Sektor Posted November 26, 2011 Share Posted November 26, 2011 Почему asi перестал грузить клиент??? Link to comment
_Vincent_ Posted November 26, 2011 Share Posted November 26, 2011 Потому что asi тем или иным образом связано с клео, а с помощью клео можно писать очень изощренные читы Думаю, отключение одного из античитов в конфиге тебе поможет. Link to comment
Sektor Posted November 26, 2011 Author Share Posted November 26, 2011 Я хотел новое оружие добавить с помощью weaponlimiter.asi Link to comment
Kernell Posted November 26, 2011 Share Posted November 26, 2011 Потому что asi тем или иным образом связано с клео, а с помощью клео можно писать очень изощренные читы Думаю, отключение одного из античитов в конфиге тебе поможет. ASI это обычная DLL библиотека, которая инжектится через DirectX (например d3d9.dll или dsound.dll - пишется своя библиотека где подключается оригинальная через LoadLibrary, далее перехватываются её API функции). А вообще инжектится туда ASI Loader. В МТА есть защита на изменение памяти процесса, поэтому можете даже и не пытаться. Sektor, как вы собираетесь синхронизировать оружие? Не боитесь побочных эффектов? Даже CLEO в SA-MP работает по другому. Link to comment
Sektor Posted November 26, 2011 Author Share Posted November 26, 2011 А вот интересный вопрос, а если я сделаю команду ReplaceDff и Txd оружие у всех поменяется, или можно сделать что-бы только у меня? Я вообще не знаю как дальше продолжать... Link to comment
Sektor Posted November 26, 2011 Author Share Posted November 26, 2011 А также интересует, как можно написать модуль на C++ который будет менять игровую память. Link to comment
MX_Master Posted November 26, 2011 Share Posted November 26, 2011 насколько я знаю, модули - серверные, а замена моделей и текстур уже есть в клиенте Link to comment
Sektor Posted November 27, 2011 Author Share Posted November 27, 2011 А вот интересный вопрос, а если я сделаю команду ReplaceDff и Txd оружие у всех поменяется Вот это сильно интересует. Link to comment
Kernell Posted November 27, 2011 Share Posted November 27, 2011 Команду? На серверной стороне делаете обработчик команды, далее триггер на все клиенты и они у себя меняют DFF и TXD Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now