Doffy Posted August 4, 2018 Share Posted August 4, 2018 (edited) @#,xiRocKyz وظيفة رائعة بصراحة اهنيك Edited August 4, 2018 by !#NssoR_) وضع منشن بدلآ من الإقتباس Link to comment
#Major . Posted August 5, 2018 Share Posted August 5, 2018 (edited) السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة اليوم وانا جالس اتعلم طريقة احفظ فيها الجداول في السكل بستخدام ( التوجوسن, فروم جوسن ) سويت 2 يوزفل فنكشن يمكن تفيد المبتدئين المهم حبيت انشرها بدال م اجلس محتفظ فيها setTableToSql getTableFromSql نبدا بالاول x[ setTableToSql ]x السانتكس \ Syntax setTableToSql( id, theTable ) id = ايدي او رقم الجدول الي تبي تحفظة theTable = اسم الجدول الي تبي تحفظة بالسكل الكود \ Code executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS Table_System (ID, myTable)') function setTableToSql( id, theTable ) local Results = executeSQLQuery("SELECT myTable FROM `Table_System` WHERE ID=?", id ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Table_System` ( ID, myTable ) VALUES(?, ?)",id , toJSON ( theTable ) ) else executeSQLQuery('UPDATE `Table_System` SET myTable =? WHERE ID =?',toJSON ( theTable ),id ) end end مثآل \ Examble Table = { {"I'm"}, {"The"}, {"King"}, } addEventHandler( "onResourceStop",resourceRoot, function() setTableToSql( 1, Table) end ) x[ getTableFromSql ] x طبعًا الوضيفة سواها لي عبد الكريم وانا عدلت عليها وضفت ارقمنت الايدي عشان لو حاب يضيف اكثر من جدول @Abdul KariM السانتكس \ Syntax getTableFromSql ( id ) id = ايدي او رقم الجدول الي تبي تجيبة من السكل الكود \ Code function getTableFromSql ( id ) local aRow = executeSQLQuery( "SELECT myTable FROM `Table_System` WHERE ID=?",id ) if ( type ( aRow ) == "table" and #aRow == 0 ) or not aRow then return {""} end return fromJSON ( aRow [1] [ "myTable" ] ) end مثآل \ Examble TableT = {} addEventHandler( "onResourceStart",resourceRoot, function() local table = getTableFromSql( 1 ) if table then TableT = table end end ) Edited December 14, 2018 by N3xT Edited as required 1 1 Link to comment
[T]|O|[P]George Posted August 5, 2018 Share Posted August 5, 2018 (edited) @*RayaN-Alharbi. الو لازم ابلغ عنك - كل يوم اشياء ولا اروع واصل يا بطل يا كفو Edited August 5, 2018 by !#NssoR_) وضع منشن بدلا من الإقتباس 1 Link to comment
#Major . Posted August 6, 2018 Share Posted August 6, 2018 function getTableFromSql ( id ) local aRow = executeSQLQuery( "SELECT myTable FROM `Table_System` WHERE ID=?",id ) if ( type ( aRow ) == "table" and #aRow == 0 ) or not aRow then return {""} end return fromJSON ( aRow [1] [ "myTable" ] ) end @!#NssoR_) عدل الي فوق بهذا لو سمحت Link to comment
Ram, Posted August 10, 2018 Share Posted August 10, 2018 On 8/6/2018 at 00:35, *RayaN-Alharbi. said: السلام عليكم ورحمة الله وبركاتة اليوم وانا جالس اتعلم طريقة احفظ فيها الجداول في السكل بستخدام ( التوجوسن, فروم جوسن ) سويت 2 يوزفل فنكشن يمكن تفيد المبتدئين :\ المهم حبيت انشرها بدال م اجلس محتفظ فيها نبدا بالاول x[ setTableToSql ]x السانتكس \ Syntax setTableToSql( id, theTable ) id = ايدي او رقم الجدول الي تبي تحفظة theTable = اسم الجدول الي تبي تحفظة بالسكل الكود \ Code executeSQLQuery ('CREATE TABLE IF NOT EXISTS Table_System (ID, myTable)') function setTableToSql( id, theTable ) local Results = executeSQLQuery("SELECT myTable FROM `Table_System` WHERE ID=?", id ) if ( type ( Results ) == "table" and #Results == 0 or not Results ) then executeSQLQuery ( "INSERT INTO `Table_System` ( ID, myTable ) VALUES(?, ?)",id , toJSON ( theTable ) ) else executeSQLQuery('UPDATE `Table_System` SET myTable =? WHERE ID =?',toJSON ( theTable ),id ) end end مثآل \ Examble Table = { {"I'm"}, {"The"}, {"King"}, } addEventHandler( "onResourceStop",resourceRoot, function() setTableToSql( 1, Table) end ) x[ getTableFromSql ] x طبعًا الوضيفة سواها لي عبد الكريم وانا عدلت عليها وضفت ارقمنت الايدي عشان لو حاب يضيف اكثر من جدول @Abdul KariM السانتكس \ Syntax getTableFromSql ( id ) id = ايدي او رقم الجدول الي تبي تجيبة من السكل الكود \ Code function getTableFromSql ( id ) local aRow = executeSQLQuery( "SELECT myTable FROM `Table_System` WHERE ID=?",id ) if ( type ( aRow ) == "table" and #aRow == 0 ) or not aRow then return {""} end return fromJSON ( aRow [1] [ "myTable" ] ) end مثآل \ Examble TableT = {} addEventHandler( "onResourceStart",resourceRoot, function() local table = getTableFromSql( 1 ) if table then TableT = table end end ) وظيفة حلوة ومفيدة صراحة , أهنيك Link to comment
#Major . Posted August 10, 2018 Share Posted August 10, 2018 28 minutes ago, #Ram said: وظيفة حلوة ومفيدة صراحة , أهنيك شكرا Link to comment
N3xT Posted August 10, 2018 Share Posted August 10, 2018 (edited) السلام عليكم ورحمة الله وبركاته getPlayersInVehicles ( int dimension ) فائدة الوظيفة, تجيب لك اللاعبين اللي بداخل السيارة من عالم معين function getPlayersInVehicles ( dimension ) local players = { } if ( dimension ) then local dimension = tonumber ( dimension ) if ( type ( dimension ) == "number" ) then for _, v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do if ( getPedOccupiedVehicle ( v ) and getElementDimension ( v ) == dimension ) then table.insert ( players, v ) end end else outputDebugString ( "Bad argument @ 'getPlayersInVehicles' [Expected number at argument 1, got " .. type ( dimension ) .. "]", 2 ) return false end else outputDebugString ( "Bad argument @ 'getPlayersInVehicles' [Expected number at argument 1, got " .. type ( dimension ) .. "]", 2 ) return false end return players end القيمة ترجع لك جدول باللاعبين, نشوف مثال للإستخدام addCommandHandler ( "playersCount", function ( player, cmd, dim ) local players = getPlayersInVehicles ( dim ) outputChatBox(#players, player) end ) https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPlayersInVehicles :صفحة الويكي وشكراً Edited August 10, 2018 by N3xT 2 Link to comment
Doffy Posted August 10, 2018 Share Posted August 10, 2018 Just now, N3xT said: السلام عليكم ورحمة الله وبركاته getPlayersInVehicles ( int dimension ) فائدة الوظيفة, تجيب لك اللاعبين اللي بداخل السيارة من عالم معين function getPlayersInVehicles ( dimension ) local players = { } if ( dimension ) then local dimension = tonumber ( dimension ) if ( type ( dimension ) == "number" ) then for _, v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do if ( getPedOccupiedVehicle ( v ) and getElementDimension ( v ) == dimension ) then table.insert ( players, v ) end end else outputDebugString ( "Bad argument @ 'getPlayersInVehicles' [Expected number at argument 1, got " .. type ( dimension ) .. "]", 2 ) return false end else outputDebugString ( "Bad argument @ 'getPlayersInVehicles' [Expected number at argument 1, got " .. type ( dimension ) .. "]", 2 ) return false end return players end القيمة ترجع لك جدول باللاعبين, نشوف مثال للإستخدام addCommandHandler ( "playersCount", function ( player, cmd, dim ) local players = getPlayersInVehicles ( dim ) outputChatBox(#players, player) end ) وشكراً وظيفة رائعة كنت ادورها من زمان واصل 1 Link to comment
Ram, Posted August 10, 2018 Share Posted August 10, 2018 3 hours ago, N3xT said: السلام عليكم ورحمة الله وبركاته getPlayersInVehicles ( int dimension ) فائدة الوظيفة, تجيب لك اللاعبين اللي بداخل السيارة من عالم معين function getPlayersInVehicles ( dimension ) local players = { } if ( dimension ) then local dimension = tonumber ( dimension ) if ( type ( dimension ) == "number" ) then for _, v in ipairs ( getElementsByType ( "player" ) ) do if ( getPedOccupiedVehicle ( v ) and getElementDimension ( v ) == dimension ) then table.insert ( players, v ) end end else outputDebugString ( "Bad argument @ 'getPlayersInVehicles' [Expected number at argument 1, got " .. type ( dimension ) .. "]", 2 ) return false end else outputDebugString ( "Bad argument @ 'getPlayersInVehicles' [Expected number at argument 1, got " .. type ( dimension ) .. "]", 2 ) return false end return players end القيمة ترجع لك جدول باللاعبين, نشوف مثال للإستخدام addCommandHandler ( "playersCount", function ( player, cmd, dim ) local players = getPlayersInVehicles ( dim ) outputChatBox(#players, player) end ) https://wiki.multitheftauto.com/wiki/GetPlayersInVehicles :صفحة الويكي وشكراً كان بإمكانك تضيف أرقمنت لـ الـ seat مثلاً يمكن شخص يبي السائقين فقط , رح يظهرله الكل * بالتوفيق Link to comment
Trefeor Posted August 13, 2018 Share Posted August 13, 2018 مرحباً , كنت فاضي اليوم وجات ببالي فكرة وظيفة مدري هي مفيدة او لا , المهم الوظيفة تجيب لك حالة المركبة , لو كانت منحرقه او لا . Source Code : function isVehicleFire ( vehicle ) if ( vehicle and isElement ( vehicle ) and getElementType ( vehicle ) == "vehicle" ) then return ( math.floor ( getElementHealth ( vehicle ) ) <= 249 and true or false ) end end vehicle : المركبة الي تبي تحقق هل هي منحرقة او لا Ex : function isVehicleFire ( vehicle ) if ( vehicle and isElement ( vehicle ) and getElementType ( vehicle ) == "vehicle" ) then return ( math.floor ( getElementHealth ( vehicle ) ) <= 249 and true or false ) end end addCommandHandler ( "checkCar" , function ( ) if ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) ) then outputChatBox("Vehicle Fire State : "..( isVehicleFire ( getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) ) and "Yes" or "No" )) end end ) اتمنى تكون مفيدة , بالتوفيق للجميع . 3 Link to comment
KillerX Posted August 15, 2018 Share Posted August 15, 2018 @Trefeor وظيفة جميلة مثلك كفو واصل يا بطل 1 Link to comment
Trefeor Posted August 15, 2018 Share Posted August 15, 2018 1 minute ago, KillerX said: @Trefeor وظيفة جميلة مثلك كفو واصل يا بطل تسلم , شكراً على دعمك 1 Link to comment
Popular Post Abdul KariM Posted August 17, 2018 Popular Post Share Posted August 17, 2018 isElementInMarker اغلبنا يعرف انه احداث الماركر بالكلينت مخصصة للاعب فقط وبالسيرفر سايد الاحداث ماراح تستجيب مع الاوبجكت او الاسلحة مع الوظيفة هذي تقدر تتحقق ان الاوبجكت او الاسلحة او الالمنت موجود بالماركر او لا سواء كلنت او سيرفر createWeapon طبعا الاسلحة اتكلم عن Syntax : bool isElementInMarker ( element theElement , marker theMarker ) Required Arguments theElement : الالمنت الي تبي تحقق منه انه بالماركر theMarker : الماركر الي تبي تتحقق ان الالمنت فيه source Code : local elements = { [ "player" ] = true , [ "ped" ] = true , [ "vehicle" ] = true , [ "object" ] = true , [ "weapon" ] = true , [ "blip" ] = true , [ "effect" ] = true , [ "light" ] = true , [ "camera" ] = true , [ "pickup" ] = true , [ "searchlight" ] = true } function isElementInMarker ( theElement , theMarker ) local Check = not ( theElement and elements [ getElementType ( theElement ) ] ) and error ( "isElementInMarker Bad Argument 1 got ".. ( not theElement and "nil" or getElementType ( theElement ) or "nil" ) ) or not ( theMarker and getElementType ( theMarker ) == "marker" ) and error ( "isElementInMarker Bad Argument 2 got " .. ( not theMarker and "nil" or getElementType ( theMarker ) or "nil" ) ) local thePos , mPos , theRadius = { getElementPosition ( theElement ) } , { getElementPosition ( theMarker ) } , ( getMarkerSize ( theMarker ) / 2 +.1 ) return math.sqrt ( ( mPos [ 1 ] - thePos [ 1 ] ) ^ 2 + ( mPos [ 2 ] - thePos [ 2 ] ) ^ 2 ) <= theRadius end بعض الامثلة -- ex 1 local testMarker = createMarker ( 2492 , -1666 , 12.5 , "cylinder" , 3 , 255 , 255 , 255 , 120 ) local testPed = createPed ( 0 , 2492 , -1666 , 13 ) outputChatBox ( tostring ( isElementInMarker ( testPed , testMarker ) ) ) -- ex 2 local testMarker = createMarker ( 2492 , -1666 , 12.5 , "cylinder" , 3 , 255 , 255 , 255 , 120 ) local testObject = createObject ( 1550 , 2492 , -1666 , 12.6 ) outputChatBox ( tostring ( isElementInMarker ( testObject , testMarker ) ) ) Author : Abdul KariM ... يتبع getElementsInMarker الوظيفة هذي تابعه للوظيفة الي قبلها و فائدتها تجيب لك الالمنتات الي بالماركر الي فوق تحقق فقط استخدام الوظيفة كلينت وسيرفر ويشترط استخدام الوظيفة الي قبلها Syntax : table getElementsInMarker ( marker theMarker , string theElementType ) Required Arguments theMarker : الماركر الي تبي تتحقق ان الالمنت فيه theElementType : نوع الالمنت الي تبي تجيبه source Code : function getElementsInMarker ( theMarker , theElementType ) local Check = not ( theMarker and getElementType ( theMarker ) == "marker" ) and error ( "getElementsInMarker Bad Argument 1 got " .. ( not theMarker and "nil" or getElementType ( theMarker ) or "nil" ) ) or not ( type ( theElementType ) == "string" and elements [ theElementType ] ) and error ( "getElementsInMarker Bad Argument 2 got ".. theElementType ) local elementsIn = { } for _ ,v in next , getElementsByType ( theElementType ) do if isElementInMarker ( v , theMarker ) then table.insert ( elementsIn , v ) end end return elementsIn end بعض الامثلة -- ex 1 local testMarker = createMarker ( 2492 , -1666 , 12.5 , "cylinder" , 3 , 255 , 255 , 255 , 120 ) local testObject = createObject ( 1550 , 2492 , -1666 , 12.6 ) outputChatBox ( tostring ( #getElementsInMarker ( testMarker , "object" ) ) ) Author : Abdul KariM اتمنى الوظائف نالت اعجابكم وهذا والله اعلم 4 Link to comment
SycroX Posted August 17, 2018 Share Posted August 17, 2018 (edited) function guiGridListSetRowEnabled(gridlist, row, column, bool) if not gridlist or getElementType(gridlist) ~= "gui-gridlist" or not tonumber(row) or not tonumber(column) then error(not gridlist and "error guiGridListSetRowEnabled expected element at argument #1 got ("..(type(gridlist) or getElementType(gridlist))..")" or not tonumber(row) and "error guiGridListSetRowEnabled expected row number at arg #1 got ("..type(row)..")" or not tonumber(column) and "error guiGridListSetRowEnabled expected column number at arg #1 got ("..type(column)..")") return false else local rowData = {guiGridListGetItemText(gridlist, row, column), guiGridListGetItemData(gridlist, row, column), {guiGridListGetItemColor(gridlist, row, column)}} guiGridListRemoveRow(gridlist, row) newRow = guiGridListInsertRowAfter(gridlist, row-1) guiGridListSetItemText(gridlist, newRow, column, not bool and " "..rowData[1] or rowData, not bool, false) guiGridListSetItemColor(gridlist, newRow, column, rowData[3][1], rowData[3][2], rowData[3][3]) guiGridListSetItemData(gridlist, newRow, column, rowData[2]) return newRow end end guiGridListSetRowEnabled من اسمها تفعل الرو او تغلقه ( يعني ما تقدر تحدده او العكس ) .. الوظيفه كنت مسويها من زمان و افتكرتها الحين حبيت اطرحها و خلاص للي يستفيد بها + اسف يا عبد الكريم لو حطيتها بوقت غلط ,,, + وظيفه ممتازه حقك بالتوفيق Edited August 17, 2018 by #َxLysandeR Link to comment
Master_MTA Posted August 17, 2018 Share Posted August 17, 2018 5 minutes ago, #َxLysandeR said: حبيت اطرحها و خلاص للي يستفيد بها وظيفه ممتازه لكن يمديك تطور فييها شوية اشياء مثلا تحط argument column اختياري بحيث لو ما حدد column يسوي لوب على كل الكولمن حقة الجريد ويسكرها فيها هذا اقتراح + في خطا بسيط newRow خليه لوكال عشان لا تحوس الدنيا بس صراحه وضيفه ممتازه Link to comment
SycroX Posted August 17, 2018 Share Posted August 17, 2018 2 hours ago, Master_MTA said: وظيفه ممتازه لكن يمديك تطور فييها شوية اشياء مثلا تحط argument column اختياري بحيث لو ما حدد column يسوي لوب على كل الكولمن حقة الجريد ويسكرها فيها هذا اقتراح + في خطا بسيط newRow خليه لوكال عشان لا تحوس الدنيا بس صراحه وضيفه ممتازه لول ما اخدت بالي من اللوكل ههه مشكور علي التنبيه + فكره حلوه ولله بصلحها و اطورها لما ارجع البيت 1 Link to comment
#CroSs Posted August 18, 2018 Share Posted August 18, 2018 15 hours ago, Abdul KariM said: isElementInMarker وظيفتك صحيحة، بس تقدر تخليها مختصرة وأكثر دقة Marker مرتبط معها ومنها الـ ColShape إن بعض العناصر عندها Wiki حسب كلام الـ ،getElementColShape بوظيفة بهذي الوظيفة Marker المرتبط مع الـ ColShape وبكذا تقدر تجيب هذا الـ أو لا Marker عشان تتأكد إن العنصر موجود داخله أو لا، وبالتالي تعرف إنه موجود بالـ isElementWithinColShape بعدها تستخدم .(سواء كانت من نوع محدد أم لا) ColShape عشان تجيب كل العناصر الموجودة في الـ getElementsWithinColShape أو تستعمل 1 Link to comment
SycroX Posted August 18, 2018 Share Posted August 18, 2018 57 minutes ago, #CroSs said: وظيفتك صحيحة، بس تقدر تخليها مختصرة وأكثر دقة Marker مرتبط معها ومنها الـ ColShape إن بعض العناصر عندها Wiki حسب كلام الـ ،getElementColShape بوظيفة بهذي الوظيفة Marker المرتبط مع الـ ColShape وبكذا تقدر تجيب هذا الـ أو لا Marker عشان تتأكد إن العنصر موجود داخله أو لا، وبالتالي تعرف إنه موجود بالـ isElementWithinColShape بعدها تستخدم .(سواء كانت من نوع محدد أم لا) ColShape عشان تجيب كل العناصر الموجودة في الـ getElementsWithinColShape أو تستعمل ولكم كروس منور Link to comment
Abdul KariM Posted August 18, 2018 Share Posted August 18, 2018 6 hours ago, #CroSs said: وظيفتك صحيحة، بس تقدر تخليها مختصرة وأكثر دقة Marker مرتبط معها ومنها الـ ColShape إن بعض العناصر عندها Wiki حسب كلام الـ ،getElementColShape بوظيفة بهذي الوظيفة Marker المرتبط مع الـ ColShape وبكذا تقدر تجيب هذا الـ أو لا Marker عشان تتأكد إن العنصر موجود داخله أو لا، وبالتالي تعرف إنه موجود بالـ isElementWithinColShape بعدها تستخدم .(سواء كانت من نوع محدد أم لا) ColShape عشان تجيب كل العناصر الموجودة في الـ getElementsWithinColShape أو تستعمل يالغالي انا جربت الوظائف هذي راح ترجع لي بأحداثيات خاطئة للماركر يعني راح يقولي انك داخل الماركر وهذي صورة توضح الي اقوله isElementWithinColShape لو انا خارج الماركر بمسافة بسيطة واستخدمت الوظيفة الكود local testMarker = createMarker ( 2492 , -1666 , 12.5 , "cylinder" , 3 , 255 , 255 , 255 , 120 ) local testPed = createPed ( 0 , 2490 , -1666 , 13 ) outputChatBox ( tostring ( isElementWithinColShape ( testPed , getElementColShape ( testMarker ) ) ) ) نفس الشي بالنسبة للي فوق وهذي صورة توضح getElementsWithinColShape ثاني شي لو استخدمت والكود local testMarker = createMarker ( 2492 , -1666 , 12.5 , "cylinder" , 3 , 255 , 255 , 255 , 120 ) local testPed = createPed ( 0 , 2490 , -1666 , 13 ) outputChatBox ( tostring ( #getElementsWithinColShape ( getElementColShape ( testMarker ) , "ped" ) ) ) فـ كلامك خاطئ من حيث الدقة والافضل بينما لو تجرب الوظائف الي حطيتها انا راح تكون دقيقة بأذن الله ولاهنت ع المرور بالتوفيق 1 Link to comment
Trefeor Posted August 18, 2018 Share Posted August 18, 2018 أستخدمت الاكواد الي حطيتها فوق الاول جاني false الثاني جاني 0 Link to comment
Abdul KariM Posted August 18, 2018 Share Posted August 18, 2018 3 minutes ago, Trefeor said: أستخدمت الاكواد الي حطيتها فوق الاول جاني false الثاني جاني 0 الاكواد الي فوق لو تستعملها كلينت راح يطلع زي ما انا قلت ولو تستعملها سيرفر راح يرجع لك قيم خاطئة يعني جرب استخدم هذا الكود سيرفر سايد local testMarker = createMarker ( 2492 , -1666 , 12.5 , "cylinder" , 3 , 255 , 255 , 255 , 120 ) local testPed = createPed ( 0 , 2492 , -1666 , 13 ) outputChatBox ( tostring ( isElementWithinColShape ( testPed , getElementColShape ( testMarker ) ) ) ) مع ان البيد داخل الماركر false راح يطلع وجرب استخدم هذا الكود سيرفر سايد local testMarker = createMarker ( 2492 , -1666 , 12.5 , "cylinder" , 3 , 255 , 255 , 255 , 120 ) local testPed = createPed ( 0 , 2492 , -1666 , 13 ) outputChatBox ( tostring ( #getElementsWithinColShape ( getElementColShape ( testMarker ) , "ped" ) ) ) راح يطلع لك 0 مع ان البيد داخل الماركر ولاهنت على المرور ايضا 1 Link to comment
Trefeor Posted August 18, 2018 Share Posted August 18, 2018 كلأمك صحيح , بس لو استخدمت التايمر راح يجيب لك القيمة الصحيحة . local testMarker = createMarker ( 2492 , -1666 , 12.5 , "cylinder" , 3 , 255 , 255 , 255 , 120 ) local testPed = createPed ( 0 , 2492 , -1666 , 13 ) setTimer(function() outputChatBox ( tostring ( isElementWithinColShape ( testPed , getElementColShape ( testMarker ) ) ) ) end,700,1) Link to comment
Abdul KariM Posted August 18, 2018 Share Posted August 18, 2018 1 minute ago, Trefeor said: كلأمك صحيح , بس لو استخدمت التايمر راح يجيب لك القيمة الصحيحة . local testMarker = createMarker ( 2492 , -1666 , 12.5 , "cylinder" , 3 , 255 , 255 , 255 , 120 ) local testPed = createPed ( 0 , 2492 , -1666 , 13 ) setTimer(function() outputChatBox ( tostring ( isElementWithinColShape ( testPed , getElementColShape ( testMarker ) ) ) ) end,700,1) كلامك صحيح بس جرب الكود هذا وشوف القيمة والفرق local testMarker = createMarker ( 2492 , -1666 , 12.5 , "cylinder" , 3 , 255 , 255 , 255 , 120 ) local testPed = createPed ( 0 , 2493.9 , -1666 , 13 ) setTimer(function() outputChatBox ( tostring ( isElementWithinColShape ( testPed , getElementColShape ( testMarker ) ) ) ) end,700,1) 1 Link to comment
Trefeor Posted August 18, 2018 Share Posted August 18, 2018 صحيح , اعذرني فهمتك غلط .. 1 Link to comment
Abdul KariM Posted August 18, 2018 Share Posted August 18, 2018 Just now, Trefeor said: صحيح , اعذرني فهمتك غلط .. لا عادي , حياك 1 Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now