gaby ♥ Posted September 3, 2012 Share Posted September 3, 2012 Bueno, sucede lo siguiente. Hice un script que es una fogata, y lo hice en server side. Me acabo de dar cuenta que tiene que ser client side (si no estoy en lo correcto diganmelo). En fin, me gustaría saber cómo crear un comando (ejemplo: /hacerfogata) en client side, ya que no sé si será lo mismo en server side. Sólo quiero lo básico, para poder hacer el mío. Tengo entendido que un comando básico en server side es así: function funcion(jugador, comando) bloque end addCommandHandler("comando", funcion) El comando es hacer una fogata, y al desloguear se elimina. ¿Está bien que quiera hacerlo en client side? Link to comment
Soren Posted September 4, 2012 Share Posted September 4, 2012 Creo que con un trigger no es mucho problema Link to comment
BorderLine Posted September 4, 2012 Share Posted September 4, 2012 puedes postear que funcion usaras para crear el fuego? de partida como dise soren tendras ke usar triggers, porq si la funcion que usaras es createFire y el evento onPlayerLogout es solo para serverside Link to comment
Recommended Posts