Jump to content

طــلب مود


MR:SADIQ

Recommended Posts

ادري تعبتكم بطلباتي ههه بس محتاج

محتاج كود مكان محدد الاعب مايصير يطلق شي او يضرب

مثل البيسي مود في مكان انتضار تشغيل المود مايصير تضرب

محتاج الكود ضروري :cry:

Link to comment
هادا الي اقصده الكود جاهز

جربه ماجربته

:mrgreen::mrgreen::mrgreen:

local tempCol = createColCuboid ( X, Y, Z, 10.0, 10.0, 10.0 )    
        if ( tempCol == false ) then   
        toggleControl ( source, "tempCol_Enter ", false ) 
        toggleControl ( source, "tempCol_Enter ", true )     
        addEventHandler ( "onColShapeHit", tempCol, tempCol_Enter ) 
        addEventHandler ( "onColShapeLeave", tempCol, tempCol_Leave ) 
    end 
         
         
         
         
         
         
         

Edited by Guest
Link to comment
هادا الي اقصده الكود جاهز

جربه ماجربته

:mrgreen::mrgreen::mrgreen:

local tempCol = createColCuboid ( X, Y, Z, 10.0, 10.0, 10.0 )    
        if ( tempCol == false ) then   
        toggleControl ( source, "tempCol_Enter ", false ) 
        toggleControl ( source, "tempCol_Enter ", true )     
        addEventHandler ( "onColShapeHit", tempCol, tempCol_Enter ) 
        addEventHandler ( "onColShapeLeave", tempCol, tempCol_Leave ) 
    end     
         

كودكـ خطير ممكن تفسر لي وظيفته ؟

Link to comment
هادا الي اقصده الكود جاهز

جربه ماجربته

:mrgreen::mrgreen::mrgreen:

local tempCol = createColCuboid ( X, Y, Z, 10.0, 10.0, 10.0 )    
        if ( tempCol == false ) then   
        toggleControl ( source, "tempCol_Enter ", false ) 
        toggleControl ( source, "tempCol_Enter ", true )     
        addEventHandler ( "onColShapeHit", tempCol, tempCol_Enter ) 
        addEventHandler ( "onColShapeLeave", tempCol, tempCol_Leave ) 
    end     
         

كودكـ خطير ممكن تفسر لي وظيفته ؟

Zone

محد يقدر يقتل فيها

مثل البيس مود البداية

:mrgreen:

Link to comment
هادا الي اقصده الكود جاهز

جربه ماجربته

:mrgreen::mrgreen::mrgreen:

local tempCol = createColCuboid ( X, Y, Z, 10.0, 10.0, 10.0 )    
        if ( tempCol == false ) then   
        toggleControl ( source, "tempCol_Enter ", false ) 
        toggleControl ( source, "tempCol_Enter ", true )     
        addEventHandler ( "onColShapeHit", tempCol, tempCol_Enter ) 
        addEventHandler ( "onColShapeLeave", tempCol, tempCol_Leave ) 
    end     
         

كودكـ خطير ممكن تفسر لي وظيفته ؟

:lol::lol::lol::lol::lol:

Link to comment
-- Not Tested 
function AntiWeapons(Plr) 
 TheCol = createColRectangle (x , y , Width, Height ) 
  local mapName = getMapName(source) 
  if mapName = "اسم الماب" then 
 toggleControl("fire", false) 
-- كمل الاشياء الممنوعه 
    end 
end 
addEventHandler( "onColShapeHit", TheCol, AntiWeapons ) 
  

[ Server Side ]

fX: The X position of the collision rectangle's west side

fY: The Y position of the collision rectangle's south side

fWidth: The collision rectangle's width

fHeight: The collision rectangle's height

x = احداثي

y = احداثي

Width = العرض

Height = الطول

للمععلوميةة

false = ممنوع او غير مفعل

true = مفعل ومسموح

Edited by Guest
Link to comment
خطآ يابرستيجه هههه

برستيج *

والتعديل :

-- Not Tested 
function AntiWeapons(player) 
 TheCol = createColRectangle (x , y , Width, Height ) 
  local mapName = getMapName(source) 
  if mapName = "اسم الماب" then 
 toggleControl(player,"fire", false) 
-- كمل الاشياء الممنوعه 
    end 
end 
addEventHandler( "onColShapeHit", TheCol, AntiWeapons ) 
  

** الارقمنت كان مطلوب في الـ toggleControl

في السيرفر سايد .

Link to comment

خخخخخخخخ وخطآ مره ثآنية ~

addEventHandler('onResourceStart', root, 
function() 
    local map = getMapName() 
    local who = getLocalPlayer() 
    if map and map ~= 'Here' then 
    toggleControl(who,"fire", false) 
    else 
    toggleControl(who,"fire", true) 
   end 
end) 

يآصاحب الموضوع عدل

Here = بآسم اللوبي حقت البيس مود ~

Link to comment
خخخخخخخخ وخطآ مره ثآنية ~
addEventHandler('onResourceStart', root, 
function() 
    local map = getMapName() 
    local who = getLocalPlayer() 
    if map and map ~= 'Here' then 
    toggleControl(who,"fire", false) 
    else 
    toggleControl(who,"fire", true) 
   end 
end) 

يآصاحب الموضوع عدل

Here = بآسم اللوبي حقت البيس مود ~

و خطأ مره ثالثة

getLocalPlayer() ذا كلينت فقط

و هنا الشرط حقك خطأ

if map and map ~= 'Here' then 

المفروض

if map and map == 'Here' then 

+ الأفنت مشكوك في أمره

بعدين ياذكي ترا صاحب الموضوع ما يبيه للبيس مود

xD يبيه نفس البيس مود

:lol: مو هو أصلاً البيس مود ما تقدر تطلق أو تضرب في اللوبي أو الأنتظار

Link to comment
خخخخخخخخ وخطآ مره ثآنية ~
addEventHandler('onResourceStart', root, 
function() 
    local map = getMapName() 
    local who = getLocalPlayer() 
    if map and map ~= 'Here' then 
    toggleControl(who,"fire", false) 
    else 
    toggleControl(who,"fire", true) 
   end 
end) 

يآصاحب الموضوع عدل

Here = بآسم اللوبي حقت البيس مود ~

و خطأ مره ثالثة

getLocalPlayer() ذا كلينت فقط

و هنا الشرط حقك خطأ

if map and map ~= 'Here' then 

المفروض

if map and map == 'Here' then 

+ الأفنت مشكوك في أمره

بعدين ياذكي ترا صاحب الموضوع ما يبيه للبيس مود

xD يبيه نفس البيس مود

مو هو أصلاً البيس مود ما تقدر تطلق أو تضرب في اللوبي أو الأنتظار

شحوال تابل ( =

مادري انا لحس مخي ذا كل شوي يهرج هرج

ومسوي نفي للماب

---

صاحب الموضوع سحبنا عليك العذر والسموحة

اعتقد اللي تبية مكان محدد تمنع فية الاسلحة صحيح الكلام ؟ : )

-- Not Tested | Client Side ( : 
  
TheCol = createColRectangle (x , y , Width, Height ) 
  
addEventHandler( "onClientColShapeHit", TheCol,  
function ( plr ) 
  if ( plr == localPlayer ) then 
 toggleControl("fire", false) 
-- كمل الاشياء الممنوعه 
    end 
end 
) 
  
addEventHandler( "onClientColShapeLeave", TheCol, 
    function ( plr ) 
        if ( plr == localPlayer ) then 
             toggleControl("fire", true) 
        end 
    end 
) 
  

Link to comment

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...