PhantomDamn Posted March 25, 2013 Share Posted March 25, 2013 hola, como puedo crear un arma, armour , health o cualquier otro objeto en forma de pickup dentro de los interiors que trae el default, por ahi estube viendo un recurso llamado cl_pickupcreator pero es bug, Link to comment
Castillo Posted March 25, 2013 Share Posted March 25, 2013 createPickup setElementInterior setElementDimension Link to comment
PhantomDamn Posted March 25, 2013 Author Share Posted March 25, 2013 una pregunta, lo estoy haciendo con un mapa, incluyo los pickup en dentro del script y quedan guardados alli y ya he hecho varios para mi server pero cuando intento hacer uno para algun interior no me sale despues de dar restart al mapa... le incluyo la dimencion e interior correspondiente segun me muestra mi panel admin pero no aparece "pickup (health) (4)" type="health" interior="6" amount="100" respawn="30000" dimension="2" alpha="255" posX="2319.7780761719" posY="-1208.2763671875" posZ="1049.0234375" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> Link to comment
EstrategiaGTA Posted March 25, 2013 Share Posted March 25, 2013 una pregunta, lo estoy haciendo con un mapa, incluyo los pickup en dentro del script y quedan guardados alli y ya he hecho varios para mi server pero cuando intento hacer uno para algun interior no me sale despues de dar restart al mapa... le incluyo la dimencion e interior correspondiente segun me muestra mi panel admin pero no aparece "pickup (health) (4)" type="health" interior="6" amount="100" respawn="30000" dimension="2" alpha="255" posX="2319.7780761719" posY="-1208.2763671875" posZ="1049.0234375" rotX="0" rotY="0" rotZ="0"> ¿Y si usas lo que te dijo Castillo? createPickup setElementInterior setElementDimension Link to comment
PhantomDamn Posted March 25, 2013 Author Share Posted March 25, 2013 no se como usar bn setElementInterior y setElementDimension.. estoy intentando agregarlo en esto createPickup (-2402.6469726563, -607.73406982422, 132.6484375, 3, 1239, 60 ) pero no he dado para agregar esas dos funciones Link to comment
AlvareZ_ Posted March 25, 2013 Share Posted March 25, 2013 (edited) Creo que seria algo así: local hola = createPickup (-2402.6469726563, -607.73406982422, 132.6484375, 3, 1239, 60 ) function arma () setElementInterior ( hola, 1 ) -- El 1 es el interior setElementDimension ( hola, 5 ) -- El 5 es la dimencion end addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), arma ) Edited March 25, 2013 by Guest Link to comment
FraN-724 Posted March 25, 2013 Share Posted March 25, 2013 es fácil solo pones. setElementDimension ( source, 20 ) -- 20 es la dimension la cual quieres el pickups setElementInterior ( source, interior, 2233.91, 1714.73, 1011.38 ) -- y aqui es lo mismo que arriba pero solo que con posiciones X Y Z Link to comment
FraN-724 Posted March 25, 2013 Share Posted March 25, 2013 AlvareZ, creo que a tu función le falta un end. Link to comment
AlvareZ_ Posted March 25, 2013 Share Posted March 25, 2013 Ham, Listo pero no estoy seguro si es así Link to comment
PhantomDamn Posted March 28, 2013 Author Share Posted March 28, 2013 estoy trabajando con el resource interios y me quedan los interiores predeterminados del map editor... y creo los pickups con el mismo mapa editor.. pero cuando juego e ingreso al respectivo interior los pickups no salen... cuadro bien la dimension correspondiente y el numero de interior tanto en teleport del interior como en los objetos creados pero estos no aparecen,... alguien me da una respuesta .. gracias y saludos --------------------------------------------------------------------------------------------- Intente createPickup con los interiores del panel y el recurso "interiors" queda perfecto pero taaampoco quedan los pickups... Link to comment
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