123456zuk Posted March 31, 2012 Share Posted March 31, 2012 Я делаю проект Liberty City Online на основе MTA я собираюсь сделать там всё как в гта 4 оружие,транспорт,скины и у меня возник вопрос мне нужно вставить карту из гта 4 её конвертировал Vans123 для одиночной игры в Gta sa но мне нужно как нибудь скриптом её вставить в игру и хоть по кусочкам заного склеить?Но я не знаю как это сделать подскажите. Зарание спасибо! Link to comment
Kenix Posted March 31, 2012 Share Posted March 31, 2012 https://wiki.multitheftauto.com/wiki/Cli ... _functions + мап едитор. Т.е ты сначала заменяешь все модельки и патом уже в мап едиторе ставишь их. Вообще в моде IV -> SA там есть координаты всех объектов, в ipl/ide файлах. Link to comment
123456zuk Posted March 31, 2012 Author Share Posted March 31, 2012 Мнеб ещё понять как чисто из его проекта вытянуть модели карты без ничего лишнего карты и интерьеры Link to comment
123456zuk Posted March 31, 2012 Author Share Posted March 31, 2012 ну яж на изусть не знаю названия всех деталей у него там и скины и оружие и тачки итд и в этом валаются текстуры карты Link to comment
_Vincent_ Posted March 31, 2012 Share Posted March 31, 2012 текстуры карты имеют названия вида radar00-radar144.txd. по крайней мере очень похожее, но могу где-то ошибаться. но как менять ее - черт знает. быть может, шейдерным путем как-то можно кастомную? Link to comment
Kenix Posted March 31, 2012 Share Posted March 31, 2012 В мап едиторе вся инфа есть про модель: лод, txd, dff, и т.д, .. http://www.libertycity.ru/files/file100.html Гугли. Link to comment
123456zuk Posted March 31, 2012 Author Share Posted March 31, 2012 У меня неведомая фигня с ним я стартую его загружаются модели и потом программу не развернуть я кликаю а она не открывается Link to comment
123456zuk Posted March 31, 2012 Author Share Posted March 31, 2012 ну можно и в мта посомтреть Link to comment
123456zuk Posted March 31, 2012 Author Share Posted March 31, 2012 Спасибо тебе за ответы но вот только остался один вопросик можно ли сделать так : загрузить файлы карты в папку и сделать там скрипт который сам модели по ид растпределит если названя моих моделей теже что и в стандартной игре и сам их переставит под нужные ид Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted April 1, 2012 Other Languages Moderators Share Posted April 1, 2012 Если ты хочеш заменить всю карту то удаляеш данну карту SA потом заменяеш модельки объетков и вставляеш их на карту с помощью map editor или createObject() Link to comment
123456zuk Posted April 1, 2012 Author Share Posted April 1, 2012 Если ты хочеш заменить всю карту то удаляеш данну карту SA потом заменяеш модельки объетков и вставляеш их на карту с помощью map editor или createObject() Если я правильно понял то удалить с помощью функции removeWorldModel? мда долго по одому объекту но если надо смогу с командой а вот как я могу заменить модельки их там больше 1000? Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted April 1, 2012 Other Languages Moderators Share Posted April 1, 2012 Если командой то постарайся. Link to comment
123456zuk Posted April 1, 2012 Author Share Posted April 1, 2012 мм нуда но вот как бы её ещё нету Link to comment
123456zuk Posted April 1, 2012 Author Share Posted April 1, 2012 Так вот я решил начать но вот что мне делать у вэнса все модели не в гта3.имг а по новой в трёх файлах nj_liberty.img manhat_01.img broker.img и внутри их нету файлов с названиями теме же что в gta3.img , и map editor v0.32 не хочет открывать эти файлы прога виснит и всё как мне действовать? Link to comment
123456zuk Posted April 1, 2012 Author Share Posted April 1, 2012 хмм а можно ли сделать так : закинуть эти три фала в папку со скриптом и сделать скрипт который соберёт карту по этим объектам? Link to comment
Other Languages Moderators Disinterpreter Posted April 1, 2012 Other Languages Moderators Share Posted April 1, 2012 конечно нет. Link to comment
123456zuk Posted April 1, 2012 Author Share Posted April 1, 2012 а как тогда поступить если там совершенно новые файлы и их больше походу во много раз?и имеет ли мта возможность добавлять новые текстуры а не заменять? Link to comment
MX_Master Posted April 1, 2012 Share Posted April 1, 2012 меняются TXD файлы, а в них может быть сколько угодно текстур Link to comment
123456zuk Posted April 1, 2012 Author Share Posted April 1, 2012 я имел введу файлы карты добавить новые TXD а не заменять Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now