Flaker Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 Доброго времени суток, подскажите пожалуста, в чем ошибка? function weapon_block ( previousWeaponID, currentWeaponID ) if getElementModel ( source ) == 310 then if (currentWeaponID ~= 0) then cancelEvent () end end end addEventHandler ( "onPedWeaponSwitch", getRootElement(), weapon_block ) Хочу сделать блок на смену оружия для определенного скина. Wiki пример тоже что-то не срабатывает. Link to comment
MX_Master Posted March 16, 2012 Share Posted March 16, 2012 только в клиенте можно отменить таким образом и придется юзать там "onClientPlayerWeaponSwitch" Link to comment
Flaker Posted March 16, 2012 Author Share Posted March 16, 2012 Тоесть все тоже самое написать, только в клиенте и с эвентом "onClientPlayerWeaponSwitch"? Так? Link to comment
Flaker Posted March 16, 2012 Author Share Posted March 16, 2012 А все отлично) Спасибо) Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now