NodZen Posted December 9, 2012 Posted December 9, 2012 Desde el principio el script de Xperia funcinaba. Pero no habia editado el "c_main" que viene en el Recurso spawn.
Arsilex Posted December 9, 2012 Posted December 9, 2012 Simplemente lo hubieran puesto así y hubiera funcionado: a mi me funcionó de una sola vez .client side addEventHandler( "onClientResourceStart", resourceRoot, function() showPlayerHudComponent ( "radar", false ) end ) Que bien que ya lo resolvieron. que tiene que ver quitar el radar si el lo que quiere es activarlo y quitar lo demas... showPlayerHudComponent ( "armour", false ) showPlayerHudComponent ( "health", false ) showPlayerHudComponent ( "money", false ) showPlayerHudComponent ( "clock", false ) showPlayerHudComponent ( "weapon", false ) showPlayerHudComponent ( "ammo", false) showPlayerHudComponent ( "money", false ) showPlayerHudComponent ( "wanted", false ) showPlayerHudComponent ( "radar", true )
Xperia Posted December 9, 2012 Author Posted December 9, 2012 ¿Por qué siguen hablando en un post ya resuelto? Si se puede cerrar mejor.
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