Jump to content

Разница Client-side Functions и Server-side Functions


Recommended Posts

Posted

Клиентские функции выполняются отдельно у каждого игрока и, в большинстве случаев, их действие не синхронизируются с сервером. Это позволяет разгрузить сервер и позволить клиенту самостоятельно делать какие-то действия. Поэтому в клиенте удобно делать менюшки и всякие интерфейсно-навигационные плюшки с музыкой, картинками и эффектами.

Серверные функции выполняются всегда синхронизировано для всех игроков и нацелены на выполнение общих действий для всех игроков (и остальных элементов тоже).

Posted

А как в плане нагрузки? Клиент будет тормозить, если будет работать таймер, обрабатываться ивенты на его стороне?

 #define if while#define TRUE FALSE// problems?
Posted

Сервер практически всегда выполняет вычисления и работу с дисковой подсистемой медленнее. Особенно, если сервер стоит на хостинге. Клиент можно загружать поболее, не забывая тоже об оптимизации.

Create an account or sign in to comment

You need to be a member in order to leave a comment

Create an account

Sign up for a new account in our community. It's easy!

Register a new account

Sign in

Already have an account? Sign in here.

Sign In Now
  • Recently Browsing   0 members

    • No registered users viewing this page.
×
×
  • Create New...