Sasu Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 Como puedo hacer para que cuando entre a un vehiculo(ponele cualquiera), se cree el primer marker y al entrar al marker se cree otro. Tengo esta tabla de coordenadas: local busTable = { [1]={1818.0244140625, -1913.658203125, 10.820078849792},[2]={1181.87, -1796.36, 13.3984},[3]={1164.47, -1712.17, 13.7231},[4]={1038.74, -1712.84, 13.4254},[5]={1037.64, -1558.29, 13.3862}, [6]={1061.46, -1443.02, 13.4006},[7]={1051.46, -1396.45, 13.4565},[8]={825.122, -1395.14, 13.3444},[9]={648.371, -1395.33, 13.3444},[10]={635.96, -1252.67, 17.1576}, [11]={554.18, -1122.47, 27.2105},[12]={238.52, -1170.34, 19.5841},[13]={-43.18, -1354.07, 11.2299},[14]={-284.8, -1642.00, 15.5116},[15]={-354.4, -1831.65, 22.2320}, [16]={-348.6, -2125.50, 28.3879},[17]={-174.6, -2413.64, 35.6235},[18]={-36.62, -2711.40, 42.0042} } Link to comment
Castillo Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 Podes crear una tabla en el script, y usar el jugador que toco el marker como index, y aumentar esa tabla cada ves, asi creas el siguiente marker despues. Link to comment
Sasu Posted March 6, 2013 Author Share Posted March 6, 2013 Me puedes explicar como hacerlo? Link to comment
Castillo Posted March 6, 2013 Share Posted March 6, 2013 Primero, tenes que crear una tabla global, luego, al tocar el marker, te fijas si el jugador ya esta en la tabla, y si no lo esta, lo agregas, luego, incrementas el valor guardado en la tabla cada ves que tocas un marker, y usas eso de index para obtener las coordenadas de la tabla tuya. Link to comment
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