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Teleport


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Se você editou outro mapa, a coordenada já é outra. Isso não tem nada haver com o MTA.

Tipo o do jogo off, só encostar na marca amarela e automaticamente ser transportado para dentro da casa.

Se eu entendi bem o que você quer para o seu server, você pode usar o resource interiors. Ele já vem no seu MTA na pasta [gameplay].

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Se você editou outro mapa, a coordenada já é outra. Isso não tem nada haver com o MTA.
Tipo o do jogo off, só encostar na marca amarela e automaticamente ser transportado para dentro da casa.

Se eu entendi bem o que você quer para o seu server, você pode usar o resource interiors. Ele já vem no seu MTA na pasta [gameplay].

Sim, criei outro mapa e usei as novas coordenadas, antes de ler sua ultima resposta, entendeu? Más tbm não apareceu a marca no mapa.

Bom, tenho toda história criativa para um server bem atraente, empolgante e viciante, más isso vai demorar um pouco, devido minha falta de conhecimento em muitas coisas :lol: (hoje li mais um pouco de LUA naqueles links lá), o que quero mesmo de inicio é editar esses scripts e faze-los funcionar em meu mapa.

Coloquei um script sistema de bancos com 17 bancos e seus icones pelo mapa, consegui visualizar e testa-los no meu mapa antigo.

Portões com comando abrir/fechar também consegui e até acrescentei outros usando o mesmo script, só modificando. Só o teleport não estou conseguindo :cry:

Quero ir criando o mapa e ja ir colocando os portões automáticos com e sem comandos em poucos lugares onde estarão disponíveis para qualquer player entrar e sair.

Esse de teleport não vou usar para o CJ, só estou textando na casa do CJ, pois as casas serão a venda, esse teleport comum é para eu usar nos bancos, mercados, lojas, bares, lugares onde há entrada é livre para todos os players.

Primeiro quero aprender a colocar e ver funcionar essas coisas mais simples antes de usar esses scripts mais recheados de coisas/sistemas.

Exemplo:

Simples:

Portões automáticos com e sem comando(este ainda não sei)

Teleport livre (qualquer um pode entrar e sair de estabelecimentos)

Posto de gasolina que cobra

Velocimetro e relogio de combustivel com limite em todos os carros e motos

Cancelas automáticas

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Você colocou as coordenadas corretamente e iniciou o script?

A marca sequer mostra tanto no mapa quanto na interior que é a casa do CJ?

O script não tem nenhum erro, era para a marca estar aparecendo, então isso só pode ser outro tipo de problema.

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Você colocou as coordenadas corretamente e iniciou o script?

RE: SIM

A marca sequer mostra tanto no mapa quanto na interior que é a casa do CJ?

RE: NÃO

O script não tem nenhum erro, era para a marca estar aparecendo, então isso só pode ser outro tipo de problema.

RE: também estou achando isso!

Vou continuar tentando até dá certo. Se eu consegui descobrir o que é eu posto aqui...

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Vamos tentar tudo de novo.

1. Crie um novo recurso (uma nova pasta) chamado de teleporter, neste diretório:

...\MTA San Andreas 1.3\server\mods\deathmatch\resources\[gamemodes] 

Pergunta: Porque em [gamemodes]?

Resposta: Não é o que você está sonhando em fazer (um modo de jogo totalmente novo)?

2. Abra um editor de textos, como o Notepad++ e cole este código feito por nosso amigo DNL:

root = getResourceRootElement() -- aqui se obtém uma lista com todos os elementos (carros, pedestres, sinalizadores) criados pelo nosso recurso 
local marker = createMarker(2495.4, -1691, 15.3, "arrow", 1.1, 0, 0, 255) -- Sinalizador para se teletransportar para dentro da casa 
local houseMarker = createMarker(2495.96, -1692.3, 1015.5, "arrow", 1.1, 0, 0, 255) -- Sinalizador para se teletransportar para fora da casa 
setElementInterior(houseMarker, 3) 
  
addEventHandler("onMarkerHit", root, -- esta função é ativada quando algum elemento (qualquer um) atingir um sinalizador criado pelo nosso recurso 
    function (hitElement) -- hitElement representa o elemento que atingiu o sinalizador 
        if getElementType(hitElement) == "player" then -- se este elemento for um jogador, o teleporte para o lugar certo 
            if source == marker then 
                setElementInterior(hitElement, 3, 2496.18, -1693.74, 1014.74) 
            elseif source == houseMarker then 
                setElementInterior(hitElement, 0, 2495.3, -1687.2, 13.5) 
            end 
        end 
    end 
) 

3. Salve este arquivo como server.lua, lembrando de verificar se o seu programa realmente salvou da maneira correta:

Correto: server.lua

Errado: server.lua.txt

4. Agora crie um arquivo chamado meta.xml na mesma pasta que criamos:

<meta> 
    <info type="script" name="Teleporter" author="UsParent" version="0.1" description="Script de teletransportar jogadores" /> 
     
    <!-- Script Files --> 
    <script src="server.lua" type="server" /> 
</meta> 

5.O resultado ficará assim:

  • 1. Pasta: Teleporter
    1.1 server.lua
    1.2 meta.xml

6. Vá em ..\MTA San Andreas 1.3\server e rode o arquivo MTA Server.exe

7. Agora é só iniciar o MTA, clicar em quick connect e depois clicar no servirdor "Default MTA Server". Provavelmente você vai entrar no modo freeroam. É só tentar de alguma forma, chegar na casa do CJ.

Notas - O que é um sinalizador pelo o amor de deus? Veja a imagem abaixo:

pic2ms.png

Não esqueça de abrir a imagem em uma nova guia (ela está cortada)

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Vamos sim...

Más não neste instante, pois vou trabalhar hoje a noite e antes preciso fazer umas coisas aqui.

Más minha próxima folga é depois de amanhã, ai ja coloco em prática desse jeito ai.

E posto aqui assim que tiver feito?

Muito Obrigado pela atenção cara!

Engraçada a imagem do sinalizador! :lol:

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  • 2 weeks later...
Opa!, valew então, rs

Acordei agora, vou começar e logo posto aqui, ok.

Para atualizar este tópico estou comentando meu último post e apagando ele(anterior) para não dá duplo post. Ok...

Boa Tarde pessoal, tranquilo?

Quero agradecer mais uma vez á vocês pela atenção

Motivos da minha ausência aqui: Estive bastante atarefado :!:

Então, dá ultima vez que respondi eu tentei certinho o que o RaceXtreme ensinou e etc. Abriu tudo tranquilo, mas o sinalizador não apareceu, :lol: , sem contar que desse jeito ai ficou muito lento.

Bom, o que quero é exatamente do geito que o DNL291 estava explicando antes, más mesmo fazendo correto não consegui, mesmo fazendo tudo certo.

A única e ultima solução, acho que será eu desinstalar o gta e o mta e instalar tudo de novo, e em seguida testar o script do DNL291 mais uma vez.

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  • 1 year later...

Voltando :D

Tudo reinstalado de novo.

Detalhe: Toda vez que jogamos em outros server ele faz download e etc... Isso pode interferir no andamento da criação do meu jogo/server, mapa, sistemas e etc?

Obs: Para montar o Mapa é melhor é pelo MTA mesmo ou pelo MED?

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PUXA VIDA :?

Este esta certo e mesmo assim, quando clico em testar jogo no mapeditor e encosto no cylinder, nada acontece. :(

http://uploaddeimagens.com.br/imagens/5_ajuda_mta-png

Obs:

http://uploaddeimagens.com.br/imagens/correto-png

-Não consegui mais portar imagem, as minhas antigas sumiram, (???). Por isso postei o link.

EDIT:

Opa, editei para dizer que eu testei em host game e pegou o teleport, más tinha uma marca ARROW amarela la, junto a minha cylinder azul, sem contar que tinha um monte de carro ja no mapa :(

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Uhuuu :lol:

Consegui, consegui :lol:

Ufa! Obrigado ás ajudas antigas. Reli tudo de novo e coloquei em prática novamente e não deu certo, como eu já disse... Más fuçando e refusando funfou...

Não queria postar duplo post, más como ninguém está respondendo e tenho que falar como anda as coisas aqui eu postei, rs vlw

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  • 5 years later...

Estou com um sistema de concessionaria que tem as opções simples de tirar carro, colocar carro, localizar carro, vender, Etc. mas quero colocar um que de para teleportar o veiculo para o Detran, alguém poderia me ajudar????

function centerWindow ( center_window )
    local sx, sy = guiGetScreenSize ( )
    local windowW, windowH = guiGetSize ( center_window, false )
    local x, y = ( sx - windowW ) / 2, ( sy - windowH ) / 2
    guiSetPosition ( center_window, x, y, false )
end

local customCarNames = -- Ids dos veiculos pra add mais copie e cole um abaixo do outro e mude o nome
{
[545] = 'Fusca';
[483] = 'kombi';
[422] = 'Saveiro-G3';
[405] = 'Honda-Civic';
[529] = 'Toro';
[551] = 'Frontier';
[402] = 'Camaro';
[429] = 'FerrariGTB';
[555] = 'Mitsubishi-Evox';
[602] = 'MustangGT';
[527] = 'DodgeChallenger';
[487] = 'Maverick';
[468] = 'XRE-300';
[522] = 'Hornet';
[461] = 'S-1000-R';
}

setTimer ( function ()

local theCol = getElementData(root, "BlockExportCol")
    
function isInColExport ()
    if isElement(theCol) and isElementWithinColShape(localPlayer,theCol) then
        return true else return false
    end
end

function ClientExplosionCFunction()
 if isInColExport ()  then
  cancelEvent ()
 end
end
addEventHandler("onClientExplosion", root, ClientExplosionCFunction)

end , 1000, 1 )

local screX, screY = guiGetScreenSize()
 
Window_VS = guiCreateWindow(373, 219, 557, 303,"Veiculos Comprados",false)
guiSetAlpha(Window_VS, 0.88)
guiWindowSetSizable(Window_VS, false)
guiSetVisible(Window_VS, false)
centerWindow(Window_VS)
Grid_VS = guiCreateGridList(10, 28, 361, 235, false, Window_VS)
guiGridListSetSelectionMode(Grid_VS, 1)
guiGridListAddColumn(Grid_VS, "Nome", 0.4)
guiGridListAddColumn(Grid_VS, "Preço", 0.3)
guiGridListAddColumn(Grid_VS, "HP Auto", 0.2)

Button_VS_sn_s = guiCreateStaticImage(381, 28, 166, 25, "images/button_standard.png", false, Window_VS)
Button_VS_sn_o = guiCreateStaticImage(381, 28, 166, 25, "images/button_mouse.png", false, Window_VS)
Button_VS_sn = guiCreateLabel(381, 28, 166, 25, "Spawnar", false, Window_VS)
guiSetFont(Button_VS_sn, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(Button_VS_sn, 255, 255, 255)
guiLabelSetVerticalAlign(Button_VS_sn, "center")
guiLabelSetHorizontalAlign(Button_VS_sn, "center")

Button_VS_dy_s = guiCreateStaticImage(381, 63, 166, 25, "images/button_standard.png", false, Window_VS)
Button_VS_dy_o = guiCreateStaticImage(381, 63, 166, 25, "images/button_mouse.png", false, Window_VS)
Button_VS_dy = guiCreateLabel(381, 63, 166, 25, "Guardar", false, Window_VS)
guiSetFont(Button_VS_dy, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(Button_VS_dy, 255, 255, 255)
guiLabelSetVerticalAlign(Button_VS_dy, "center")
guiLabelSetHorizontalAlign(Button_VS_dy, "center")

Button_VS_Warp_s = guiCreateStaticImage(381, 98, 166, 25, "images/button_standard.png", false, Window_VS)
Button_VS_Warp_o = guiCreateStaticImage(381, 98, 166, 25, "images/button_mouse.png", false, Window_VS)
Button_VS_bp = guiCreateLabel(381, 98, 166, 25, "Localizar", false, Window_VS) -- Trazer
guiSetFont(Button_VS_bp, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(Button_VS_bp, 255, 255, 255)
guiLabelSetVerticalAlign(Button_VS_bp, "center")
guiLabelSetHorizontalAlign(Button_VS_bp, "center")


--[[Button_VS_Warp_info = guiCreateLabel(428, 500, 103, 26, "Trazer: 20$", false)
guiSetFont(Button_VS_Warp_info, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(Button_VS_Warp_info, 255, 255, 255)
guiLabelSetVerticalAlign(Button_VS_Warp_info, "center")
guiLabelSetHorizontalAlign(Button_VS_Warp_info, "center")

Button_VS_Fix_s = guiCreateStaticImage(381, 133, 166, 25, "images/button_standard.png", false, Window_VS)
Button_VS_Fix_o = guiCreateStaticImage(381, 133, 166, 25, "images/button_mouse.png", false, Window_VS)
Button_VS_Fix = guiCreateLabel(381, 133, 166, 25, "Consertar", false, Window_VS)
guiSetFont(Button_VS_Fix, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(Button_VS_Fix, 255, 255, 255)
guiLabelSetVerticalAlign(Button_VS_Fix, "center")
guiLabelSetHorizontalAlign(Button_VS_Fix, "center")


Button_VS_Fix_info = guiCreateLabel(428, 500, 103, 26, "Conserto: 320$", false)
guiSetFont(Button_VS_Fix_info, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(Button_VS_Fix_info, 255, 255, 255)
guiLabelSetVerticalAlign(Button_VS_Fix_info, "center")
guiLabelSetHorizontalAlign(Button_VS_Fix_info, "center") ]]


Button_VS_lk_s = guiCreateStaticImage(381, 168, 166, 25, "images/button_standard.png", false, Window_VS)
Button_VS_lk_o = guiCreateStaticImage(381, 168, 166, 25, "images/button_mouse.png", false, Window_VS)
Button_VS_lk = guiCreateLabel(381, 168, 166, 25, "Aberto - Fechado", false, Window_VS)
guiSetFont(Button_VS_lk, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(Button_VS_lk, 255, 255, 255)
guiLabelSetVerticalAlign(Button_VS_lk, "center")
guiLabelSetHorizontalAlign(Button_VS_lk, "center")

Button_VS_sl_s = guiCreateStaticImage(381, 203, 166, 25, "images/button_standard.png", false, Window_VS)
Button_VS_sl_o = guiCreateStaticImage(381, 203, 166, 25, "images/button_mouse.png", false, Window_VS)
Button_VS_sl = guiCreateLabel(381, 203, 166, 25, "Vender Veiculo", false, Window_VS)
guiSetFont(Button_VS_sl, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(Button_VS_sl, 255, 255, 255)
guiLabelSetVerticalAlign(Button_VS_sl, "center")
guiLabelSetHorizontalAlign(Button_VS_sl, "center")

Button_VS_give_s = guiCreateStaticImage(381, 238, 166, 25, "images/button_standard.png", false, Window_VS)
Button_VS_give_o = guiCreateStaticImage(381, 238, 166, 25, "images/button_mouse.png", false, Window_VS)
Button_VS_give = guiCreateLabel(381, 238, 166, 25, "Vender Para o Jogador", false, Window_VS)
guiSetFont(Button_VS_give, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(Button_VS_give, 255, 255, 255)
guiLabelSetVerticalAlign(Button_VS_give, "center")
guiLabelSetHorizontalAlign(Button_VS_give, "center")

adLabel = guiCreateLabel(130, 269, 296, 24, "BVV ROLEPLAY", false, Window_VS)  -------------- Nome do seu servidor
guiSetFont(adLabel, "default-bold-small")
guiLabelSetHorizontalAlign(adLabel, "center", false)
guiLabelSetVerticalAlign(adLabel, "center")  

guiSetVisible(Button_VS_sn_o,false)--
guiSetVisible(Button_VS_dy_o,false)--
guiSetVisible(Button_VS_Warp_o,false)
--guiSetVisible(Button_VS_Warp_info,false)
--guiSetVisible(Button_VS_Fix_o,false)
--guiSetVisible(Button_VS_Fix_info,false)
guiSetVisible(Button_VS_lk_o,false)
guiSetVisible(Button_VS_sl_o,false)
guiSetVisible(Button_VS_give_o,false)

--Button_VS_Warp_info
--Button_VS_Fix_info


Window_CHK = guiCreateWindow(screX/2-155,screY/2-60,310,120,"Vender Veiculo!",false)
guiSetVisible(Window_CHK, false)
guiSetProperty(Window_CHK, "AlwaysOnTop", "true")
guiWindowSetSizable(Window_CHK, false)
Label_CHK = guiCreateLabel(21,28,266,36,"",false,Window_CHK)
guiLabelSetColor(Label_CHK, 38, 122, 216)
guiLabelSetHorizontalAlign(Label_CHK,"center",true)
Button_CHK_Y = guiCreateButton(17,73,129,36,"Deseja Vender?",false,Window_CHK)
Button_CHK_N = guiCreateButton(161,73,129,36,"Cancelar",false,Window_CHK)

function updateGridList()
    local data = getElementData(localPlayer, "VehicleInfo")
    if data then
        local rw, cl = guiGridListGetSelectedItem(Grid_VS)
        guiGridListClear(Grid_VS)
        for i, data in ipairs (data) do
            local carName = customCarNames[ data['Model'] ] or getVehicleNameFromModel(data["Model"])
            local ID = data["ID"]
            local Cost = data["Cost"]
            local HP = math.floor(data["HP"])
            local PreCost = math.ceil(Cost*.9*HP/100/10)
            local row = guiGridListAddRow(Grid_VS)
            guiGridListSetItemText(Grid_VS, row, 1, carName, false, true)
            guiGridListSetItemData(Grid_VS, row, 1, ID)
            guiGridListSetItemText(Grid_VS, row, 2, PreCost, false, true)
            guiGridListSetItemText(Grid_VS, row, 3, HP.." HP", false, true)
        end
        guiGridListSetSelectedItem(Grid_VS, rw, cl)
    end
end

bindKey("F3", "down",
function()
if getElementInterior(localPlayer) == 0 and getElementDimension(localPlayer) == 0 then
if getElementData(localPlayer, "MissionWarProtection") and getElementData(localPlayer, "MissionProtection")then return end
    guiSetVisible(Window_VS, not guiGetVisible(Window_VS))
    guiSetVisible (Window_CHK, false)
    showCursor(guiGetVisible(Window_VS))
    end
end)

triggerServerEvent("onOpenGui", localPlayer)

addEventHandler("onClientElementDataChange", root,
function(dd)
    if getElementType(source) == "player" and source == localPlayer and dd == "VehicleInfo" then
        local data = getElementData(source, dd)
        if data then
            updateGridList()
        end
    end
end)

function WINDOW_CLICK_VEHICLE (button, state, absoluteX, absoluteY)
    local id = guiGridListGetSelectedItem(Grid_VS)
    local ID = guiGridListGetItemData(Grid_VS, id, 1)
    if source == Button_VS_close then
        guiSetVisible(Window_VS, false)
        showCursor(false)
    end
    if (source == Grid_VS) then
        if id == -1 and idd then
            guiGridListSetSelectedItem(Grid_VS, idd, 1)
            return false
        else
            idd = guiGridListGetSelectedItem(Grid_VS)
        end
    elseif id == -1 then
    elseif (source == Button_VS_sn) then
    if not isInColExport () then
        triggerServerEvent("SpawnMyVehicle", localPlayer, ID)
                end
    elseif (source == Button_VS_dy) then 
        triggerServerEvent("DestroyMyVehicle", localPlayer, ID)
    elseif (source == Button_VS_lt) then 
        triggerServerEvent("LightsMyVehicle", localPlayer, ID)
    elseif (source == Button_VS_bp) then 
        triggerServerEvent("BlipMyVehicle", localPlayer, ID)
    elseif (source == Button_VS_lk) then 
        triggerServerEvent("LockMyVehicle", localPlayer, ID)
    elseif (source == Button_VS_sl) then 
        guiSetVisible(Window_CHK, true)
        local carName = guiGridListGetItemText(Grid_VS, guiGridListGetSelectedItem(Grid_VS), 1)
        local carprice = guiGridListGetItemText(Grid_VS, guiGridListGetSelectedItem(Grid_VS), 2)
        guiSetText(Label_CHK, 'Você deseja realmente vender seu "'..carName..'" por $'..carprice)
    elseif source == Button_VS_give then
        createPlayersList(id)
    elseif source == Button_CHK_Y then
        triggerServerEvent("SellMyVehicle", localPlayer, ID)
        guiSetVisible(Window_VS, false)
        guiSetVisible(Window_CHK, false)
        showCursor(false)
    elseif source == Button_CHK_N then
        guiSetVisible (Window_CHK, false)
    elseif source == Button_VS_Spc then
      if getElementInterior(localPlayer) == 0 then
if getElementData(localPlayer,"Stats") < 2 then
        SpecVehicle(ID)
end
end
    elseif source == Button_VS_Fix then
        triggerServerEvent("FixMyVehicle", localPlayer, ID)
    elseif source == Button_VS_Warp then
           if not isInColExport () then
        triggerServerEvent("WarpMyVehicle", localPlayer, ID)
                      end
    elseif source == Button_PLS_Y then
        local row = guiGridListGetSelectedItem ( playerList_PLS )
        if row and row ~= -1 then
            -- if guiGridListGetItemText ( playerList_PLS, row, 1 ) == getPlayerName ( localPlayer ) then
                -- return true
            -- end
            if (tonumber(guiGetText (edit_PLS_price)) or 0) >= 0 then
                outputChatBox ( "#c1c1c1Esperar uma resposta do jogador.", 10, 250, 10,true )
                invitations_send = true
                triggerServerEvent ( 'inviteToBuyCarSended', localPlayer, guiGridListGetItemText ( playerList_PLS, row, 1 ), guiGetText (edit_PLS_price) or 0, guiGridListGetItemText(Grid_VS, id, 1), guiGridListGetItemData(Grid_VS, id, 1) )
                destroyElement ( Window_PLS )
            end
        end
    elseif source == Button_PLS_N then
        destroyElement ( Window_PLS)
    end
end
addEventHandler("onClientGUIClick", resourceRoot, WINDOW_CLICK_VEHICLE)

function invitationsClickVehicle ()
    if source == Button_ABC_Y then
        showCursor ( false )
        destroyElement ( Window_ABC )
        if getPlayerMoney () >= ( tonumber(inv_price) or 0 ) then
            triggerServerEvent ("invitationBuyCarAccepted",localPlayer, inv_player, inv_acc, inv_price, inv_veh_name, inv_veh_id)
        else
            triggerServerEvent ("invitationBuyCarNotAccepted",localPlayer, inv_player )
        end
        if #listOfInvitations > 0 then
            createAcceptBuyCarWindow (listOfInvitations[1][1],listOfInvitations[1][2],listOfInvitations[1][3],listOfInvitations[1][4] )
            table.remove (listOfInvitations,1)
        end
    elseif source == Button_ABC_N then
        showCursor ( false )
        triggerServerEvent ("invitationBuyCarNotAccepted",localPlayer, inv_player )
        destroyElement ( Window_ABC )
        if #listOfInvitations > 0 then
            createAcceptBuyCarWindow (listOfInvitations[1][1],listOfInvitations[1][2],listOfInvitations[1][3],listOfInvitations[1][4] )
            table.remove (listOfInvitations,1)
        end
    end
end

addEventHandler("onClientGUIClick", resourceRoot, invitationsClickVehicle)

function createPlayersList (row_id)
    showCursor ( true )
    Window_PLS = guiCreateWindow(screX/2-155,screY/2-220,310,420,"Venda de carros!",false)
    guiSetVisible(Window_PLS, true)
    guiSetProperty(Window_PLS, "AlwaysOnTop", "true")
    guiWindowSetSizable(Window_PLS, false)
    Label_PLS_info = guiCreateLabel(21,28,266,36,"Digite o preço dos carros:",false,Window_PLS)
    edit_PLS_price = guiCreateEdit ( 110,58,90,36, guiGridListGetItemText(Grid_VS, row_id, 2) or 0, false, Window_PLS )
    guiLabelSetColor(Label_PLS_info, 38, 122, 216)
    guiLabelSetHorizontalAlign(Label_PLS_info,"center",true)
    Button_PLS_Y = guiCreateButton(17,379,129,36,"Vender",false,Window_PLS)
    Button_PLS_N = guiCreateButton(161,379,129,36,"Fechar",false,Window_PLS)
    addEventHandler("onClientGUIChanged", edit_PLS_price, function(element) 
        guiSetText ( edit_PLS_price, string.gsub (guiGetText( edit_PLS_price ), "%a", "") )
    end)
    playerList_PLS = guiCreateGridList ( 21, 100, 268, 265, false, Window_PLS )
    local column = guiGridListAddColumn( playerList_PLS, "Jogadores", 0.85 )
    if ( column ) then
        for id, player in ipairs(getElementsByType("player")) do
            local row = guiGridListAddRow ( playerList_PLS )
            guiGridListSetItemText ( playerList_PLS, row, column, getPlayerName ( player ), false, false )
        end
    end

end

--createPlayersList ()

listOfInvitations = {}
inv_player, inv_acc, inv_price, inv_veh_name, inv_veh_id = nil, nil, nil, nil, nil


addEvent("recieveInviteToBuyCar", true)
addEventHandler("recieveInviteToBuyCar", root, 
function(player, acc, price, veh_name, veh_id)
    if player and price and acc and veh_name and veh_id then
        if getPlayerFromName ( player ) then
            if not isElement ( Window_ABC ) then
                createAcceptBuyCarWindow (player,acc,price, veh_name, veh_id)
            else    
                table.insert ( listOfInvitations, {player,acc,price, veh_name, veh_id})
            end
        else
            outputChatBox ( "#c1c1c1Jogador não pode ser encontrado", source, 250, 10, 10,true)
        end
    end
end)

addEvent("cleanCarInvitations", true)
addEventHandler("cleanCarInvitations", root, 
function()
    invitations_send = false
end)

function createAcceptBuyCarWindow(player,acc,price, veh_name, veh_id)
    showCursor ( true )
    inv_player, inv_acc, inv_price, inv_veh_name, inv_veh_id = player,acc,price, veh_name, veh_id
    Window_ABC = guiCreateWindow(screX/2-155,screY/2-220,410,100,"Venda de carros",false)
    guiSetVisible(Window_ABC, true)
    guiSetProperty(Window_ABC, "AlwaysOnTop", "true")
    guiWindowSetSizable(Window_ABC, false)
    Label_ABC_info = guiCreateLabel(10,28,390,36,player.." Te ofereceu o "..veh_name.." por "..price.."$ (o seu dinheiro: "..getPlayerMoney() .."$)",false,Window_ABC)
    guiLabelSetColor(Label_ABC_info, 38, 216, 38)
    guiLabelSetHorizontalAlign(Label_ABC_info,"center",true)
    Button_ABC_Y = guiCreateButton(17,70,129,36,"Comprar",false,Window_ABC)
    Button_ABC_N = guiCreateButton(264,70,129,36,"Cancelar",false,Window_ABC)
end

function SpecVehicle(id)

    if spc then 
        removeEventHandler("onClientPreRender", root, Sp)
        setCameraTarget(localPlayer)
        if isTimer(freezTimer) then killTimer(freezTimer) end
        freezTimer = setTimer(function() setElementFrozen(localPlayer, false) end, 2500, 1)
        spc = false
    return end
    for i, vehicle in ipairs(getElementsByType("vehicle")) do
        if getElementData(vehicle, "Owner") == localPlayer and getElementData(vehicle, "ID") == id then
            cVeh = vehicle
            spc = true
            addEventHandler("onClientPreRender", root, Sp)
            guiSetVisible(Window_VS, false)
            showCursor(false)
            break
          end
                        
    end
end

function Sp()
    if isElement(cVeh) then
        local x, y, z = getElementPosition(cVeh)
        setElementFrozen(localPlayer, true)
        setCameraMatrix(x, y-1, z+15, x, y, z)

    else
        removeEventHandler("onClientPreRender", root, Sp)
        setCameraTarget(localPlayer)
        if isTimer(freezTimer) then killTimer(freezTimer) end
        freezTimer = setTimer(function() setElementFrozen(localPlayer, false) end, 2500, 1)
        spc = false
      end
end

ShopMarkersTable = {}    


local ShopTable = {   --------- Ids de cada um na sua loja do mesmo jeito que adicionou la encima bote aqui e mude os preços tambem
    [1] = {ID = {{545, 10000} -- Fusca
        ,{483, 20000} --- kombi
        ,{422, 50000} --- Saveiro-G3
        ,{405, 150000} --- Honda-Civic
        ,{529, 170000} --- Toro
        ,{551, 230000} --- Frontier
        ,{402, 500000} --- Camaro
        ,{429, 1200000} --- FerrariGTB
        ,{555, 1500000} --- Mitsubishi-Evox
        ,{602, 2800000} --- MustangGT
        ,{527, 3000000} --- DodgeChallenger
        ,{411, 3500000} --- Pagani
        ,{487, 10000000} --- Maverick
        ,{468, 30000} --- XRE-300
        ,{522, 70000} --- Hornet
        ,{461, 800000} --- S-1000-R
        }, vPosX = 2134, vPosY = -1170, vPosZ = 28.15, PosX = 2133, PosY = -1149, PosZ = 23.4, CamX = 2134.1, CamY = -1160, CamZ = 35, lookAtX = 2133.3, lookAtY = -1168, lookAtZ = 28},
    [2] = {ID = {{545, 10000} -- Fusca
                ,{483, 20000} --- kombi
        ,{422, 50000} --- Saveiro-G3
        ,{405, 150000} --- Honda-Civic
        ,{529, 170000} --- Toro
        ,{551, 230000} --- Frontier
        ,{402, 500000} --- Camaro
        ,{429, 1200000} --- FerrariGTB
        ,{555, 1500000} --- Mitsubishi-Evox
        ,{602, 2800000} --- MustangGT
        ,{527, 3000000} --- DodgeChallenger
        ,{411, 3500000} --- Pagani
        ,{487, 10000000} --- Maverick
        ,{468, 30000} --- XRE-300
        ,{522, 70000} --- Hornet
        ,{461, 800000} --- S-1000-R
        }, vPosX = 552, vPosY = -1288, vPosZ = 18, PosX = 562, PosY = -1270, PosZ = 16, CamX = 552, CamY = -1275.82, CamZ = 21.61, lookAtX = 552, lookAtY = -1276.77, lookAtZ = 21.29},
    [3] = {ID = {{545, 10000} -- Fusca
                ,{483, 20000} --- kombi
        ,{422, 50000} --- Saveiro-G3
        ,{405, 150000} --- Honda-Civic
        ,{529, 170000} --- Toro
        ,{551, 230000} --- Frontier
        ,{402, 500000} --- Camaro
        ,{429, 1200000} --- FerrariGTB
        ,{555, 1500000} --- Mitsubishi-Evox
        ,{602, 2800000} --- MustangGT
        ,{527, 3000000} --- DodgeChallenger
        ,{411, 3500000} --- Pagani
        ,{487, 10000000} --- Maverick
        ,{468, 30000} --- XRE-300
        ,{522, 70000} --- Hornet
        ,{461, 800000} --- S-1000-R
        }, vPosX = 1942.5, vPosY = 2052, vPosZ = 11, PosX = 1946, PosY = 2068, PosZ = 10, CamX = 1930.36, CamY = 2052.78, CamZ = 14.71, lookAtX = 1931.36, lookAtY = 2052.78, lookAtZ = 14.43},
    [4] = {ID = {{545, 10000} -- Fusca
                ,{483, 20000} --- kombi
        ,{422, 50000} --- Saveiro-G3
        ,{405, 150000} --- Honda-Civic
        ,{529, 170000} --- Toro
        ,{551, 230000} --- Frontier
        ,{402, 500000} --- Camaro
        ,{429, 1200000} --- FerrariGTB
        ,{555, 1500000} --- Mitsubishi-Evox
        ,{602, 2800000} --- MustangGT
        ,{527, 3000000} --- DodgeChallenger
        ,{411, 3500000} --- Pagani
        ,{487, 10000000} --- Maverick
        ,{468, 30000} --- XRE-300
        ,{522, 70000} --- Hornet
        ,{461, 800000} --- S-1000-R
        }, vPosX = -1950, vPosY = 266, vPosZ = 36.2, PosX = -1954, PosY = 299, PosZ = 34, CamX = -1960.18, CamY = 266.06, CamZ = 37.94, lookAtX = -1959.2, lookAtY = 266.06, lookAtZ = 37.73},
    [5] = {ID = {{545, 10000} -- Fusca        ,{483, 20000} --- kombi
                ,{483, 20000} --- kombi
        ,{422, 50000} --- Saveiro-G3
        ,{405, 150000} --- Honda-Civic
        ,{529, 170000} --- Toro
        ,{551, 230000} --- Frontier
        ,{402, 500000} --- Camaro
        ,{429, 1200000} --- FerrariGTB
        ,{555, 1500000} --- Mitsubishi-Evox
        ,{602, 2800000} --- MustangGT
        ,{527, 3000000} --- DodgeChallenger
        ,{411, 3500000} --- Pagani
        ,{487, 10000000} --- Maverick
        ,{468, 30000} --- XRE-300
        ,{522, 70000} --- Hornet
        ,{461, 800000} --- S-1000-R
        }, vPosX = -1660, vPosY = 1213, vPosZ = 7, PosX = -1634, PosY = 1199, PosZ = 6, CamX = -1648.9, CamY = 1212.27, CamZ = 10.16, lookAtX = -1649.88, lookAtY = 1212.27, lookAtZ = 9.94}
}

VehicleShop_Window = guiCreateWindow(screX-350,screY-450, 343, 436, "Concessionária", false)
guiSetVisible(VehicleShop_Window, false)
guiWindowSetSizable(VehicleShop_Window , false)
guiSetAlpha(VehicleShop_Window, 0.8)
carGrid = guiCreateGridList(9, 20, 324, 329, false, VehicleShop_Window)
guiGridListSetSelectionMode(carGrid, 0)
carColumn = guiGridListAddColumn(carGrid, "Nome", 0.5)
costColumn = guiGridListAddColumn(carGrid, "Preço", 0.4)


carButton_s = guiCreateStaticImage(14, 355, 86, 56, "images/button_standard.png", false, VehicleShop_Window)
carButton_o = guiCreateStaticImage(14, 355, 86, 56, "images/button_mouse.png", false, VehicleShop_Window)

carButton = guiCreateLabel(14, 355, 86, 56, "Comprar", false, VehicleShop_Window)
guiSetFont(carButton, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(carButton, 255, 255, 255)
guiLabelSetVerticalAlign(carButton, "center")
guiLabelSetHorizontalAlign(carButton, "center")


carColorButton_s = guiCreateStaticImage(128, 355, 86, 56, "images/button_standard.png", false, VehicleShop_Window)
carColorButton_o = guiCreateStaticImage(128, 355, 86, 56, "images/button_mouse.png", false, VehicleShop_Window)

carColorButton = guiCreateLabel(128, 355, 86, 56, "Pintar", false, VehicleShop_Window)
guiSetFont(carColorButton, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(carColorButton, 255, 255, 255)
guiLabelSetVerticalAlign(carColorButton, "center")
guiLabelSetHorizontalAlign(carColorButton, "center")


closeButton_s = guiCreateStaticImage(237, 355, 86, 56, "images/button_standard.png", false, VehicleShop_Window)
closeButton_o = guiCreateStaticImage(237, 355, 86, 56, "images/button_mouse.png", false, VehicleShop_Window)

closeButton = guiCreateLabel(237, 355, 86, 56, "Sair", false, VehicleShop_Window)
guiSetFont(closeButton, "default-bold-small")
guiLabelSetColor(closeButton, 255, 255, 255)
guiLabelSetVerticalAlign(closeButton, "center")
guiLabelSetHorizontalAlign(closeButton, "center")


guiSetVisible(carButton_o,false)
guiSetVisible(closeButton_o,false)
guiSetVisible(carColorButton_o,false)


addEventHandler( "onClientMouseLeave", root, 
function()
    if source == Button_VS_sn then
        guiSetVisible(Button_VS_sn_s,true)
        guiSetVisible(Button_VS_sn_o,false)
    elseif source == Button_VS_dy then
        guiSetVisible(Button_VS_dy_s,true)
        guiSetVisible(Button_VS_dy_o,false)
    elseif source == Button_VS_bp then
        guiSetVisible(Button_VS_Warp_s,true)
        guiSetVisible(Button_VS_Warp_o,false)
--        guiSetVisible(Button_VS_Warp_info,false)
    elseif source == Button_VS_Fix then
        guiSetVisible(Button_VS_Fix_s,true)--Button_VS_Fix_info
        guiSetVisible(Button_VS_Fix_o,false)
        guiSetVisible(Button_VS_Fix_info,false)
    elseif source == Button_VS_lk then
        guiSetVisible(Button_VS_lk_s,true)
        guiSetVisible(Button_VS_lk_o,false)
    elseif source == Button_VS_sl then
        guiSetVisible(Button_VS_sl_s,true)
        guiSetVisible(Button_VS_sl_o,false)
    elseif source == Button_VS_give then
        guiSetVisible(Button_VS_give_s,true)
        guiSetVisible(Button_VS_give_o,false)

    elseif source == carButton then
        guiSetVisible(carButton_s,true)
        guiSetVisible(carButton_o,false)
    elseif source == closeButton then
        guiSetVisible(closeButton_s,true)
        guiSetVisible(closeButton_o,false)
    elseif source == carColorButton then
        guiSetVisible(carColorButton_s,true)
        guiSetVisible(carColorButton_o,false)
    end
end)

addEventHandler( "onClientMouseEnter", root, 
function()
    if source == Button_VS_sn then
        guiSetVisible(Button_VS_sn_s,false)
        guiSetVisible(Button_VS_sn_o,true)
    elseif source == Button_VS_dy then
        guiSetVisible(Button_VS_dy_s,false)
        guiSetVisible(Button_VS_dy_o,true)
    elseif source == Button_VS_bp then
        guiSetVisible(Button_VS_Warp_s,false)
        guiSetVisible(Button_VS_Warp_o,true)
--        guiSetVisible(Button_VS_Warp_info,true)
    elseif source == Button_VS_Fix then
        guiSetVisible(Button_VS_Fix_s,false)--Button_VS_Fix_info
        guiSetVisible(Button_VS_Fix_o,true)
        guiSetVisible(Button_VS_Fix_info,true)
    elseif source == Button_VS_lk then
        guiSetVisible(Button_VS_lk_s,false)
        guiSetVisible(Button_VS_lk_o,true)
    elseif source == Button_VS_sl then
        guiSetVisible(Button_VS_sl_s,false)
        guiSetVisible(Button_VS_sl_o,true)
    elseif source == Button_VS_give then
        guiSetVisible(Button_VS_give_s,false)
        guiSetVisible(Button_VS_give_o,true)
    elseif source == Button_VS_give then
        guiSetVisible(Button_VS_give_s,false)
        guiSetVisible(Button_VS_give_o,true)

    elseif source == carButton then
        guiSetVisible(carButton_s,false)
        guiSetVisible(carButton_o,true)
    elseif source == closeButton then
        guiSetVisible(closeButton_s,false)
        guiSetVisible(closeButton_o,true)
    elseif source == carColorButton then
        guiSetVisible(carColorButton_s,false)
        guiSetVisible(carColorButton_o,true)
    end
end)

for i, M in ipairs(ShopTable) do
    ShopMarker = createMarker(M["PosX"], M["PosY"], M["PosZ"], "cylinder", 2, 38, 122, 216)
    ShopMarkerShader = createMarker(M["PosX"], M["PosY"], M["PosZ"], "cylinder", 2, 38, 122, 216)
    ShopMarkersTable[ShopMarker] = true
    setElementData ( ShopMarker, "shopID", i )
    setElementID(ShopMarker, tostring(i))
    createBlipAttachedTo(ShopMarker, 55, 2, 255, 255, 255, 255, 0, 400)
end

function getVehicleModelFromNewName (name)
    for i,v in pairs ( customCarNames ) do
        if v == name then
            return i
        end
    end
    return false
end

addEventHandler("onClientGUIClick", resourceRoot,
function()
    if (source == carGrid) then
        local carName = guiGridListGetItemText(carGrid, guiGridListGetSelectedItem(carGrid), 1)
        local carprice = guiGridListGetItemText(carGrid, guiGridListGetSelectedItem(carGrid), 2)
        if guiGridListGetSelectedItem(carGrid) ~= -1 then
            guiSetText(CarName, carName)
            guiSetText(CarPrice, "$"..carprice)
            local carID = getVehicleModelFromNewName(carName) or getVehicleModelFromName(carName)
            if isElement(veh) then
                setElementModel(veh, carID)
            return end
            veh = createVehicle(carID, ShopTable[i]["vPosX"], ShopTable[i]["vPosY"], ShopTable[i]["vPosZ"])
            setVehicleDamageProof(veh, true)
            setElementFrozen(veh, true)
            setVehicleColor(veh, r1, g1, b1, r2, g2, b2)
            timer = setTimer(function() local x, y, z = getElementRotation(veh) setElementRotation(veh, x, y, z+3) end, 50, 0)
        else
            guiSetText(CarName, "Noun")
            guiSetText(CarPrice, "Noun")
            r1, g1, b1, r2, g2, b2 = math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255)
            if isElement(veh) then
                destroyElement(veh)
            end
            if isTimer(timer) then
                killTimer(timer)
            end
        end
        elseif (source == carColorButton) then
        openColorPicker()
    elseif (source == carButton) then
        if guiGridListGetSelectedItem(carGrid) then
            local carName = guiGridListGetItemText(carGrid, guiGridListGetSelectedItem(carGrid), 1)
            local carID = getVehicleModelFromNewName(carName) or getVehicleModelFromName(carName)
            local carCost = guiGridListGetItemText (carGrid, guiGridListGetSelectedItem(carGrid), 2)
            local r1, g1, b1, r2, g2, b2 = getVehicleColor(veh, true)
            triggerServerEvent("onBuyNewVehicle", localPlayer, carID, carCost, r1, g1, b1, r2, g2, b2)
            outputChatBox("#c1c1c1Você acabou de comprar um: #00FF66"..carName, 38, 122, 216, true)
            guiSetVisible(VehicleShop_Window, false)
            showCursor(false)
            setElementFrozen(localPlayer, false)
            fadeCamera(false, 1.0)
            setTimer(function() fadeCamera(true, 0.5) setCameraTarget(localPlayer) end, 1000, 1)
            if isElement(veh) then
                destroyElement(veh)
            end
            if isTimer(timer) then
                killTimer(timer)
            end
        end
    elseif (source == closeButton) then
        if guiGetVisible(VehicleShop_Window) then 
            guiSetVisible(VehicleShop_Window, false)
            showCursor(false)
            setElementFrozen(localPlayer, false)
            fadeCamera(false, 1.0)
            setElementData ( localPlayer, "atVehShop", false)
            setTimer(function() fadeCamera(true, 0.5) setCameraTarget(localPlayer) end, 1000, 1)
            if isElement(veh) then
                destroyElement(veh)
            end
            if isTimer(timer) then
                killTimer(timer)
            end
        end
    end
end)

function openColorPicker()
    if (colorPicker.isSelectOpen) or not isElement(veh) then return end
    colorPicker.openSelect(colors)
end

function closedColorPicker()
end

function updateColor()
    if (not colorPicker.isSelectOpen) then return end
    local r, g, b = colorPicker.updateTempColors()
    if (veh and isElement(veh)) then
        r1, g1, b1, r2, g2, b2 = getVehicleColor(veh, true)
        if (guiCheckBoxGetSelected(checkColor1)) then
            r1, g1, b1 = r, g, b
        end
        if (guiCheckBoxGetSelected(checkColor2)) then
            r2, g2, b2 = r, g, b
        end
        setVehicleColor(veh, r1, g1, b1, r2, g2, b2)
    end
end
addEventHandler("onClientRender", root, updateColor)

--[[addCommandHandler("xx", function()
    local x, y, z, lx, ly, lz = getCameraMatrix()
    setCameraMatrix(x, y, z, lx, ly, lz)
    outputChatBox(x..", "..y..", "..z..", "..lx..", "..ly..", "..z)
end)]]

addEventHandler("onClientMarkerHit", resourceRoot,
function(player)
    if getElementType(player) ~= "player" or player ~= localPlayer or isPedInVehicle(player) then return end
    if ShopMarkersTable[source] then
        i = tonumber(getElementID(source))
        guiGridListClear(carGrid)
        for i, v in ipairs(ShopTable[i]["ID"]) do
            local carName = customCarNames[ v[1] ] or getVehicleNameFromModel(v[1])
            local row = guiGridListAddRow(carGrid)
            guiGridListSetItemText(carGrid, row, 1, carName, false, true)
            guiGridListSetItemText(carGrid, row, 2, tostring(v[2]), false, true)
        end
        setCameraMatrix(ShopTable[i]["CamX"], ShopTable[i]["CamY"], ShopTable[i]["CamZ"], ShopTable[i]["lookAtX"], ShopTable[i]["lookAtY"], ShopTable[i]["lookAtZ"])
        guiSetVisible(VehicleShop_Window, true)
        showCursor(true)
        setElementData ( player, "atVehShop", getElementData ( source, "shopID"))
        guiGridListSetSelectedItem(carGrid, 0, 1)
        setTimer(function()
            setElementFrozen(localPlayer, true)
            local carName = guiGridListGetItemText(carGrid, 0, 1)
            local carID = getVehicleModelFromNewName(carName) or getVehicleModelFromName(carName)
            local x, y, z = ShopTable[i]["vPosX"], ShopTable[i]["vPosY"], ShopTable[i]["vPosZ"]
            if isElement(veh) then
                destroyElement(veh)
            end
            if isTimer(timer) then
                killTimer(timer)
            end
            r1, g1, b1, r2, g2, b2 = math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255), math.random(0, 255)
            veh = createVehicle(carID, x, y, z)
            setVehicleDamageProof(veh, true)
            setElementFrozen(veh, true)
            setVehicleColor(veh, r1, g1, b1, r2, g2, b2)
            timer = setTimer(function() local x, y, z = getElementRotation(veh) setElementRotation(veh, x, y, z+3) end, 50, 0)
        end, 100, 1)
    end
end)

addEventHandler("onClientRender", getRootElement(), function()
    local x2, y2, z2 = getElementPosition(localPlayer)
    for index, car in pairs(getElementsByType('vehicle')) do
        if(getElementData(car,'ownercar')) then
            local x, y, z = getElementPosition(car)
            z = z+1
            local sx, sy = getScreenFromWorldPosition(x, y, z)
            if(sx) and (sy) then
                local distance = getDistanceBetweenPoints3D(x, y, z, x2, y2, z2)
                if(distance < 10) then
                    local fontbig = 1-(distance/14)
                    local owner = getElementData(car, "ownercar")
                    
                end
            end
        end
    end
    
    for i, v in ipairs ( ShopTable ) do
        local sx, sy = getScreenFromWorldPosition(v.PosX, v.PosY, v.PosZ+1)
        if(sx) and (sy) then
            local distance = getDistanceBetweenPoints3D ( x2, y2, z2,v.PosX, v.PosY, v.PosZ ) 
            if distance < 30 then
                local fontbig = 3-(distance/10)
                --dxDrawBorderedCarText("", sx, sy, sx, sy, tocolor(212, 179, 17, 200), fontbig, "default-bold", "center")    
            end
        end
    end

end)

function dxDrawBorderedCarText( text, x, y, w, h, color, scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI )
    dxDrawText ( text, x - 1, y - 1, w - 1, h - 1, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, false )
    dxDrawText ( text, x + 1, y - 1, w + 1, h - 1, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, false )
    dxDrawText ( text, x - 1, y + 1, w - 1, h + 1, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, false )
    dxDrawText ( text, x + 1, y + 1, w + 1, h + 1, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, false )
    dxDrawText ( text, x - 1, y, w - 1, h, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, false )
    dxDrawText ( text, x + 1, y, w + 1, h, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, false )
    dxDrawText ( text, x, y - 1, w, h - 1, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, false )
    dxDrawText ( text, x, y + 1, w, h + 1, tocolor ( 0, 0, 0, 255 ), scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, false )
    dxDrawText ( text, x, y, w, h, color, scale, font, alignX, alignY, clip, wordBreak, postGUI )
end

 

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