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[ayuda]zona-anti-zombis


RekZ

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La zona se crea y todo eso... pero cuando entra alguien no lo mata :/

safecol = createColCuboid ( 3386.82764, -754.43237, 27.01133, 255, 255, 255 ) 
-- sintax: posX, posY, posZ, sizeX, sizeY,sizeZ (este genera un cuadro invisible q no deja que los zombien ni lo que no sean de los grupos acl enten) 
safeZoneRadar = createRadarArea ( 3386.82764, -754.43237, 280, 320, 66, 199, 255 ) 
-- sintax: posX, posY, sizeX, sizeY, colorR, colorG, colorB, colorAlfa (este forma un cuadro en el radar y en el mapa) 
setElementData (safeZoneRadar, "zombieProof", true) 
safecol = createColSphere( -2307.53149, 2224.94287, -0.55000, 255, 255, 255 ) 
  
function enterZone(hitPlayer,thePlayer) 
local accountname = getAccountName (getPlayerAccount(hitPlayer,thePlayer)) 
    if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountname, aclGetGroup ( "USS" ) ) then 
    toggleControl (hitPlayer, "fire", true ) 
    toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", true) 
    toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", true) 
    -- tiene lo derechos de acl al ENTRAR 
    outputChatBox("Bienevnido a La Base [u.S.S].", hitPlayer, 0, 100, 255) 
    else 
    -- no tiene los derechos de acl al ENTRAR 
    outputChatBox("Zona Restringida , Solo Personal Autorizado.", hitPlayer, 255, 0, 0) 
    killPed (hitPlayer) 
end 
end 
addEventHandler( "onColShapeHit", safecol, enterZone ) 
  
function leaveZone(hitPlayer,thePlayer) 
local accountname = getAccountName (getPlayerAccount(hitPlayer,thePlayer)) 
    toggleControl (hitPlayer, "fire", true) 
    toggleControl (hitPlayer, "aim_weapon", true) 
    toggleControl (hitPlayer, "vehicle_fire", true) 
    -- tiene los derechos de acl al SALIR 
    outputChatBox("Haz salido de la base.", hitPlayer, 255, 0, 0) 
    if isObjectInACLGroup ( "user." .. accountname, aclGetGroup ( "USS" ) ) then 
    -- no tiene los derechos de acl al SALIR 
    outputChatBox("Acceso denegado.", hitPlayer, 255, 0, 0) 
  killPed (hitPlayer) 
end 
end 
addEventHandler( "onColShapeLeave", safecol, leaveZone ) 

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