted April 26, 2013 Author Posted April 26, 2013 entonces.. o no se puede o nadie sabe porque nunca lo intento
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