][sojn][ Posted April 5, 2013 Share Posted April 5, 2013 XML هو تنسيق البيانات النصية التي تستخدم على نطاق واسع لتمثيل البيانات. XML يستخدم لغة تستند إلى MTA التي شرحتها سابقا هنا viewtopic.php?f=164&t=56807&p=548426#p548426 لوصف البيانات الوصفية للموارد باستخدام العلامات التالية: معلومات عن المود author: مؤلف او صانع هذا السكربت او اي شيء عن المود version: اصدار هذا المود name: اسم المود description: وصف موجز (قصير) لهذا المود type: نوع هذا المود ويمكن ان يكون ''gamemode',''map'',''misc'',''script'' ___________________________________________ سكربت بمعنى شفرة (كود) المود ملحقات السكربت src: اسم ملف شفرة المود type: نوع شفرة المود ومنها ,''client'',''server'' ماب القيمود ملحقات الماب src: اسم ملف الخريطه على سبيل المثال "maps/filename.map") dimension: البعد الذي سيتم تحميل الخريطه فيه ملف كلينت , يستخدم لتعريف الصور على سبيل المثال '' .txd, .col, .dff او .xml files'') src: اسم ملف الكلينت على سبيل المثال ''images/sojn.txd'' او ''sojn.txd'' على حسب الصيغه download: م لا ليتم إرسالها إلى العميل تلقائيا (اختياري). الافتراضي هو "صحيح". وباستخدام "كاذبة" لا يعني إرسالها على بدء الموارد ولكن يمكن أن تستخدم في وقت لاحق من قبل downloadFile (من الإصدار 1.4) وتشمل الموارد التي سوف تستخدم هذا المورد resource: اسم المورد الذي تريد أن تبدأ مع هذا المورد minversion: الحد الأدنى إصدار هذا المورد يجب أن يكون (اختياري) maxversion: الحد الأقصى إصدار هذا المورد يجب أن يكون (اختياري) يمكن الوصول إلى ملف التكوين (. XML) من الموارد، المعلمات المحتملة: src: type: نوع ملف التكوين: "client" أو "server" هذا ظائف الصادرات من هذا المورد، يمكن الموارد الأخرى حتى استخدامها مع دعوة function: أسم الوظيفه type ما إذا كان يتم تصديرها وظيفة من جانب الخادم أو العميل جنبا إلى (القيم الصالحة هي: "client" و "server") http: يمكن استدعاء الدالة عبر HTTP (صواب / خطأ) src: اسم الملف لملف HTTP (يمكن أن يكون المسار) default: ملف HTML واحد هو أن يظهر بشكل افتراضي عند زيارة / resourceName / على الخادم. واحد فقط يمكن أن تكون HTML افتراضي، يتم تجاهل بقية. (صواب / خطأ) raw: لا تحليل ملف HTML من قبل مترجم LUA ويعامل البيانات الثنائية. يجب أن تستخدم للملفات الثنائية (صور بشكل رئيسي) (صواب / خطأ) : معظم gamemodes استخدام إعدادات النظام للسماح لمدراء client تكوينه كيف يحلو لهم. على سبيل المثال يمكنك تعيين وقت الجولة وثم استخدام الحصول على وتعيين للحصول على القيمة أو تغييره، على التوالي. الحد الأدنى للنسخة لهذا المورد ليعمل بشكل صحيح. عندما تكون الموارد التأليف، ينبغي عادة أن يتم تعيين الإصدار الأدنى إلى الإصدار الحالي تم إصدارها من MTA: SA (الذي في هذه اللحظة هو "1.3.1"). انظر المثال على سبيل المثال. client: إصدار العميل الحد الأدنى server: The minimum server version انتهينا من العلامات الحين نجي نشوف مثال من الويكي "Slothman" type="gamemode" name="Stealth" /> "help.xml" type="client"/> client="1.3.1" server="1.3.1" /> false وكذا يكون خلصنا الشرح اي اقتراحات او اضافات اكتبوها تحت (بعض الكلام ما قدرت اجيب معنى له واستخدمت جوجل) Link to comment
Booo Posted April 5, 2013 Share Posted April 5, 2013 يعطييك إلعإإفية شرح وآضح بس لو إنك حآط الترجمةة بالويكي إفضل للفائدهة Link to comment
][sojn][ Posted April 5, 2013 Author Share Posted April 5, 2013 يعطييك إلعإإفية شرح وآضحبس لو إنك حآط الترجمةة بالويكي إفضل للفائدهة ترجمه؟ اما احسبه مو مترجم تعبت عالفاضي Link to comment
Tete omar Posted April 7, 2013 Share Posted April 7, 2013 شرح رآئع, استمر في الشروحات Link to comment
AhmeD~9MoD Posted April 7, 2013 Share Posted April 7, 2013 آظن مايحتاج شرح meta لان صراحة ملف هو أسهل خطوة في صنع مود.. Link to comment
PaiN^ Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 آظن مايحتاج شرح meta لان صراحة ملف هو أسهل خطوة في صنع مود.. إنت تعرف, غيركـ لآ Link to comment
jafar Posted April 8, 2013 Share Posted April 8, 2013 آظن مايحتاج شرح meta لان صراحة ملف هو أسهل خطوة في صنع مود.. أممم انا اعرف ناس مايعرفون لشي اسمه meta.xml Link to comment
ammartcx Posted September 15, 2013 Share Posted September 15, 2013 انا ماني عارف اسوي مود الترحيب Link to comment
darhal Posted September 22, 2013 Share Posted September 22, 2013 good job wasl bdoun fawasl Link to comment
ΞĪŚŚÀ Posted June 12, 2014 Share Posted June 12, 2014 انا ماني عارف اسوي مود الترحيب 'onPlayerJoin' Event outputChatBox getPlayerName Link to comment
EH10 Posted June 13, 2014 Share Posted June 13, 2014 Postby ][sojn][ on Fri Apr 05, 2013 7:51 am Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now