McQueen Posted August 27, 2012 Posted August 27, 2012 Подскажите пожалуйста, где найти скрипт, чтобы сделать карту как на видео? Чтобы при нажатии на Shift машина подпрыгивала?
Kenix Posted August 27, 2012 Posted August 27, 2012 setElementVelocity getElementVelocity bindKey http://vk.com/the_kenix Вопросы задавайте на форуме, не пишите мне в личку. Please don't pm me.
McQueen Posted August 28, 2012 Author Posted August 28, 2012 Прости пожалуйста, я в этом совсем не разбираюсь, что нужно с этим делать? (
Moderators Disinterpreter Posted August 28, 2012 Moderators Posted August 28, 2012 Узнаешь скорость елемента ( в данном случае машины ) и биндишь setElementVelocity с твоими аргументами к шифту. Developers, Developers, Developers, Developers.... © Steve Balmer http://www.lua.org/about.html Quote Please do not write it as "LUA", which is both ugly and confusing, because then it becomes an acronym with different meanings for different people. So, please, write "Lua" right!
AirKite Posted August 28, 2012 Posted August 28, 2012 А потом спрашиваете почему МТА не популярен. Все должны вникать в скриптинг? Просто дайте ему скрипт. Напишите и выложите lua если хотите помочь. MTA 1.1 ICQ: 4-760-670 Jabber: [email protected]
_Dark_ Posted August 28, 2012 Posted August 28, 2012 А потом спрашиваете почему МТА не популярен. Все должны вникать в скриптинг? Просто дайте ему скрипт. Напишите и выложите lua если хотите помочь. То то на всех Pawn форумах полно тем с вырезаным откуда только можно кодом. #define if while#define TRUE FALSE// problems?
McQueen Posted August 28, 2012 Author Posted August 28, 2012 А потом спрашиваете почему МТА не популярен. Все должны вникать в скриптинг? Просто дайте ему скрипт. Напишите и выложите lua если хотите помочь. Вот кто понял меня
Moderators Sarrum Posted August 28, 2012 Moderators Posted August 28, 2012 1) Для клонирования объектов подойдет: Roller_Coaster_Generator 2) Как вариант: client function jumpBind ( _, keyState ) local vehicle = getPedOccupiedVehicle ( localPlayer ) if isPedInVehicle ( localPlayer ) and getVehicleController ( vehicle ) == localPlayer then if ( keyState == "down" ) then local x, y, z = getElementVelocity ( vehicle ) setElementVelocity ( vehicle, x, y, z + 0.3 ) end end end bindKey ( "lshift", "both", jumpBind )
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now