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crear pickups


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hola, como puedo crear un arma, armour , health o cualquier otro objeto en forma de pickup dentro de los interiors que trae el default, por ahi estube viendo un recurso llamado cl_pickupcreator pero es bug,

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una pregunta, lo estoy haciendo con un mapa, incluyo los pickup en dentro del script y quedan guardados alli y ya he hecho varios para mi server pero cuando intento hacer uno para algun interior no me sale despues de dar restart al mapa... le incluyo la dimencion e interior correspondiente segun me muestra mi panel admin pero no aparece :/

    "pickup (health) (4)" type="health" interior="6" amount="100" respawn="30000" dimension="2" alpha="255" posX="2319.7780761719" posY="-1208.2763671875" posZ="1049.0234375" rotX="0" rotY="0" rotZ="0">
  

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una pregunta, lo estoy haciendo con un mapa, incluyo los pickup en dentro del script y quedan guardados alli y ya he hecho varios para mi server pero cuando intento hacer uno para algun interior no me sale despues de dar restart al mapa... le incluyo la dimencion e interior correspondiente segun me muestra mi panel admin pero no aparece :/
    "pickup (health) (4)" type="health" interior="6" amount="100" respawn="30000" dimension="2" alpha="255" posX="2319.7780761719" posY="-1208.2763671875" posZ="1049.0234375" rotX="0" rotY="0" rotZ="0">
  

¿Y si usas lo que te dijo Castillo?

createPickup 
setElementInterior 
setElementDimension 

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no se como usar bn setElementInterior y setElementDimension.. estoy intentando agregarlo en esto

createPickup (-2402.6469726563, -607.73406982422, 132.6484375, 3, 1239, 60 ) 

pero no he dado para agregar esas dos funciones :/

Posted (edited)

Creo que seria algo así:

local hola = createPickup (-2402.6469726563, -607.73406982422, 132.6484375, 3, 1239, 60 ) 
  
function arma () 
setElementInterior ( hola, 1 ) -- El 1 es el interior 
setElementDimension ( hola, 5 ) -- El 5 es la dimencion 
end 
addEventHandler ( "onResourceStart", getRootElement(), arma )  

Edited by Guest
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es fácil solo pones.

setElementDimension ( source, 20 ) -- 20 es la dimension la cual quieres el pickups 
  setElementInterior ( source, interior, 2233.91, 1714.73, 1011.38 ) -- y aqui es lo mismo que arriba pero solo que con posiciones X Y Z 

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estoy trabajando con el resource interios y me quedan los interiores predeterminados del map editor... y creo los pickups con el mismo mapa editor.. pero cuando juego e ingreso al respectivo interior los pickups no salen... cuadro bien la dimension correspondiente y el numero de interior tanto en teleport del interior como en los objetos creados pero estos no aparecen,... alguien me da una respuesta .. gracias y saludos

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Intente createPickup con los interiores del panel y el recurso "interiors" queda perfecto pero taaampoco quedan los pickups... :'(

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