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Pequeña ayuda


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no no se, lo que tengo no es un "Ped" es darle muchas mas vida a un skin que venga del "Spawn de 50p"

el Skin.

Quieres decir a un team del spawn?.

Posted
Hmmm me recomendaron este script "boss"

https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6114

Ya esta, lo que falta que las coordenadas donde quiero que salga no aparece. Segun la imformacion de ese recurso dice. "cambie las coordenadas x e y" pero no se cual es esa direccion "e" yo puse "xyz" pero no aparece y no me tira ningun error.

La pos E no existe. El puso eso para no decir X y Y , le puso X e Y, Z. Ademas Tu no dijiste que querias para un skin del spawn de 50p? Porque eso solo le da la vida al Bot.

Posted

Si pero pero en el spawn hay un team llamado "NEMESIS" que edite y parecer-lo como un Evento. pero este recurso es un NEMESIS editado etc. por que yo puse la coordenadas "X Y Z" y no aparecio hay. y el recurso no tira error

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Si pero pero en el spawn hay un team llamado "NEMESIS" que edite y parecer-lo como un Evento. pero este recurso es un NEMESIS editado etc. por que yo puse la coordenadas "X Y Z" y no aparecio hay. y el recurso no tira error

Postealo.

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local colshape = createColRectangle ( 1478.4755859375, -1639.0927734375, 220, 200 ) 
zombiesMatados = 0 
function zona ( ) 
    if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then 
zombiesMatados = ( zombiesMatados + 1 ) 
if ( zombiesMatados == 1 ) then 
if ( not isElement ( slothbot1 ) ) then 
        slothbot1 = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( 111.79273223877, 1336.3046875, 10.5859375, 90, math.random(300, 303), 0, 0, ex, 38, "hunting", true ) 
        exports.extra_health:setElementExtraHealth ( slothbot1, 7500 ) 
outputChatBox("[WARNING] NEMESIS [WARNING] NEMESIS [WARNING]", getRootElement(), 255, 0, 0) 
myBlip = createBlipAttachedTo ( slothbot1, 23 ) 
         end 
      end 
   end 
end 
addEvent ( "onZombieWasted", true ) 
addEventHandler ( "onZombieWasted", getRootElement(), zona ) 
function restartear ( ) 
    if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then 
        zombiesMatados = 0 
   end 
end 
addEvent ( "onBotWasted", true ) 
addEventHandler ( "onBotWasted",getRootElement(), restartear ) 

Al Principio sale. Pero lo que no entiendo es esto

local colshape = createColRectangle ( 1478.4755859375, -1639.0927734375, 220, 200 ) 

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El colshape es la zona de donde estàn dentro los players y se matan zombies. Es decir , es la zona donde el player mata 50 zombies y se genera el Bot.

Posted
Ya las cambie! Puse "X Y Z" Pero ni de modo sale el NEMESIS.

Tenes el resource "slotbot" y lo activaste primero y luego el NEMESIS?.

Posted (edited)
Si ya active todo. pero igual no aparece

okei, probà esto . Editalo a tu gusto pero solo lo de arriba

local colshape = createColRectangle ( 1478.4755859375, -1639.0927734375, 400, 400 ) 
  
Team = createTeam ( "NEMESIS", 255, 0, 0 ) 
posX = 0     --tu coordenada X  
posY = 0     --tu coordenada Y 
posZ =  0     --tu coordenada Z 
rotation = 180     --la rotacion que quieras 
ID = 285         -- aqui el id del skin que quieras 
Arma = 38     -- Esta el el arma minigun 
zombiesMatados = 0 
  
function zona ( ) 
    if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then 
zombiesMatados = ( zombiesMatados + 1 ) 
if ( zombiesMatados == 1 ) then 
if ( not isElement ( bot ) ) then  
     bot = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( posX, posY, posZ, rotation, ID, 0, 0, 0, Team, Arma, "hunting", true ) 
     exports [ "extra_health" ]:setElementExtraHealth ( bot, 7500 ) 
         outputChatBox("[WARNING] NEMESIS [WARNING] NEMESIS [WARNING]", getRootElement(), 255, 0, 0) 
              blip = createBlipAttachedTo ( bot, 23 ) 
              end 
         end 
     end 
end 
addEvent ( "onZombieWasted", true ) 
addEventHandler ( "onZombieWasted", getRootElement(), zona ) 
Edited by Guest
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