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Se puede?


Javier

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@Javier es mi primo y me explico lo que quiere. No le entendì mucho pero es asi.

El quiere hacer una especie de godmode , es decir que si el player X tiene de armadura 75 cuando le disparan la armadura no baje respectivamente.

A lo que voy es que el quiere cancelar el daño que le hacen a la armadura cuando le disparan. Que no baje el nivel de armadura. 8)

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Mi broh! provalo asì.

addEventHandler ( "onClientPlayerSpawn", root, 
     function () 
     A = getPedArmor ( getLocalPlayer ( ) ) 
     end 
) 
  
addEventHandler('onClientPlayerDamage', root, 
function ( attacker, weapon, bodypart ) 
if (getElementType( attacker ) == "player") then 
cancelEvent() 
setPedArmor( getLocalPlayer(), A)             
end 
end 
) 

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