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AFK funcion


angelberge

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evento Serverside

addCommandHanlder("comando") --comando para habilitar/deshabilitar afk 
triggerClientEvent() --lo usas para exportar la funcion de no recibir daño desde el clientside 

funciones server

setElementData() -- para verificar si el usuario esta afk o no 
outputChatBox()  
setElementFrozen() -- para que no se mueva el jugador 
--puedes usar para deshabilitar los saltos y disparos usando 
toggleControl ( ) 
--o bien 
toggleAllControls ( ) 

event clientside

addEventHandler("onClientPlayerDamage") 

funciones client

cancelEvent() -- para que cancele el onClientPlayerDamage y asi no reciba daños el jugador 

Creo que son todas.. si falta alguna que algien la agrege

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