Flaker Posted February 28, 2012 Share Posted February 28, 2012 Как поставить время на сервере, равное реальному. То есть скорость его поставить как у реального времени. Link to comment
Kernell Posted February 28, 2012 Share Posted February 28, 2012 setMinuteDuration getRealTime setTime P.S. Рекомендую в таймере проверять игровое время с реальным. Link to comment
Mc_Trekkie Posted February 28, 2012 Share Posted February 28, 2012 Kernell,ему чо нить проще надо "Рекомендую в таймере проверять игровое время с реальным">< Link to comment
Flaker Posted February 28, 2012 Author Share Posted February 28, 2012 Спасибо, Kernell. Все получилось. На WIKI нашелся отличный пример. Проверку по таймеру так сделать надо было?: function resourceStart() local realtime = getRealTime() setTime(realtime.hour, realtime.minute) setMinuteDuration(60000) setTimer(resourceStart,61*1000,0) end addEventHandler ("onResourceStart",resourceRoot,resourceStart) Link to comment
Kernell Posted February 28, 2012 Share Posted February 28, 2012 Flaker, в твоём коде нет проверки. Вот что я имел ввиду: local function TimeUpdate() local tReal = getRealTime(); local tGameHour, tGameMins = getTime(); if tGameHour ~= tReal.hour or tGameMins ~= tReal.minute then setTime( tReal.hour, tReal.minute ); -- при частом использовании setTime, мир будет "дёргаться", поэтому лучше сделать такую проверочку. end end setMinuteDuration( 60000 ); setTimer( TimeUpdate, 5000, 0 ); И ставить таймер на 61000 мс слишком много, время может легко сбиться Link to comment
On1xS Posted February 28, 2012 Share Posted February 28, 2012 local realtime = getRealTime() setTime(realtime.hour, realtime.minute) setMinuteDuration(60000) Вполне достаточно, никуда твоё время не убежит. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now