Fatahan Posted November 13, 2011 Share Posted November 13, 2011 playerSource , source , playermoney Часто вижу в туториалах эти видимо константы %). Объясните что это , какие значения носят и вообще зачем созданы . Заранее спасибо . ps. Сильно не "фэйспалмите" и не посылайте - ибо я пока нуб Link to comment
Aibo Posted November 13, 2011 Share Posted November 13, 2011 из них "константа" (и то не константа, а предопределенная переменная) только source. source в функциях-обработчиках событий содержит элемент-источник события. остальное просто названия переменных от балды. а популярность именно таких названий обычно обусловлена тем, что "в вики так написано в примере кода". Link to comment
Fatahan Posted November 13, 2011 Author Share Posted November 13, 2011 из них "константа" (и то не константа, а предопределенная переменная) только source. source в функциях-обработчиках событий содержит элемент-источник события. Слегка не понял(всё второе предложение). Link to comment
Aibo Posted November 13, 2011 Share Posted November 13, 2011 -- пример: function joinEventHandlerFunction() -- функция, которая обрабатывает эвент onPlayerJoin -- внутри этой функции "source" будет содержать источник эвента -- в данном случае источник - игрок, зашедший на сервер: outputChatBox(getPlayerName(source) .. " has joined our awesum serbar!") end addEventHandler("onPlayerJoin", root, joinEventHandlerFunction) Link to comment
Fatahan Posted November 13, 2011 Author Share Posted November 13, 2011 -- пример: function joinEventHandlerFunction() -- функция, которая обрабатывает эвент onPlayerJoin -- внутри этой функции "source" будет содержать источник эвента -- в данном случае источник - игрок, зашедший на сервер: outputChatBox(getPlayerName(source) .. " has joined our awesum serbar!") end addEventHandler("onPlayerJoin", root, joinEventHandlerFunction) Спасиба Link to comment
MX_Master Posted November 13, 2011 Share Posted November 13, 2011 Все глобальные предопределенные переменные на данный момент сервер _G -- таблица, содержит все глобальные переменные _VERSION -- версия LUA на сервере coroutine -- таблица, содержит функции для псевдо-потоков debug -- таблица, содержит дебаг функции exports -- таблица, содержит все экспорт функции сервера math -- таблица, содержит математические функции resource -- элемент, текущий ресурс resourceRoot -- элемент, корневой элемент текущего ресурса root -- элемент, корневой элемент сервера string -- таблица, содержит строковые функции table -- таблица, содержит функции для таблиц клиент guiRoot -- элемент, корневой элемент всех GUI элементов localPlayer -- элемент, локальный игрок _G -- таблица, содержит все глобальные переменные _VERSION -- версия LUA в клиенте coroutine -- таблица, содержит функции для псевдо-потоков debug -- таблица, содержит дебаг функции exports -- таблица, содержит все экспорт функции клиента math -- таблица, содержит математические функции resource -- элемент, текущий ресурс resourceRoot -- элемент, корневой элемент текущего ресурса root -- элемент, корневой элемент клиента string -- таблица, содержит строковые функции table -- таблица, содержит функции для таблиц Link to comment
Fatahan Posted November 13, 2011 Author Share Posted November 13, 2011 Все глобальные предопределенные переменные на данный моментсервер _G -- таблица, содержит все глобальные переменные _VERSION -- версия LUA на сервере coroutine -- таблица, содержит функции для псевдо-потоков debug -- таблица, содержит дебаг функции exports -- таблица, содержит все экспорт функции сервера math -- таблица, содержит математические функции resource -- элемент, текущий ресурс resourceRoot -- элемент, корневой элемент текущего ресурса root -- элемент, корневой элемент сервера string -- таблица, содержит строковые функции table -- таблица, содержит функции для таблиц клиент guiRoot -- элемент, корневой элемент всех GUI элементов localPlayer -- элемент, локальный игрок _G -- таблица, содержит все глобальные переменные _VERSION -- версия LUA в клиенте coroutine -- таблица, содержит функции для псевдо-потоков debug -- таблица, содержит дебаг функции exports -- таблица, содержит все экспорт функции клиента math -- таблица, содержит математические функции resource -- элемент, текущий ресурс resourceRoot -- элемент, корневой элемент текущего ресурса root -- элемент, корневой элемент клиента string -- таблица, содержит строковые функции table -- таблица, содержит функции для таблиц ОООООО спасибо большое Link to comment
_Dark_ Posted November 13, 2011 Share Posted November 13, 2011 В каждой ф-ии значение source свое. В описании любого события (Events) на https://wiki.multitheftauto.com есть пункт Source. Вот там и можете посмотреть, какое-значение принимает source для конкретного события. Link to comment
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now