Jump to content

[Ayuda] Shop Skin


Narutimmy

Recommended Posts

Posted

Hola lo que pasa es que me encontre con este scrip en la comunidad, me gusto ahi mejores pero no me funcionan correctamente.

Los Problemas son 2:

El primero es que no tienes una vista previa del skin si le das click al skin te cobra el dinero y el segundo es que si por ejemplo los skins valen 50mil y tu tienes 0 y lo compras de todas maneras te cobra el dinero y quedas en numeros rojos.

Server:

    marker = createMarker( -2489.9577, 2363.4064, 9, "cylinder", 2, 255, 255, 0, 255 ) 
    blip = createBlip( -2489.9577, 2363.4064, 10.30, 45 ) 
     
  
       function buy(id) 
        reskin = setElementModel(source, id) 
        takePlayerMoney(source, 500) 
        playeraccount = getPlayerAccount(source) 
        setAccountData(playeraccount, "standardskin", id) 
    end 
    addEvent("useSkin",true) 
    addEventHandler("useSkin", root, buy) 
      
     
    function guishow(hitPlayer) 
triggerClientEvent (hitPlayer,"guishowc",getRootElement(),hitPlayer) 
end 
addEventHandler("onMarkerHit",marker,guishow) 
  

Gui:

Wnd = guiCreateWindow ( 0.2, 0.2, 0.25, 0.5, "Skin shop", true ) 
guiSetAlpha( Wnd, 1 ) 
button = guiCreateButton ( 0.01, 0.8, 0.99, 0.15, "Close", true, Wnd ) 
label = guiCreateLabel ( 0.1, 0.1, 0.9, 0.1, "Double click on skin. ($500)", true, Wnd ) 
showCursor(false) 
guiSetVisible( Wnd, false ) 
guiWindowSetSizable( Wnd, false ) 
guiWindowSetMovable( Wnd, false ) 
  
    vehicles = 
            { 
            {"Truth", 1}, 
            {"Wuzi Mu", 294}, 
            {"Claude", 299}, 
            {"Madd Dogg", 297}, 
            {"Mike Toreno", 295}, 
            {"Cesar", 292}, 
            {"OG Loc", 293}, 
            {"T-Bone", 307}, 
            {"Pimp", 249}, 
            {"White Dealer", 29}, 
            {"Black Dealer", 28}, 
            {"Hiker", 26}, 
            {"Casino Bouncer 1", 163}, 
            {"Casino Bouncer 2", 164}, 
            {"Drug Worker 1", 144}, 
            {"Drug Worker 2", 145}, 
            {"Drug Worker 3", 146}, 
            } 
      
    grid = guiCreateGridList(0.01, 0.2, 0.99, 0.5, true, Wnd) 
    guiGridListAddColumn(grid, "Skins", 0.85) 
      
    for i,veh in ipairs(vehicles) do 
         row = guiGridListAddRow(grid) 
         -- 
         guiGridListSetItemText(grid, row, 1, tostring(veh[1]), false, false) 
         guiGridListSetItemData(grid, row, 1, tostring(veh[2])) 
    end 
      
    function use() 
         local row, col = guiGridListGetSelectedItem(grid)   
         if (row and col and row ~= -1 and col ~= -1) then 
              local model = tonumber(guiGridListGetItemData(grid, row, 1)) 
              if model ~= "" then 
                   triggerServerEvent("useSkin", localPlayer, model) 
              end 
         end 
    end 
    addEventHandler("onClientDoubleClick", root, use, false) 
     
    function close() 
    if (source == button) then 
    guiSetVisible(Wnd,false) 
    showCursor(false) 
    end 
    end 
    addEventHandler("onClientGUIClick", button, close) 
     
function guishowc() 
guiSetVisible(Wnd,true) 
showCursor(true) 
end 
addEvent("guishowc",true) 
addEventHandler("guishowc", getRootElement(), guishowc) 

Posted

Podrias guiarte con esto:

Client

addEventHandler("onClientGUIClick",root, 
function () 
local money = getPlayerMoney(player) 
local precioSkin1 = 50000 
    if ( money >= precioSkin1 ) then 
        triggerServerEvent("onGiveWeapon",player) 
        takePlayerMoney(precioSkin1) 
    end 
end 
) 
  

Server

addEvent("onGiveWeapon",true) 
addEventHandler("onGiveWeapon",root, 
function(skinID) 
    setPlayerSkin(player,285) 
end 
) 

PD: Lo he hecho a la rapida...

Posted

la funcion setPlayerSkin ya no se usa.

Debes usar setElementModel

y el takePlayerMoney debes ponerlo en serverside.

Desde clientside se bugea. Se te quita el dinero, pero si ganas algo de dinero de cualquier modo, se te devuelve el dinero del skin mas el ke se te agrego.

  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...