PhantomDamn Posted January 17, 2013 Share Posted January 17, 2013 No me deja el dinero en el suelo... quien me explica Link to comment
FraN-724 Posted January 17, 2013 Share Posted January 17, 2013 No entiendo, que no te deja en el suelo, el dinero cuando matas a un player o cuando creas dinero para agarrarlo ? Link to comment
Castillo Posted January 17, 2013 Share Posted January 17, 2013 Creo que quiere que al morir los jugadores suelten dinero en forma de pickups. Link to comment
FraN-724 Posted January 17, 2013 Share Posted January 17, 2013 Si es así podrías usar createPickup getPlayerMoney setElementData getElementData givePlayerMoney Link to comment
Alexs Posted January 17, 2013 Share Posted January 17, 2013 @FraN-724 para que el elementData? Link to comment
NodZen Posted January 17, 2013 Share Posted January 17, 2013 ElementData no se usa. A eso tienes que agregarle getElementPosition Para crear la pickUp en donde muere el player. Link to comment
FraN-724 Posted January 17, 2013 Share Posted January 17, 2013 Oh perdón, equivocación mía, Lo Siento. Link to comment
NodZen Posted January 17, 2013 Share Posted January 17, 2013 Si no me equivoco , en los Resources de default del MTA hay uno que crea en pickUps el dinero del otro player cuando muere. Link to comment
PhantomDamn Posted January 17, 2013 Author Share Posted January 17, 2013 el default trae pickup, pero te deja los billetes sin valor,,,, los tomas pero no se suma... plata de mentiritas >. Link to comment
PhantomDamn Posted February 18, 2013 Author Share Posted February 18, 2013 ya solucione esto, ahi un resource que se llama Money que interferia, y hay que saber cual activar primero Link to comment
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