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Como usar blowVehicle con Slotbot


Narutimmy

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Hola lo que pasa esque querio preguntar como puedo usar esa funciona para que cuando un slothbot ataque un auto (Mas que nada los tankes) lo explote de un solo golpe?

Asi es correcto?

---Matar 1 
function bot ( attacker ) 
 if attacker == slothbot1 then --Creo que 'tyrant' es la variable de tu 'BOSS' 
  if ( getElementType ( attacker ) == "ped" ) then 
   killPed ( source, attacker ) 
   blowVehicle ( source ) 
  end 
 end 
end 
addEventHandler("onPlayerDamage", getRootElement(), bot) 

Posted
Eso me complica aun mas, no se que evento podría serte útil.

lo que pasa es que el slothbot lo puse sin armas solo el puño, asi que se ponen a matarlo en tanke y quiero dificultarles las cosas

  • 3 weeks later...
Posted
No existe ningun evento para eso, lo unico que podes detectar son los disparos usando el evento onClientPlayerWeaponFire.

mmmm pero el puño es arma no? es la 0?

Posted
Si, pero no dispara, osea que no se envia ese evento.

mmm no existe otro evento?

---Autos 
function bot2 ( attacker ) 
 if attacker == slothbot1 then  
  if ( getElementType ( attacker ) == "ped" ) then 
   blowVehicle ( source ) 
  end 
 end 
end 
addEventHandler("onClientPedWeaponFire", getRootElement(), bot2) 

Posted

Para eso lo que podrias hacer es pegarle un colshape al bot, y al entrar un elemento en el colshape, si es un vehiculo, lo haces explotar.

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