MX_Master Posted November 7, 2011 Posted November 7, 2011 Клиентские функции выполняются отдельно у каждого игрока и, в большинстве случаев, их действие не синхронизируются с сервером. Это позволяет разгрузить сервер и позволить клиенту самостоятельно делать какие-то действия. Поэтому в клиенте удобно делать менюшки и всякие интерфейсно-навигационные плюшки с музыкой, картинками и эффектами. Серверные функции выполняются всегда синхронизировано для всех игроков и нацелены на выполнение общих действий для всех игроков (и остальных элементов тоже). topcnc.ru # vydrenko.ru
_Dark_ Posted November 7, 2011 Posted November 7, 2011 А как в плане нагрузки? Клиент будет тормозить, если будет работать таймер, обрабатываться ивенты на его стороне? #define if while#define TRUE FALSE// problems?
MX_Master Posted November 8, 2011 Posted November 8, 2011 Сервер практически всегда выполняет вычисления и работу с дисковой подсистемой медленнее. Особенно, если сервер стоит на хостинге. Клиент можно загружать поболее, не забывая тоже об оптимизации. topcnc.ru # vydrenko.ru
Recommended Posts
Create an account or sign in to comment
You need to be a member in order to leave a comment
Create an account
Sign up for a new account in our community. It's easy!
Register a new accountSign in
Already have an account? Sign in here.
Sign In Now