JesusAliso Posted March 3, 2013 Posted March 3, 2013 Hola Quisiera saber como ponerle mucha vida a un "skin" o cuando le disparen le baje demasiado lento. (Demasiadoo Lento), si pueden ayudarme..
AlvareZ_ Posted March 3, 2013 Posted March 3, 2013 Podrias usar el extra_health https://community.multitheftauto.com/index.php?p=resources&s=details&id=5195
JesusAliso Posted March 3, 2013 Author Posted March 3, 2013 pero ese es para todos no? o para un solo ped/skin
JesusAliso Posted March 3, 2013 Author Posted March 3, 2013 Bueno voy a ver ese recurso. estaré al tanto..
JesusAliso Posted March 3, 2013 Author Posted March 3, 2013 no no se, lo que tengo no es un "Ped" es darle muchas mas vida a un skin que venga del "Spawn de 50p" el Skin.
NodZen Posted March 3, 2013 Posted March 3, 2013 no no se, lo que tengo no es un "Ped" es darle muchas mas vida a un skin que venga del "Spawn de 50p"el Skin. Quieres decir a un team del spawn?.
Castillo Posted March 4, 2013 Posted March 4, 2013 Al spawnear el jugador, verifica su skin, si el skin es el apropiado, dales vida extra.
JesusAliso Posted March 4, 2013 Author Posted March 4, 2013 Hmmm me recomendaron este script "boss" https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6114 Ya esta, lo que falta que las coordenadas donde quiero que salga no aparece. Segun la imformacion de ese recurso dice. "cambie las coordenadas x e y" pero no se cual es esa direccion "e" yo puse "xyz" pero no aparece y no me tira ningun error.
NodZen Posted March 4, 2013 Posted March 4, 2013 Hmmm me recomendaron este script "boss" https://community.multitheftauto.com/ind ... ls&id=6114 Ya esta, lo que falta que las coordenadas donde quiero que salga no aparece. Segun la imformacion de ese recurso dice. "cambie las coordenadas x e y" pero no se cual es esa direccion "e" yo puse "xyz" pero no aparece y no me tira ningun error. La pos E no existe. El puso eso para no decir X y Y , le puso X e Y, Z. Ademas Tu no dijiste que querias para un skin del spawn de 50p? Porque eso solo le da la vida al Bot.
JesusAliso Posted March 4, 2013 Author Posted March 4, 2013 Si pero pero en el spawn hay un team llamado "NEMESIS" que edite y parecer-lo como un Evento. pero este recurso es un NEMESIS editado etc. por que yo puse la coordenadas "X Y Z" y no aparecio hay. y el recurso no tira error
NodZen Posted March 4, 2013 Posted March 4, 2013 Si pero pero en el spawn hay un team llamado "NEMESIS" que edite y parecer-lo como un Evento. pero este recurso es un NEMESIS editado etc. por que yo puse la coordenadas "X Y Z" y no aparecio hay. y el recurso no tira error Postealo.
JesusAliso Posted March 4, 2013 Author Posted March 4, 2013 local colshape = createColRectangle ( 1478.4755859375, -1639.0927734375, 220, 200 ) zombiesMatados = 0 function zona ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = ( zombiesMatados + 1 ) if ( zombiesMatados == 1 ) then if ( not isElement ( slothbot1 ) ) then slothbot1 = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( 111.79273223877, 1336.3046875, 10.5859375, 90, math.random(300, 303), 0, 0, ex, 38, "hunting", true ) exports.extra_health:setElementExtraHealth ( slothbot1, 7500 ) outputChatBox("[WARNING] NEMESIS [WARNING] NEMESIS [WARNING]", getRootElement(), 255, 0, 0) myBlip = createBlipAttachedTo ( slothbot1, 23 ) end end end end addEvent ( "onZombieWasted", true ) addEventHandler ( "onZombieWasted", getRootElement(), zona ) function restartear ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = 0 end end addEvent ( "onBotWasted", true ) addEventHandler ( "onBotWasted",getRootElement(), restartear ) Al Principio sale. Pero lo que no entiendo es esto local colshape = createColRectangle ( 1478.4755859375, -1639.0927734375, 220, 200 )
NodZen Posted March 4, 2013 Posted March 4, 2013 El colshape es la zona de donde estàn dentro los players y se matan zombies. Es decir , es la zona donde el player mata 50 zombies y se genera el Bot.
JesusAliso Posted March 4, 2013 Author Posted March 4, 2013 Segun la informacion de este recurso, Hay de cambia las coordenadas del zombie
NodZen Posted March 4, 2013 Posted March 4, 2013 Segun la informacion de este recurso, Hay de cambia las coordenadas del zombie Si tienes que cambiarlas.
JesusAliso Posted March 4, 2013 Author Posted March 4, 2013 Ya las cambie! Puse "X Y Z" Pero ni de modo sale el NEMESIS.
NodZen Posted March 4, 2013 Posted March 4, 2013 Ya las cambie! Puse "X Y Z" Pero ni de modo sale el NEMESIS. Tenes el resource "slotbot" y lo activaste primero y luego el NEMESIS?.
NodZen Posted March 4, 2013 Posted March 4, 2013 (edited) Si ya active todo. pero igual no aparece okei, probà esto . Editalo a tu gusto pero solo lo de arriba local colshape = createColRectangle ( 1478.4755859375, -1639.0927734375, 400, 400 ) Team = createTeam ( "NEMESIS", 255, 0, 0 ) posX = 0 --tu coordenada X posY = 0 --tu coordenada Y posZ = 0 --tu coordenada Z rotation = 180 --la rotacion que quieras ID = 285 -- aqui el id del skin que quieras Arma = 38 -- Esta el el arma minigun zombiesMatados = 0 function zona ( ) if ( isElementWithinColShape ( source, colshape ) ) then zombiesMatados = ( zombiesMatados + 1 ) if ( zombiesMatados == 1 ) then if ( not isElement ( bot ) ) then bot = exports [ "slothbot" ]:spawnBot ( posX, posY, posZ, rotation, ID, 0, 0, 0, Team, Arma, "hunting", true ) exports [ "extra_health" ]:setElementExtraHealth ( bot, 7500 ) outputChatBox("[WARNING] NEMESIS [WARNING] NEMESIS [WARNING]", getRootElement(), 255, 0, 0) blip = createBlipAttachedTo ( bot, 23 ) end end end end addEvent ( "onZombieWasted", true ) addEventHandler ( "onZombieWasted", getRootElement(), zona ) Edited March 12, 2013 by Guest
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